[Action] 无返回值 的泛型委托,可以有0~16个参数(函数重载) public delegate void Action(); // 无参数 public delegate void Action<in T>(T obj); // 1个参数 public delegate void Action<in T1, in T2>(T1 arg1, T2 arg2); // 2个参数 // ...... 最多16个参数 // 使用举例 Action action0 = () =&g…
------------------------>>>>>>>>>>>>>>>内置函数<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<---------------------------------------- 内置函数                                          …
在JSP中为了简化用户的开发,提供了九个内置对象,这些内置对象将由容器为用户进行实例化,而用户直接使用即可,而不用像在java中那样,必须通过关键字new进行实例化对象之后才可以使用.   No. 内置对象 类型 描述 1 pageContext javax.servlet.jsp.PageContext JSP的页面容器 2 request javax.servlet.http.HttpServletRequest 得到用户的请求信息 3 response javax.servlet.http…
因为工作的原因(其实还是个人的惰性)昨天没有给大家分享文章,然后这几天也有很多园友也提出了他们报告的意见及指导,再次感谢这些兄弟们的照顾我 和支持,这个分类的文章我当时想的是把我的学习经验和工作中用到的语法给大家分享给大家,希望能起到帮助的作用,但是本人也是个菜鸟,不是什么大神,所以 学习中也有不足的地方和没有扫到的地方,这里对上次扩展方法语法糖的问题,扩展方法确实是3.0开始就有了,或许是我以前没有用到,也没有查询欠缺,若要给大家带来不便,请大家原谅,现在把标题也修改为C#语法糖了,这里给大家…
abs() 函数返回数字的绝对值 __author__ = "Tang" a = -30 all() 函数用于判断给定的可迭代参数iterable中的所有元素是否都为True,如果是则返回True,否则返回False 如果iterable的所有元素不为0.''".False或者iterable为空,all(iterable)返回True,否则返回False:注意 空列表 空元组 空字典 空字符串是True __author__ = "Tang" a = a…
1. 内置指令(10-12 章) AngularJS 内置超过 50 个内置指令, 包括 数据绑定,表单验证,模板生成,时间处理 和 HTML 操作. 指令暴露了 AngularJS 的核心功能, 如 事件处理,表单验证,模板等. 1.1 数据绑定指令 数据绑定: 使用模型中的值, 并将其插入到 HTML 文档中.所有的数据绑定指令, 都可以当做一个属性或者类使用. 属性 : <span ng-bind="todos.length"></span> 属性可能会导…
type函数的隐藏属性 相信大家都知道内置函数type是用来查看对象的数据类型的.例: 那比如我对int类查看类型呢? 有朋友会说,int是内置类啊,用自定义的应该不会这样,我们自定义一个类呢? 还是[type],那如果使用python2,不继承object类呢? 哎,果然,不继承object类就没事了,但它是还是一个类对象(classobj)啊,换句话说它还是一个对象啊,那我们用isinstance看看test是不是对象呢? 返回True,果然是啊,那再看看基类object呢? 还是这个[ty…
一.内置函数里几个高频重要函数 (1)min\max函数的用法 以min函数的为例: min:返回可迭代对象的最小值(可加key,key为函数名,通过函数的规则,返回最小值). l1 =[(,),(,),(,)] def func1(x): ] print(min(l1,key=func1)) 结果为:(2,18) 解释: (1)他会将iterable里面的每个元素自动取出来. (2)他会将你的返回值作为比较大小的具体条件. (3)它会将遍历的元素返回回来 (2)repr:返回一个对象的stri…
一.python内置函数 abs() 求绝对值 例子 print(abs(-2)) all() 把序列中每一个元素做布尔运算,如果全部都是true,就返回true, 但是如果是空字符串.空列表也返回true 例子 print(all([1,2,'1',''])) 输出结果 False 例子2 print(all('')) 输出结果 True any() 把序列中每一个元素做布尔运算,如果有一个为true就返回true, 但是有两个false还是false 例子 print(any([0,''])…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.基本概念 Unity已经内置了一些基本的3D对象,利用这些内置的3D对象就可以直接构建出各种3D模型(当然,复杂的三维模型还需要借助专业建模软件来完成). Unity 5.3.4内置的3D对象有: Cube:立方体 Sphere:球体 Capsule:胶囊体. Cylinder:圆柱体. Plane:平面. Quad:四方格. Ragdoll:布娃娃系统. Terrain:地形. Tree:树. Wind Zone:风.…