InnoDB Buffer Pool 是一块连续的内存,用来存储访问过的数据页面 innodb_buffer_pool_size 参数用来定义 innodb 的 buffer pool 的大小 是 MySQL 中拥有最大的内存的模块 Innodb 中,数据的访问是按照页/块(默认为16KB)的方式从数据文件中读取到 buffer pool中,然后在内存中用同样大小的内存空间做一个映射 为了提高访问速度(也就是尽可能多地把数据文件中的页/块放到 buffer pool 中),MySQL 预先就分配…
GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. GreatSQL是MySQL的国产分支版本,使用上与MySQL一致. 目录 一.placement new的定义 二.placement new使用场景 三.placement new和 MySQL 内存管理机制的关系 四.MySQL中 mem_root 使用场景 文章推荐: 关于 GreatSQL 一.placement new的定义 通常情况下,C++中通过用new方式申请内存空间时,是在系统的堆内存空间中进行分配…
Linux中的Buffer Cache和Page Cache echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches   Slab内存管理机制 SLUB内存管理机制 http://wenku.baidu.com/view/dd677d2fcfc789eb172dc868.html http://bbs.chinaunix.net/thread-3759086-1-1.html http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&ti…
如果大家对我的 [大白话系列]MySQL 学习总结系列 感兴趣的话,可以点击关注一波. 一.上节回顾 在上节< 缓冲池(Buffer Pool) 的设计原理和管理机制>中,介绍了缓冲池整体的设计原理.包括几个比较重要的概念:free 链表.flush 链表和 lru 链表.正式因为这一套机制,使得 InnoDB 存储引擎可以基于内存操作,避免了磁盘随机读写的低性能. 二.Buffer Pool 如何应对高并发场景 1.单个 Buffer Pool 的问题 直到现在,估计大家都以为缓冲池只是一个…
change buffer是一种特殊的数据结构,当要修改的辅助索引页不在buffer pool中时,用来cache对辅助索引页的修改.对辅助索引页的操作可能是insert.update和delete操作.等到相关的索引页被读入buffer pool中后,才会使用change buffer中的内容对辅助索引页进行修改(即merge操作). 和聚集索引不同,辅助索引通常是不唯一的,插入辅助索引通常也是随机的.同样,对辅助索引的删除.更新也通常是不连续的. 等到相关的索引页被读入buffer pool…
最近利用工作之余学习研究了一下java的内存管理机制,在这里记录总结一下. 1-1.java内存区域 当java程序运行时,java虚拟机会将内存划分为若干个不同的数据区域,这些内存区域创建和销毁的时间各不相同,所承担的功能也不相同,他们各司其职,各尽所责.这些区域的划分如下图 运行时数据区主要有五个区,分别是 堆 ,方法区,虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器 ,下面我来一一详细讲解这五个数据区 堆 java堆是java虚拟机管理内存中最大的一块,它是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创…
文章首发于公众号:BaronTalk 书籍真的是常读常新,古人说「书读百遍其义自见」还是很有道理的.周志明老师的这本<深入理解 Java 虚拟机>我细读了不下三遍,每一次阅读都有新的收获,每一次阅读对 Java 虚拟机的理解就更进一步.因而萌生了将读书笔记整理成文的想法,一是想检验下自己的学习成果,对学习内容进行一次系统性的复盘:二是给还没接触过这部好作品的同学推荐下,在阅读这部佳作之前能通过我的文章一窥书中的精华. 原想着一篇文章就够了,但写着写着就发现篇幅大大超出了预期.看来还是功力不够,…
侯捷先生说过这么一句话 :  源码之前,了无秘密. 要了解Cocos2d-x的内存管理机制,就得阅读源码. 接触Cocos2d-x时, Cocos2d-x的最新版本已经到了3.2的时代,在学习Cocos2d-x 3.x的时,经常会写点很小的例子,比如创建一个精灵Sprite, 然后设计精灵的动作Action等等,或者添加图层Layer并设置相应属性等等.在创建这些元素的时候,都会先进行这样的操作 : cocos2d::Sprite* m_sprite = cocos2d::Sprite::cre…
自动内存管理机制 Java虚拟机(JVM)在执行Java程序过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.根据<Java虚拟机规范 第2版>规定,运行时数据区包括: 1.程序计数器 一块较小的内存空间,不在Ram上,而是直接划分在CPU上的,程序员无法直接操作它.当前线程所执行的字节码的行号指示器,通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令.每条…
OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创造的成员变量交由系统统一处理,不需要外部人员干预,有点像java中gc(垃圾回收机制). 2)之前是没有自动内存管理机制的,后期苹果想拓展自己的开发市场,吸引其他平台开发者入住ios开发阵营,其中收到内存管理是很发杂的一块,对于转入IOS开发者不利,因此苹果推出了自动内存管理机制. 2.接下来我们将…