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MTD介绍 MTD,Memory Technology Device即内存技术设备 字符设备和块设备的区别在于前者只能被顺序读写,后者可以随机访问:同时,两者读写数据的基本单元不同. 字符设备,以字节为基本单位,在Linux中,字符设备实现的比较简单,不需要缓冲区即可直接读写,内核例程和用户态API一一对应,用户层的Read函数直接对应了内核中的Read例程,这种映射关系由字符设备的file_operations维护. 块设备,则以块为单位接受输入和返回输出.对这种设备的读写是按块进行的,其接口…
MTD(Memory Technology Device)即常说的Flash等使用存储芯片的存储设备,MTD子系统对应的是块设备驱动框架中的设备驱动层,可以说,MTD就是针对Flash设备设计的标准化硬件驱动框架.本文基于3.14内核,讨论MTD驱动框架. MTD子系统框架 设备节点层:MTD框架可以在/dev下创建字符设备节点(主设备号90)以及块设备节点(主设备号31), 用户通过访问此设备节点即可访问MTD字符设备或块设备. MTD设备层: 基于MTD原始设备, Linux在这一层次定义出…
1.前言在嵌入式系统中,许多SoC的内部都包含了pin控制器,通过芯片内部的pin控制器,我们可以配置一个或者一组引脚的状态和功能特性,Linux内核为了统一各SoC厂商的引脚管理,提供了pinctrl子系统. 2.引脚功能分类嵌入式芯片手册往往有一个GPIO控制的章节来描述SoC的引脚如何进行配置,该描述具有大量的寄存器操作,但是通过配置这些寄存器实现的功能基本有三类,如下: (1)通过设置pin controller硬件的控制单元,可以实现 (1.1)引脚的功能配置,例如设定I/O引脚是普通…
转自:http://blog.csdn.net/column/details/xgbing-linux-mtd.html linux mtd 嵌入式系统的存储有很多不可靠之处.随着使用容量的增大,现在使用得最多的是nand flash.nand flash价格低廉,但它有很多不足之处.nand flash出厂就可能有坏块,随着使用时间的增长... 2014-03-25 09:36   1193 yaffs2与mtd之间的连接 yaffs2工作在VFS和MTD之间. (1)移植yaffs2 在终端…
内核版本:3.9.5 SPI子系统概述: 一个SPI主控制器对应一条SPI总线,当然在系统中有唯一的总线编号. SPI总线上有两类设备: 其一是主控端,通常作为SOC系统的一个子模块出现,很多嵌入式MPU中都常常包含SPI模块; 其二是受控端,例如一些SPI接口的Flash,传感器等等; 主控端是SPI总线的控制者,通过使用SPI协议主动发起SPI总线上的会话.而受控端则被动接受SPI主控端的指令,并作出响应的响应. Linux目前只支持SPI主控端,不能支持SPI受控端设备. Linux中的S…
一.MTD子系统概述 MTD(Memory Technology Device, 内存技术设备)是用于访问memory 设备 (ROM.FLASH)的Linux子系统. 主要目的是为了使新的memory设备的驱动更加简单,为此MTD在硬件和上层之间提供了一个抽象的接口. Linux系统中,MTD设备分为四层:设备节点.MTD设备层.MTD原始设备层.硬件驱动层 1.1 FLASH硬件设备层 主要为FLASH芯片提供最底层的硬件驱动.此层提供了3个重要结构体: (1) struct map inf…
Linux 内核为了处理各种不同类型的的输入设备 , 比如说鼠标 , 键盘 , 操纵杆 , 触摸屏 , 设计并实现了一个对上层应用统一的试图的抽象层 , 即是Linux 输入子系统 . 输入子系统的层次结构体如下 从底层到上层 , input 子系统由 设备驱动层 , 核心层 , 以及事件处理层3个部分组成 当一个鼠标移动, 一个按键按下或弹起 , 它都需要从底层设备驱动-->核心层-->事件处理层 -->用户空间 , 层层上报 , 一直到运用程序. 应用这个input  子系统有如下优…
------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ ------------------------------------------ 一:前言 在键盘驱动代码分析的笔记中,接触到了input子系统.键盘驱动,键盘驱动将检测到的所有按键都上报给了input子系统.Input子系统 是所有I/O设备驱动的中间层,为上层提供了一个统一的界面.例如,在终端系统中,我们不…
输入输出是用户和产品交互的手段,因此输入驱动开发在Linux驱动开发中很常见.同时,input子系统的分层架构思想在Linux驱动设计中极具代表性和先进性,因此对Linux input子系统进行深入分析很有意义. 一.input子系统知识点 完整的input子系统分析包括以下几方面: 1) 软件层次 2) 输入子系统分层(input_handler,input_core, input_device) 3) 输入设备(TS)驱动开发 4) evdev handler分析 5) input设备模型视…
转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/43187.htm 作者:作者:YAOZHENGUO2006 Input子系统处理输入事务,任何输入设备的驱动程序都可以通过Input输入子系统提供的接口注册到内核,利用子系统提供的功能来与用户空间交互.输 入设备一般包括键盘,鼠标,触摸屏等,在内核中都是以输入设备出现的.下面分析input输入子系统的结构,以及功能实现. 一. Input子系统结构与功能实现 1. Input子系统是分层结构的,总共分为三层: 硬…