lua经典问题】的更多相关文章

lua是一门比较简单的脚本语言,但是有些问题经常碰到,在这里总结一下: 1 lua 传参,如果参数是table,则相当于传引用 2 lua中只有nil和false返回假 3 lua and 和 or lua and和or和其他语言的逻辑运算一样 and 中只要有一个为假,就返回假 or中有一个为真,就返回真 它们不仅返回真假的语义,还返回为真假的值 比如and 6 < 1 and 7 返回false nil or 8 返回8…
目录 1. 下载地址 2. 某网校 Lua 经典教程 3. lua脚本语言零基础开发教程19课全 4. LUA完整视频+Cocos2d-x项目实战 1. 下载地址 https://www.cnblogs.com/coco56/p/11223189.html 在视频教程\Lua\lua视频三套高清新那里. 2. 某网校 Lua 经典教程 01第一课程安排 02第二课.HelloLua 03第三课.开始 04第四课.类型与值 05第五课.表达式 06第六课.语句 07第七课.语句 08第八课.函数…
Lua有7种数据类型,分别是nil.boolean.number.string.table.function.userdata.这里我总结一下Lua的string类型和string库,复习一下,以便加深记忆. 个人认为string是Lua编程使用数据结构的时候,重要性仅次于table的类型.十分重要! 一.string基础. Lua并没有字符类型,Lua的string类型表示字符序列.所以,长度为1的string就表示了单个字符.Lua的字符类型有这些特征: 1.string字符序列中的字符采用…
郑昀 基于杨海波的设计文档 创建于2015/8/13 最后更新于2015/8/25 关键词:异常流量.rate limiting.Nginx.Apriori.频繁项集.先验算法.Lua.ELK 本文档适用人员:技术人员 提纲: 所谓异常流量 如何识别异常流量 Apriori如何工作 如何让 Nginx 拦截可疑 IP 0x00,所谓异常流量 有害的异常流量大概分为以下几种: 僵尸网络中的节点对主站发起无目的的密集访问: 黑客.白帽子或某些安全公司为了做漏洞扫描,对主站各个 Web 工程发起字典式…
[专题推荐]Python系列英文原版电子书 http://down.51cto.com/zt/104 python简明教程(CHM) http://down.51cto.com/data/49213 Linux黑客的python编程之道[pdf]推荐 http://down.51cto.com/data/417453 python编程实例 http://down.51cto.com/data/132975 python标准库中文版PDF(带章节书签) http://down.51cto.com/…
lua的优点: 可移植性 容易嵌入 体积小 高效率 这些优点都来自于lua的设计目标:简洁.从Scheme获得了很多灵感,包括匿名函数,合理的语义域概念   lua前身: 巴西被禁运,引入计算机软件和硬件受限,巴西人有强烈的民族情绪去创造自己的软件.三名作者都是同一个实验室Tecgraf的,这个实验室与很多工业实体有合作关系.成立的头十年,重点是创造交互性的图形软件,帮助合作伙伴进行设计.巴西石油公司是其中一个重要伙伴.有大量的遗留数据需要处理.于是诞生了DEL,一个领域专用语言,主要用来描述数…
环境:lua for windows (lfW)主页:http://luaforwindows.luaforge.net/https://code.google.com/p/luaforwindows/lua for windows其实是一整套Lua的开发环境,它包括:Lua Interpreter(Lua解释器)Lua Reference Manual(Lua参考手册) Quick Lua Tour (Lua快速入门)Examples (Lua范例)Libraries with documen…
http://os.51cto.com/art/201112/307610.htm 说到Web服务器,也许你第一时间会想到Apache,也许你会想到Nginx.虽然说Apache依然是Web服务器的老大,但是在全球前 1000大Web服务器当中,22.4%使用NGINX.这些服务器包括诸如Facebook.Hulu和WordPress之类的网络巨头使用的服务 器.在今年刚刚结束的O'Reilly Velocity China 2011会议上,51CTO编辑有幸采访到了目前就职淘宝的王晓哲.在<淘…
Lua 作为一种小巧的语言,一般都是嵌入到 C/C++ 中作为扩展语言,但是也可以作为独立的脚本语言使用,并且可以使用 C/C++ 编写扩展模块.在参考资料 [1] 中有怎样用 C/C++ 编写模块的介绍,但是比较零散,也不是很详细,所以在这里整理一下. 这里使用的 Lua 版本是 5.2.3,系统是 Debian 7. Hello, world! 不废话,还是先看一下经典的 “Hello, world!” 例子. luahello.c 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计.我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C.因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的. Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.请记住这句话. I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//&quo…
6 线程和协程 读完这篇文章我才意识到python的协程到底缺了什么,这个就是coroutine和semi-coroutine的区别了.区别就是,semi-coroutine只能返回(yield)到调用者所在位置,不能将控制权交到任意其他协程上去.具有这个特征的,都是semi-coroutine. Lua实现协程的时候,充分利用了其C栈和Lua栈.进行协程调用的时候,解释器会在C栈上会进行一次递归调用,然后协程自身的栈在新建立的Lua栈里消长.当一个协程结束的时候,解释器会退出,返回调用者(即上…
1.lua中的标识符可以是由任意字母.数字和下划线构成的字符串,但不能以数字开头.2.lua将通常类似"_VALUE"的标识符作为保留标识符3.lua的保留字 and break do else elseif end false for function if in loacl nil not or repear return then true until while 有大小写之分 4.行注释-- 块注释--[[ …… ]]==============================…
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.请记住这句话. I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止.这种注释相当于C语言中的"/*…*/&qu…
作者: 沐枫 (第二人生成员) 原文地址:http://job.17173.com/content/2009-01-22/20090122143452606,1.shtml 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计.我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C.因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的. Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.请记住这句话. 前言.开发环境搭建 Lua编辑器: Scr…
函数 lua的函数以function关键字开始,后跟函数名称和参数,最后以end结束,我们看一个简单的函数定义: function foo() --do something end function add(a, b) return a + b end 在载入脚本时,函数不会执行,仅仅是会被载入内存和名称关联起来. 另外需要注意的是,调用的函数必须是在代码上方进行了定义的函数,否则运行时会报错,如下: , ))--运行时这里会报错, 因为 add 还没有被载入到内存 function add(a…
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下 Lua 的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写 Lua 程序了. 在 Lua 中,一切都是变量,除了关键字. I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在 Lua 中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于 C++语言中的"//". 多行注释中,由"--[["…
因为动态化的东西我第一次看实现方案的源码,而且目前还是大三的学生,缺少很多实践经验说错的地方还请原谅,也希望能指出,被告知.想了很久还是决定写出来,求大神勿喷. 并且我的一个朋友bestswifter写了一篇关于ReactNative源码分析的一品文章,React Native 从入门到原理,感兴趣也可以阅读下. 最近看到很多场对动态化提出了很多技术方案,原因就是客户端的业务需求越来越复杂,尤其是一些业务快速发展的互联网产品,肯定会造成版本的更新迭代跟不上业务的变化,尤其是App Store不确…
第6章 深入函数 函数是一种“第一类值(First-Class Value)”,他们具有特定的词法域(lexical scoping) 将表达式“function(x) <body> end”视为一种函数的构造式,就像table的构造式{}一样. function foo(x) return 2*x end  --> foo = funciton(x) return 2*x end closure(闭包) 非局部变量(non-local variable) 从技术上讲,lua只有clos…
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,由"--[["表示注释开始,…
郑昀 基于杨海波的设计文档 创建于2015/8/13 最后更新于2015/8/25 关键词:异常流量.rate limiting.Nginx.Apriori.频繁项集.先验算法.Lua.ELK 本文档适用人员:技术人员 提纲: 所谓异常流量 如何识别异常流量 Apriori如何工作 如何让 Nginx 拦截可疑 IP 0x00,所谓异常流量 有害的异常流量大概分为以下几种: 僵尸网络中的节点对主站发起无目的的密集访问: 黑客.白帽子或某些安全公司为了做漏洞扫描,对主站各个 Web 工程发起字典式…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,…
之前说,我把这个两个词区别.经过太长时间.当然,反击的麻烦.quick-cocos2d-x它提到quick,cocos2d-x lua姑且称为本地lua对. 我认为,首先与这两个小的朋友接触会跟着或多或少知道我有同样的疑惑,个是使用两种不同的api吧.我仅仅能说说对了一半,确实,quick有一套自己的API,可是,qucik的这套api是在原生lua上进行再次封装的,所以quick还是支持原生lua的api. 还记得第一次打开quick主页的时候,那时候还没有被触控收购.就看到标题写到-- "这…
---恢复内容开始--- 写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有,没有办法测试,用AT指令就显得不方便,还要根据单片机改程序,,而且自己以前用感觉AT指令发信息那块,麻烦,,,,自己知道用脚本去操作8266要比AT指令灵活和稳定的多,真想赶紧学会用Lua脚本去操作8266,那样的话就可以很方便的帮到朋友了......本来答应了,,,,,,,竟然食言了....…
在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//". 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止.这种注释相当于C语言中的"/**/".在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的.   Lua 编程 经典的"Hello world"的程…
[前言] 协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.从概念上讲,线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行.就是说,一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显式地要求挂起时,它的执行才会暂停. [协同程序基础] Lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为“coroutine”的table中.函数cr…
转自:https://zybuluo.com/lisaisacat/note/636399  谢谢 Lua 基础简明教程 脚本开发   目录 Lua 基础简明教程 目录 注释 Lua 编程 语句块 赋值语句 循环语句 数值运算 比较运算 逻辑运算 运算符优先级 关键字 变量类型 Nil 空值 Boolean 布尔值 Number 数值 String 字符串 Table 关系表类型 Function 函数类型 Userdata Thread 线程类型 变量的定义 Nil Boolean Numbe…
Roberto Ierusalimschy写过经典的Lua 性能提示的文章,链接地址>> 我通过实际的代码来验证,发现一个问题.当我使用 LuaStudio 运行时,发现结果反而与提示相反,甚是奇怪,而使用luac进行运行,与作者给予的提示相符,在某些地方性能可能有优化,比如读取35kb的文件时,时间还是比较快的(可能5.1版本做过优化了). 日常的Lua编码中,需要注意以下几点: 1)多使用local print(_VERSION) local startTime, endTime star…
[1]lua语言中完整的三目运算符 完整三目运算符形式:(a and {b} or {c})[1] [2]分析原因 大部分C或C++程序员经常会用到三目运算符(三元运算符),形如 a ? b : c; 的逻辑,即a为真,表达式值为b,否则表达式值为c. 这样的逻辑在写lua的时候也常常需要用到,于是有人发明了形如 a and b or c 这种写法,下面来先来分析一下这个表达式的问题: Lua语言中的逻辑操作符有and.or和not.所有的逻辑操作符将 false 或 nil 视为假,而将除此之…
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.变量没有类型,但是变量的值是有类型的. I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的&qu…
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新完全解读 标签: 游戏开发游戏解决方案用户体验unity3d 2014-10-18 23:23 7680人阅读 评论(4) 收藏 举报  分类: [算法相关](20)  [设计模式](11)  [编程语言](124)  [游戏开发](79)  [Unity引擎](86)  版权声明:本文采用国际知识共享“署名-非商业使用-禁止演绎”协议4.0进行授权许可.转载请注明作者姓名和文章出处. ----------…