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php解析出带层级关系的mpp文件
】的更多相关文章
php解析出带层级关系的mpp文件
本来要使用DHX gantt插件自带的API做导入,可是做完后,又发现不稳定,不能访问了 可能是屏蔽掉了 所以又想起可以使用javaBridge,借用java的MPXJ php解析mpp的 上一篇介绍 1.简单输出所有任务 $file_path = "aa.mpp"; require_once 'http://localhost:8089/JavaBridge/java/Java.inc'; $data = array(); if (empty($file_path)) { retur…
【DB2】国标行业分类存储,通过SQL查询出层级关系
新建表 DROP TABLE Industry; CREATE TABLE Industry( IndustryCode VARCHAR(40),IndustryName VARCHAR(100),ParentID VARCHAR(40) ) 点击下载插入语句 数据截图: 现在数据是这个样子的,我们需要找出对应的层级关系,例如: 实现SQL如下: SELECT A.IndustryCode AS CLASS01,A.INDUSTRYNAME CLASS_01NM, B.IndustryCode…
Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解
Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTI…
[转]Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识. 也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的 功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图…
Android 进阶学习:事件分发机制全然解析,带你从源代码的角度彻底理解(上)
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 事实上我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客開始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识.也有好多朋友问过我各种问题,比方:onTouch和onTouchEvent有什么差别,又该怎样使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?…
Android ListView工作原理完全解析,带你从源码的角度彻底理解
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处. 目录(?)[+] Adapter的作用 RecycleBin机制 第一次Layout 第二次Layout 滑动加载更多数据 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44996879 在Android所有常用的原生控件当中,用法最复杂的应该就是ListView了,它专门用于处理那种内容元素很多,手机屏幕无法展示出所有内容的情况.ListView可以使用列表的形式来展示…
Android ListView工作原理全然解析,带你从源代码的角度彻底理解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44996879 在Android全部经常使用的原生控件其中.使用方法最复杂的应该就是ListView了,它专门用于处理那种内容元素许多.手机屏幕无法展示出全部内容的情况. ListView能够使用列表的形式来展示内容,超出屏幕部分的内容仅仅须要通过手指滑动就能够移动到屏幕内了. 另外ListView另一个很奇妙的功能,我相信大家应该都体验过,即使在ListView中载入很许多的数据…
Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系
目录 1.介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2.unity渲染顺序控制方式 3.NGUI的控制 4.UGUI的控制 5.模型深度的控制 6.粒子特效深度控制 7.NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 8.UGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 写在前面 这篇笔记是整理了之前做的记录,在做项目的过程中,遇到了各种各样的界面穿插问题,界面层级混乱,比如,手机卡了或点快了,就导致两个界面相互交叉.对于界面,这应该算是一个很严重的bug,很大部分原因是整个UI框架没有从整体上考虑这个,后来决心弄清楚层级…
MFC窗口的父子关系和层级关系
一直对窗口之间的关系有些混乱,遇到需要指定父窗口的函数时常常要考虑很久,究竟父窗口是哪个窗口,遂上网查资料,略有所悟,简记如下: 对话框中的所有控件(比如Button等)都是其子窗口. 文档/视图结构中,框架窗口是视图窗口的父窗口. 同时在使用CreateWindow和CreateWindowEx时可以指定父窗口,建立窗口的父子关系. 另外,网上有篇文章讲Windows窗口的层级关系,也颇清楚,故转来备查: 一.windows窗口之间的关系包括所有与被所有关系,父子关…