原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773171.html 之前开发的导入多个模型,旋转,分别移动什么什么的,都是在纯OpenGL的环境下写,然后项目需求要界面了. 我就想着用MFC界面来开发,但是呢MFC对话框 或者单文档跟OpenGL结合的绘图区域,添加了鼠标移动的消息响应函数,可是鼠标移动的坐标打印告诉我,两者结合之后 不仅左上角坐标不是(0,0)右下角也不是常规的长宽坐标 反正移动起来坐标跳动的非常的不规律,一会一百多…
(1)共享单一绘图区域的坐标轴 ''' 上一讲介绍了画布的划分,有时候想将多张图放在同一个绘图区域, 不想在每个绘图区域只绘制一幅图形,这时候借助共享坐标轴的方法实现在一个绘图区 绘制多幅图形的目的. ''' import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import matplotlib as mpl mpl.rcParams["font.sans-serif"]=["SimHei"] mpl.rcParam…
1. 共享单一绘图区域的坐标轴 有时候,我们想将多张图形放在同一个绘图区域,不想在每个绘图区域只绘制一幅图形.这时候,就可以借助共享坐标轴的方法实现在一个绘图区域绘制多幅图形的目的. import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib as mpl mpl.use('Qt5Agg') mpl.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei'] mpl.rcParams['font.…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773260.html 因为很多时候我们开发画图之类的工具时,鼠标移动之类的,都只想在绘图区域内响应,左上角就是绘图区域原点(0,0),右下角时长宽,这样非常方便坐标的计算,如果鼠标移动在整个winform界面都有响应那么有时候就会为开发带来困扰了. 那么如何单纯的只在OpenGLControl控件区域鼠标响应呢? 我觉得这点c#的界面开发就比MFC好太多了 在c#下,我们只需要将鼠标移动到…
MFC下OpenGL入门 源文件 1, 建一工程文件,我这里命名为first,现在first工程里面我们没有添加任何东西,所有的东西都是MFC自动帮我们创建的. 2, 添加链接库.这一步很关键.打开菜单栏下的项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项里加入OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib,如图 3, 加头文件,在stdafx里面添加opengl的头文件.如下代码所示:  //-----------------------Tramp…
原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/948f5924033870d80ff5f9f1.html 在使用microsoft visio软件绘图时,为了绘图的质量和打印效果,有时需要对绘图区域尺寸进行调整,那么如何调整visio绘图区域尺寸大小呢?接下来小烟以microsoft visio 2010软件为例给大家介绍一下.   工具/原料 microsoft visio 2010 方法/步骤   首先在电脑上打开microsoft visio 2010软件,如…
在一些数据量过大的情况下,在一个固定的区域绘图往往需要对图表绘制区域的大小进行动态改变.这时候设置条形图距离绘图区域上下左右的距离可使用如下方式:表示条形图的柱子距离绘图区左边30%,距离右边40%,而距离顶部和底部分别为10px和15px. 但在实际操作中发现,如果上下边距也使用百分比,那么在数据切换的时候,不同数据量时第一条柱子距离绘图区域顶部和底部的高度并不一致!数据量大时,距离绘图区域顶部的距离就大,数据量变小,距离绘图区域顶部的距离就变小. grid: { x: '30%', top:…
我就不黏贴复制了,直接给出原文链接:VS 2012环境下使用MFC进行OpenGL编程 其它好文链接: 1.OpenGL系列教程之十二:OpenGL Windows图形界面应用程序…
pyplot绘图区域 Matplotlib图像组成 matplotlib中,整个图像为一个Figure对象,与用户交互的整个窗口 Figure对象中包含一个或多个Axes(ax)子对象,每个ax子对象都是一个拥有自己坐标系的绘图区域 创建figure窗口对象 plt.figure(num=None, figsize=None, dpi=None, facecolor=N) num,num=n,选择图表n或创建图表n,给figure赋与编号 figsize,图像尺寸,figsize=(4,8) f…
OpenGL C#绘图环境配置   OpenGL简介 OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准. 由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有 (1)Python的 pyOpenGL: (2)C#的OpenTK…