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洛谷 题解 P1600 【天天爱跑步】 (NOIP2016)
】的更多相关文章
洛谷 题解 P1600 【天天爱跑步】 (NOIP2016)
必须得说,这是一道难题(尤其对于我这样普及组205分的蒟蒻) 提交结果(NOIP2016 天天爱跑步): OJ名 编号 题目 状态 分数 总时间 内存 代码 / 答案文件 提交者 提交时间 LibreOJ #141034 #2359. 「NOIP2016」天天爱跑步 Accepted 100 2454 ms 72492 KiB C++ / 6.3 K hkxadpall 2018-07-28 16:12:23 Vijos 5b5c3486d3d8a169f1b83bb0 P2004 天天爱跑步…
洛谷 题解 P1353 【[USACO08JAN]跑步Running】
动态规划 状态 dp[i][j]表示第i分钟疲劳值为j的最大值 初始 全部都为一个最小值"0" 转移 考虑休息和走 如果当前疲劳值比时间要大,显然不可能出现这种情况 如果比时间小 dp[i][0]=max(dp[i][0],dp[i-j][j]); 还有走的情况 dp[i][0]=max(dp[i-1][j-1]+d[i],dp[i][j]); 答案 根据设计的状态不难得出最终的答案为dp[n][0] 完整代码: #include<bits/stdc++.h> using…
luoguP1600 天天爱跑步(NOIP2016)(主席树+树链剖分)
阅读体验: https://zybuluo.com/Junlier/note/1303550 为什么这一篇的Markdown炸了? # 天天爱跑步题解(Noip2016)(桶+树上差分 ^ 树剖+主席树)标签:比较综合的题? 综合整理自:[洛谷P1600 天天爱跑步 题解](https://www.luogu.org/problemnew/solution/P1600)提供两种方法,因为网上讲的很详细,~~我也就不需要再多说了~~因为自己的代码不是完全按下面任意一种方法来的(有不同的地方)~~所…
[NOIP 2016D2T2/Luogu P1600] 天天爱跑步 (LCA+差分)
待填坑 Code //Luogu P1600 天天爱跑步 //Apr,4th,2018 //树上差分+LCA #include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> using namespace std; long long read() { long long x=0,f=1; char c=getchar(); while(!isdigit(c)){if(c=='-') f=-1;c=getchar();} whi…
洛谷P1600 天天爱跑步(线段树合并)
小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 nn个结点和 n-1n−1条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从11到nn的连续正整数. 现在有mm个玩家,第ii个玩家的起点为 S_iS i ,终点为 T_iT i .每天打卡任务开始时,所有玩家在第00秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度, 不间断地…
[luogu]P1600 天天爱跑步[LCA]
[luogu]P1600 [NOIP 2016]天天爱跑步 题目描述 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.«天天爱跑步»是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含n个结点和n−1条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从1到n的连续正整数. 现在有m个玩家,第i个玩家的起点为Si,终点为Ti .每天打卡任务开始时,所有玩家在第0秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速…
洛谷 题解 UVA572 【油田 Oil Deposits】
这是我在洛谷上的第一篇题解!!!!!!!! 这个其实很简单的 我是一只卡在了结束条件这里所以一直听取WA声一片,详细解释代码里见 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iomanip> #include<algorithm> using namespace std; ][];//霸气的开始潇洒自信 ; ,m=-; void ac(int x,int y) {…
P1600 天天爱跑步[桶+LCA+树上差分]
题目描述 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游戏的地图可以看作一一棵包含 nn个结点和 n-1n−1条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从11到nn的连续正整数. 现在有mm个玩家,第ii个玩家的起点为 S_iSi,终点为 T_iTi .每天打卡任务开始时,所有玩家在第00秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度, 不间断地…
天天爱跑步 [NOIP2016]
Description 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务.这个游戏的地图可以看作一一棵包含 N个结点和N-1 条边的树, 每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达.树上结点编号为从1到N的连续正整数.现在有个玩家,第个玩家的起点为Si ,终点为Ti .每天打卡任务开始时,所有玩家在第0秒同时从自己的起点出发, 以每秒跑一条边的速度,不间断地沿着最短路径向着自己的终点…
洛谷题解P4314CPU监控--线段树
题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4314 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3064 分析 其实我是在看吉司机线段树课件时看到这题很感兴趣就跑过来做 显然如果数据小一点可以用分块什么的比较好搞 但是这个数据范围可能用\(log N\)的数据结构更舒服一点 怎么搞呢?请阅读国家集训队2016论文集之<区间最值操作与历史最值问题--杭州学军中学 吉如一>,对,就是我们敬爱可亲的吉…