iOS应用卡顿分析】的更多相关文章

1.屏幕显示图像的原理 显示器按照从上到下的方式,一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描.为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号.当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync:而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchron…
Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门) 导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 目前只讲第1点,第二点相对比较复杂待以后慢慢研究. 众所周知,界面的流畅度主要依赖FPS这个值,这个值是通过(1s/渲染1帧所花费的时间)计算所得,FPS值越大视频越流畅,所以就需要渲染1帧的时间能尽量缩短.正常流畅度的FPS值在60左右,即渲染一帧的时间不应大于17ms. 先看一个例子: 见Video1,该应用通过一组URL加载…
转自http://www.tanhao.me/code/151113.html/ 在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责. 众所周知,iOS平台因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以也造成不少程序员都习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及其它线程结束后的汇总工作等等放到了主线,所以主线程中包含的这些大量计算.IO.绘制都有可能造成卡顿.…
//有时候因为滚动层级元素过多会产生卡顿,特别在ios上十分明显,如果不想更换其他实现方式,可以加:-webkit-overflow-scrolling: touch; 开启硬件加速: 兼容ios不支持:active伪类 document.body.addEventListener('touchstart', function () {})…
在104上面执行,经常会发生卡到了如下一句话: storage.BlockManagerInfo: Added broadcast_8_piece0 当再次卡顿的时候,我直接退出,然后通过yarn看后台的日志到底发生了什么,一看在这个地方频繁的爆出链接zookeeper失败:一看日志中的打出来的zookeeper的地址竟然只有127.0.0.1: 原来修改代码,直接copy官网的demo,HBase的config直接new,但是其实是应该通过 def getHBaseConfig() = { v…
在前一篇博客中提到内存抖动和耗时复杂的计算会导致UI卡顿. 那为什么内存抖动会导致UI卡顿呢? 其实在 性能优化一之内存与垃圾回收器 这篇文章中已经有所提及. 这里来详细说明一下: 渲染功能是应用程序最普遍的功能,开发任何应用程序都是这样,一方面,设计师要求为用户展现可用性最高的超然体验,另一方面,那些华丽的图片和动画,并不是在所有的设备上都能流畅地运行.我们来了解一下什么是渲染性能. 首先,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16m…
使用 -webkit-overflow-scrolling 属性控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果. 值 auto 使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止. touch 使用具有回弹效果的滚动, 当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果.继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比.同时也会创建一个新的堆栈上下文. 非标准该特性是非标准的,请尽量不要在生产环境中使用它! 尚未有相关规范.另在Apple提供的Safari CSS 参考文档中有所提及. 只在…
overflow属性:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_pos_overflow.asp overflow:scroll/auto;在手机页面滑动不流畅问题: 在overflow:scroll;代码部分,增加: -webkit-overflow-scrolling: touch; 原理: 1.据说是因为这行代码启用了硬件加速特性,所以滑动很流畅.但是这个属性也会相对耗费更多内存. 2.从前端开发的角度讲,只需要知道CSS的属性-webkit-overflo…
1. cellForRowAtIndexPath, 单元格视图重用, 注意尽量让所有视图重用, 只根据单元格row和section的不容更换不同的数据, 而不是每次都生成新的单元格, 这是程序奔溃的前兆 2. 不要使用阴影 // //设置阴影 // _contentV.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 1); // _contentV.layer.shadowColor = UIColorFromRGB(0x111111).CGColor; // _conte…
bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪,经过多次测试,更换版本,查找bootsrtap官方案例网站最终确定不是 bootsrtap框架本身的问题,然后排除网页结果问题,布局问题,js问题,样式问题,内容长度问题,所以当时想到的地方都改过测试了也没有解决. 最后只能认为的苹果手机ios的兼容性问题了,按照苹果手机 ios 拉动 卡顿 触屏…