app.$mount("#app") 手动挂载】的更多相关文章

$mount()手动挂载 当Vue实例没有el属性时,则该实例尚没有挂载到某个dom中: 假如需要延迟挂载,可以在之后手动调用vm.$mount()方法来挂载.例如: new Vue({ //el: '#app', router, render: h => h(App) // render: x => x(App) // 这里的render: x => x(App)是es6的写法 // 转换过来就是: 暂且可理解为是渲染App组件 // render:(function(x){ // r…
没有el属性时,证明vue还没绑定到特定的dom上,需要延迟加载,则使用.$mount("")进行手动挂载 https://blog.csdn.net/longzhoufeng/article/details/69377996…
$mount()手动挂载 //当Vue实例没有el属性时,则该实例尚没有挂载到某个dom中: //假如需要延迟挂载,可以在之后手动调用vm.$mount()方法来挂载.例如: new Vue({ //el: '#app', router, render: h => h(App) // render: x => x(App) // 这里的render: x => x(App)是es6的写法 // 转换过来就是: 暂且可理解为是渲染App组件 // render:(function(x){…
手动挂载$mount() 如果没有挂载的话,没有关联的 DOM 元素.是获取不到$el的. https://vuejs.org/v2/api/#vm-mount var MyComponent = Vue.extend({ template: '<div>Hello!</div>' }) // create and mount to #app (will replace #app) new MyComponent().$mount('#app') // the above is t…
原文:https://www.cnblogs.com/CyLee/p/8425183.html 手动挂载$mount() 如果没有挂载的话,没有关联的 DOM 元素.是获取不到$el的. https://vuejs.org/v2/api/#vm-mount var MyComponent = Vue.extend({ template: '<div>Hello!</div>' }) // create and mount to #app (will replace #app) ne…
这里创建的vue实例没有el属性,而是在实例后面添加了一个$mount('#app')方法. $mount('#app') :手动挂载到id为app的dom中的意思 当Vue实例没有el属性时,则该实例尚没有挂载到某个dom中:假如需要延迟挂载,可以在之后手动调用vm.$mount()方法来挂载 需要注意的是:该方法是直接挂载到入口文件index.html 的 id=app 的dom 元素上的 render函数是vue通过js渲染dom结构的函数createElement,约定可以简写为h 官方…
改前端遇到个bug,console能够输出值,但是前端不能显示. 我简直一脸懵逼,vue的问题?网络的问题?浏览器的缓存问题? 公司网络,所以直接排除网络问题. 浏览器缓存,试了下确实一定概率可以显示,但是,哪怕浏览器不行,我们也只能从自己的代码里修改来配合它,兼容它. 所以,这是vue的问题. 那么是vue的兼容问题?vue的缓存问题?vue的数据显示问题? 兼容这玩意,要改只能大改vue的代码了,我是后端工程师,所以,直接pass,真到这步肯定直接给前端的搞了. 那么是缓存还是显示? con…
版权声明:出处http://blog.csdn.net/qq20004604   目录(?)[+]   原教程: http://cn.vuejs.org/guide/instance.html http://cn.vuejs.org/guide/syntax.html 本博文是在原教程的基础上加上实例,并尝试说明的更详细. (十)Vue实例的生命周期 如图:(我自己翻译的中文版,英文版请查看本博文顶部的,第一个链接) (八)传入的数据绑定 先创建一个对象(假如是obj),然后将他传入Vue实例中…
(八)传入的数据绑定 先创建一个对象(假如是obj),然后将他传入Vue实例中,作为data属性的值,那么 ①obj的值的变化,将影响Vue实例中的值的变化: ②相反一样: ③可以在Vue实例外面操纵obj,一样对Vue实例有影响: ④获取obj.a的值(假如他有这个属性),可以通过Vue实例(例如变量vm),vm.a这样的形式来获取(他们是等价的,也是绑定的): ⑤后续添加的数值是无效的 例如:   <div id=> {{a}} >+1</button> obj = {a…
Linux 中的设备有2种类型:字符设备(无缓冲且只能顺序存取).块设备(有缓冲且可以随机存取).这些设备中,有些设备是对实际存在的物理硬件的抽象,而有些设备则是内核自身提供的功能(不依赖于特定的物理硬件,又称为"虚拟设备").每个设备在 /dev 目录下都有一个对应的文件(节点). 常见设备及相应/dev/下的文件名: /dev/usb/hiddev0 | /dev/usb/hiddev1 --- USB 字符设备(鼠标/键盘/游戏杆/手写版等人操作计算机的设备) /dev/uba…