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Flash Stage3D 在2D UI 界面上显示3D模型问题完美解决
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Flash Stage3D 在2D UI 界面上显示3D模型问题完美解决
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…
Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
GS界面上显示的重要参考数据
GS界面上显示的重要参考数据,这个是压测时重要参考 struct GSinfo { int revBuffNum; int sendBuffNum; int clientNum; int dbAskNum; ///< 数据库请求包数 int dbHrNum; ///< 数据库结果包数 }; void __stdcall GameServer::get_info(GSinfo& rGsInfo) { rGsInfo.clientNum = m_LiveMgr.GetLinks();//这…
图解android开发在界面上显示图片
图解android开发在界面上显示图片<申明:转自百度> <原文章地址:http://jingyan.baidu.com/article/49711c6153a277fa441b7cf4.html> 方法/步骤 先做一张图片,打开画图软件,用画笔在上面写上"你好",然后直接保存到一个安卓工程的res/drawable_hdpi文件夹下. 图解android开发在界面上显示图片:[5] 图解android开发在界面上显示图片:[5] 图解android开发在界面上…
Mask裁切UI粒子特效或者3D模型
刚好前几天有人问我这个问题,再加上新项目也可能用,所以这两天就研究了一下.其实如果粒子特效 和3D模型 都用RenderTexture来做的话就不会有裁切的问题,但是粒子特效用RenderTexture来做会有显示的问题,所以还是得用摄像机.废话不多说了,进入正题. 原理就是把Mask的裁切区域传给粒子特效Shader,当超出这个区域那么直接让它完全透明即可.粒子特效的源生shader大家可以去unity官网下载,我在这里把需要修改的地方标注给大家. //add 注释中的内容就是我做修改的地方.…
Android手势识别 Camera 预览界面上显示文字 布局注意事项(merge布局)
通常在Surfaceview作为预览视频帧的载体,有时需在上面显示提示文字.曾经我弄的都好好的.今天忽然发现叠加的TextView不管咋弄都出不来文字了,跟Surfaceview一起放在FrameLayout也不行.后来想到merge布局,发现也不行.大爷的,奇了怪了,最后发现了原因.原来是顺序问题.也即不管是在RelativeLayout里还是merge布局里,View是逐个叠加上去的.一层一层铺上去的. 假设你先放TextView在最前面,那肯定被后面的全屏Surfaceview覆盖了.用常…
通过windowmanager在camera界面上显示内容
Window与WindowManager机制https://www.jastrelax.com/android/2018-03-08-android-window/ [Android开发艺术探索阅读笔记]第8章 Window 的创建过程https://juejin.im/post/5a30f30e51882535c471431f https://www.baidu.com/s?ie=UTF-8&wd=%E9%80%9A%E8%BF%87windowmanager%E5%9C%A8camera%E…
fontawesome图标字体库组件在服务器上显示不出来图标的解决
这个组件在我所开发的网站中被大量使用,为网站增色不少.在本地测试的时候所有图标都能显示出来,可一到服务器上就显示不出来了.网上查列出了可能的原因.其一,IIS没有注册字体类型.经过检查,不存在这个问题.其二,css路径不对,其三引用字体路径不对.我有点纳闷,在本地可是能正确显示的.查看了本地和服务器fontawesome图标字体库css 及字体所在的目录都存在.这会是哪里的问题.使用浏览器的审查元素功能,发觉字体所在路径是网站根目录/fonts下.图示如下: 显示的是404错误.这与本地路径不一…
在ugui上显示3d物体
1.接下来,使Cube的Layer和背景一样为UI层, 2.在将我们的主相机culling Mask改为UI,如果你还想渲染其他层的物体,可以根据需要该为需要的层,或者直接改为Everyting 3.再将canvas属性中的Render Mode属性改为Screen Space-Camera,再将Main Camera赋值给Canvas中的Render Camera 4.再次查看我们的Game窗口,在UI前展示3D物体效果就做好了.…
Android Studio Design界面不显示layout控件的解决方法
发现更改了 layout里面的xml文件后 切换到design后,没有显示控件 解决方法 解决办法: 在 res/values/styles.xml 文件中 将原有的 前面添加 Base. Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar 如下图所示 <resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Base.Theme…