Qt 学习之路:QML 和 QtQuick 2】的更多相关文章

Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2 Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2  豆子  2013年12月18日  Qt 学习之路 2  12条评论 前面我们已经了解了 Qt 的一部分内容.这部分内容全部集中在 C++ 方面.也就是说,至今为止我们的程序都是使用 C++ 语言完成的.这在 Qt 5 之前的版本中是唯一的途径.不过,自从 Qt 5 开始,情况有了变化.事实上,从 Qt 4.7 开始,Qt 引入了一种声明式…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(6):Qt 模块简介  豆子  2012年8月26日  Qt 学习之路 2  20条评论 Qt 5 与 Qt 4 最大的一个区别之一是底层架构有了修改.Qt 5 引入了模块化的概念,将众多功能细分到几个模块之中.Qt 4 也有模块的概念,但是是一种很粗的划分,而 Qt 5 则更加细化.本节主要对 Qt 5 的模块进行一个简单的介绍,以便以后大家需要哪些功能的时候知道到哪个模块去寻找. Qt 5 模块分为 Essentials Module…
<Qt 学习之路 2>目录 <Qt 学习之路 2>目录  豆子  2012年8月23日  Qt 学习之路 2  177条评论 <Qt 学习之路 2>目录 序 Qt 前言 Hello, world! 信号槽 自定义信号槽 Qt 模块简介 MainWindow 简介 添加动作 资源文件 对象模型 布局管理器 菜单栏.工具栏和状态栏 对话框简介 对话框数据传递 标准对话框 QMessageBox 深入 Qt5 信号槽新语法 文件对话框 事件 事件的接受与忽略 event()…
Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework 豆子 2012年12月11日 Qt 学习之路 2 27条评论 Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完…
 豆子  2012年8月22日  Qt 学习之路 2  107条评论 想要学习 Qt 开发,首先要搭建 Qt 开发环境.好在现在搭建 Qt 开发环境还是比较简单的.我们可以到 Qt 官方网站找到最新版本的 Qt.在 Downloads 页面,可以看到有几个版本的 Qt:Qt SDK.Qt Library.Qt Creator 等等.它们分别是: Qt SDK:包含了 Qt 库以及 Qt 的开发工具(IDE.i18n 等工具),是一套完整的开发环境.当然,这个的体积也是最大的(Windows 平台…
Q_OBJECT:这是一个宏,凡是定义信号槽的类都必须声明这个宏. 函数tr()全名是QObject::tr(),被他处理过的字符串可以使用工具提取出来翻译成其他语言,也就是做国际化使用. 对于QT学习之路:Qt学习之路(7):创建一个对话框(上)这个程序.编译出现 invalid use of incomplete type ‘class QPushButton’ findButton->setEnabled(!text.isEmpty()); ^ In file included :, ,…
Qt 学习之路 2归档 http://www.devbean.net/2012/08/qt-study-road-2-catelog/…
  Qt学习之路_14(简易音乐播放器)   Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块)   Qt学习之路_12(简易数据管理系统)   Qt学习之路_11(简易多文档编辑器)   Qt学习之路_10(Qt中statusBar,MessageBox和Timer的简单处理)   Qt学习之路_9(Qt中Item Widget初步探索)   Qt学习之路_8(Qt中与文件目录相关操作)   Qt学习之路_7(线性布局和网格布局初步探索)   Qt学习之路_6(Qt局域网聊天软件)   Qt学习之路_5(Q…
Qt 学习之路 2 | DevBean Tech World Qt 学习之路 2 Qt 学习之路 2 目录…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(74):线程和 QObject Qt 学习之路 2(74):线程和 QObject  豆子  2013年12月3日  Qt 学习之路 2  22条评论 前面两个章节我们从事件循环和线程类库两个角度阐述有关线程的问题.本章我们将深入线程间得交互,探讨线程和QObject之间的关系.在某种程度上,这才是多线程编程真正需要注意的问题.本文很大部分翻译自文档,如果有翻译不当的地方,以文档描述为准. 现在我们已经讨论过事件循环.我们说,每一个 Qt…