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Android 原生 Android ActionBar
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Android 原生 Android ActionBar
本文内容 关于 ActionBar 必要条件 项目结构 环境 演示一:Action Bar 显示隐藏 演示二:Action Item 显示菜单选项 演示三:Action Home 启用"返回/向上"程序图标导航 演示四:Action View 显示 UI 组件 如果你想使用 ActionBarSherlock,那么最好先研习一下原生的 Android ActionBar.最近打算用 Android 自己写个 APP,用了三方库 ActionBarSherlock,我也是 Android…
Android 原生 Android ActionBar Tab (滑动)导航
本文内容 环境 项目结构 演示一:ActionBar Tab 导航 演示二:ActionBar Tab 带滑动导航 本文演示 Tab 导航.第一个演示,是基本的 Tab 导航,第二个是带滑动的 Tab 导航. 另外,个人觉得,通过本例能够知道,如何创建初始化 Fragment,并把 Fragment 放入"容器"中.容器既可以是 LinearLayout.RelativeLayout,也可以是 ViewGroup.这类似初始化 Web 应用程序页面的实现,困扰了我很久,不解决这个问题,…
Android中通过ActionBar为标题栏添加搜索以及分享视窗
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果.ActionBar的主要目的是: 1.提供一个用于识别应用程序的标示和用户的位置的专用空间. 2.在不同的应用程序之间提供一致的导航和视觉体验. 3.突出Activity的关键操作(如"搜索"."创建"."共享"等),并且在可预见的方法内给用户提供快捷的访问.…
Unity3D 原生Android结合UnityPlayerActivity开发遇到的问题
需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity 1.在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入 android:process=":unityplayer" 2.在C#代码里可以直接掉Application.Quit()…
拓展 Android 原生 CountDownTimer 倒计时
拓展 Android 原生 CountDownTimer 倒计时 [TOC] CountDownTimer 在系统的CountDownTimer上进行的修改,主要是拓展了功能,当然也保留了系统默认的模式. 四种模式: Normal模式: 向上取整(我觉得应该是日常中用的最多的) Floor模式: 向下取整 System模式: 系统默认的(保留系统原始功能) SystemFix模式: 系统默认会少一个onTick()回调,这里只是把缺的这个回调加进去 在Activity中的代码如下: final…
Android原生json和fastjson的简单使用
android原生操作json数据 主要是两个类 JSONObject 操作对象 JONSArray操作json数组 对象转json //创建学生对象 Student student=new Student(); student.setAge(23); student.setClazz("六年级"); student.setName("王二麻子"); //创建JSONObject JSONObject jsonObject=new JSONObject();…
ANDROID中去掉ACTIONBAR或TABWIDGET的分隔线
在android中,有时需要对ActionBar或者TabWidget的分隔线进行定制,如取消,相关的属性设置为android:divider 以TabWidget为例,取消对应的函数: tabWidget.setDividerDrawable(R.drawable.divider): 或者在XML中设置 <TabWidget android:id="@android:id/tabs" android:tabStripEnabled="false" andro…
Android原生游戏开发:使用JustWeEngine开发微信打飞机
使用JustWeEngine开发微信打飞机: 作者博客: 博客园 引擎地址:JustWeEngine 示例代码:EngineDemo JustWeEngine? JustWeEngine是托管在Github 的一个开源的Android原生开发框架,可以让Android的开发人员 非常便捷,无需切换语言和编译器的制作Android原生游戏. 使用方法 引入Engine作为Library进行使用. 引入"/jar"文件夹下的jar包. 使用Gradle构建: Step 1. Add the…
android原生ExpandableListView
android原生可扩展ExpandableListView就是可以伸缩的listView,一条标题下面有多条内容. 这个list的adapter对的数据要求与普通ListView的数据要求也有一些差别,这个list需要有两个数据源 一半需要 List<String> groups 作为group 和一个 Map<String , List<String>> children 作为children,他们最好意义对应 ExpandableListView使用起来和普通的l…
[Android Pro] android 4.4 Android原生权限管理:AppOps
reference : http://m.blog.csdn.net/blog/langzxz/45308199 reference : http://blog.csdn.net/hyhyl1990/article/details/46842915 Android原生是有应用程序权限管理的,即是AppOps,只是Google把它默认隐藏了. 本文对AppOps机制做一简要的分析和描述. 1. AppOps 简介 AppOps全称是 Application Operations,类似我们平…