/*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date    : 04/26/2014  * Test platform:  *              3.11.0-12-generic #19-Ubuntu  *              GNU bash, version 4.2.45  * ****************************…
引言 上一节<TaskScheduler源代码与任务提交原理浅析1>介绍了TaskScheduler的创建过程,在这一节中,我将承接<Stage生成和Stage源代码浅析>中的submitMissingTasks函数继续介绍task的创建和分发工作. DAGScheduler中的submitMissingTasks函数 假设一个Stage的全部的parent stage都已经计算完毕或者存在于cache中.那么他会调用submitMissingTasks来提交该Stage所包括的T…
AJAX的POST提交方法,本质上来看和GET差不多,有些细小的区别,POST要提交数据时,需要setRequestHeader()方法来提交HTTP头,然后send()方法中提交数据(格式为:"?str=String&str2=String2"):str和str2为变量名,String和String2为要发送的值. 其他与Get差不多. 下面是一个发送并接收username和password的Demon,先创建一个.html文件,名称随意,代码如下: <body>…
Coding the Matrix: Linear Algebra through Computer Science Applications 这是一门用python实现矩阵运算的课,第一次作业就感觉对python的提高很大,用到了各种数据类型. 代码如下: ## Task 1 minutes_in_week = 60*24*7 ## Task 2 remainder_without_mod = 2304811-2304811//47*47 ## Task 3 divisible_by_3 =…
貌似做为一名前端开发人员,没听过使用过github,node,vue就像落伍一样,本人也是在前端自摸自爬的路上越走越远了,经常在群里听大神们讨论vue,github,node,好生羡慕,没人教,没人带,所有什么都是自己摸索啦,好了,吐槽到这里结束, 自己摸索的关于 github 0.6.2 版本的使用方法,貌似和之前的git管理工具git for windows 有点区别,没有那么复杂了,也更加简化了上传项目与代码管理. 1,首先github 的注册咱这里就不详细聊了,没注册的移步这里 http…
详解OJ(Online Judge)中PHP代码的提交方法及要点 Introduction of How to submit PHP code to Online Judge Systems  Introduction of How to commit submission in PHP to Online Judge Systems 在目前常用的在线oj中,codeforces.spoj.uva.zoj 等的题目可使用PHP实现基本算法,zoj是目前对PHP支持较好的中文OJ. PHP是一门比…
Spark-1.5.2之自己定义打包编译,基于当前最新版本号的spark源代码1.5.2版本号. 自己编译spark是改动spark源代码的必备条件,改动的源代码自己定义打包生效后才干公布到生产环境中. 本地具体介绍Spark-1.5.2编译的过程 1.下载Spark-1.5.2的源代码 在官网下载,选择 一个合适自己网络的镜像 wget http://mirrors.noc.im/apache/spark/spark-1.5.2/spark-1.5.2.tgz 解压代码 tar zxfv sp…
HamaWhite原创,转载请注明出处.欢迎大家增加Giraph 技术交流群: 228591158 本文目的:在改动GPS源代码后,具体描写叙述怎样编译和分发到各Worker节点上. 以下以Graph Coloring 算法为例进行解说.本文基于GPS的前三篇文章. 1. 首先在Master(test150)上改动源代码. Graph Coloring算法源代码路径:gps.examples.coloring包,主要改动ColoringVertex.java类. 该算法在Selection(MI…
本文实例讲述了jQuery实现form表单基于ajax无刷新提交方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先,新建Login.html页面: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.o…
本文章由cartzhang编写.转载请注明出处. 全部权利保留. 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/47614153 作者:cartzhang 本想写个总结,奈何刚刚接触. 对于Unity中对象.多个场景或大的场景多人切割处理.有不能同一时候改动一下场景来提交. 这怎么办呢? 方法一,建立Prefab 把某个对象或须要多场景下使用的对象建立一个prefab对象,这样就能够在多场景下使用. 方法二.有高人自有办法 就是自己写了…