ASOC 音频子系统框架】的更多相关文章

基于: Mini2440 开发板, Linux 3.4.2 内核 ASOC 简介: ASoC - ALSA System on Chip,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中音频 Codec 的一套软件体系. 就像软件领域里的抽象和重用一样,嵌入式设备的音频系统可以被划分为 Machine.Platform. Codec. 所以,我们可以把 ASOC 的驱动分为 3 个部分,以内核中的文件为例: Machine: S3c24xx_uda134x.c (sound\…
[1.input子系统框架(drivers\input)] 如何得出某个驱动所遵循的框架?    1) 通过网络搜索    2) 自己想办法跟内核代码!         2.1 定位此驱动是属于哪种类型的(触摸屏驱动为字符设备)         2.2 搜索register_chrdev得到,input.c         2.3 分析input.c文件 , "input", &input_fops);    static const struct file_operation…
转自:http://www.cnblogs.com/lcw/p/3802617.html [1.input子系统框架(drivers\input)] 如何得出某个驱动所遵循的框架?    1) 通过网络搜索    2) 自己想办法跟内核代码!         2.1 定位此驱动是属于哪种类型的(触摸屏驱动为字符设备)         2.2 搜索register_chrdev得到,input.c         2.3 分析input.c文件 /*入口函数*/ subsys_initcall(i…
转自:http://helloyesyes.iteye.com/blog/1072433 努力成为linux kernel hacker的人李万鹏原创作品,为梦而战.转载请标明出处 http://blog.csdn.net/woshixingaaa/archive/2011/05/21/6436215.aspx RTC(实时时钟)是一种典型的字符设备,作为一种字符设备驱动,RTC需要有file_operations中接口函数的实现,如open(),release(),read(),poll(),…
在Linux下的输入设备键盘.触摸屏.鼠标等都能够用输入子系统来实现驱动.输入子系统分为三层,核心层和设备驱动层.事件层.核心层和事件层由Linux输入子系统本身实现,设备驱动层由我们实现.我们在设备驱动层将输入事件上报给核心层input.c,核心层找到匹配的事件层,将事件交给事件层处理,事件层处理完后传递到用户空间. 我们终于要搞清楚的是在用户空间调用open和read终于在内核中是如何处理的,向内核上报的事件又是谁处理的,处理完后是如何传递到用户空间的? 上面两个图是输入子系统的框架. 以下…
“ pyAudioAnalysis是一个非常好用且强大的音频分析开源工具,能实现音频的特征提取.分类和回归模型的训练和执行,以及其他一些实用的功能.此外,本文档并非直译,也有部分比较简略,可以结合源码看懂.而且有些英文词汇只能意会,翻译过来比较蹩脚,还请谅解. 此工具也有一篇对应的论文做了介绍,可以免费下载. 点击查看” 1.欢迎 2.简介 项目下载 依赖 核心库及其描述 3.特征抽取 简介 短期时长特征抽取 中期时长特征抽取 单文件特征抽取-输出到文件 批量文件特征抽取-输出到文件 声谱及色谱…
前面从具体(Linux 驱动框架---input子系统)的工作过程学习了Linux的input子系统相关的架构知识,但是前面的学习比较实际缺少总结,所以今天就来总结一下输入子系统的架构分层,站到远处来看输入子系统.总得来说输入子系统由设备驱动层(input_dev的注册),输入子系统核心层(input core),事件处理层(handler),和用户空间四部分.这一部分类别platform驱动框架的内容来学习. 设备驱动层(类似于platform_device)       就是前面描述的gpi…
alsamixer是Linux 音频架构ALSA工具的其中一个,用于配置音频的各个参数. alsamixer是基于文本下的图形界面的,可以通过键盘的上下键,左右键等,很方便地设置需要的音量,开关某个switch(开关)等等操作,下图是 在Ubuntu12.04系统上图形配置界面,操作非常的简单,这里使用的是Ubuntu12.04的Line-in功能(实现立体声功能): 声音播放输出通道设置: 声音输入设备通道设置: 笔者测试Ubuntu12.04的Line-in功能,所以选择音频输入通道为 Li…
废话不多说,直接进入主题.在驱动insmod后,我们应用层对input设备如何操作?以下以全志a64为实例. 在/dev/input/eventX下(X的形成为后续会分析),是内核把接口暴露给应用层,一切操作都在这个文件上. input子系统有两大部分,分别是input_dev和input_handler组成. 这两个的关系与device和driver类似,不同的是device只能对应一个driver,driver可以对应多个devcie,而handler可以对应多个device,device同…
本文转载自:http://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/64125411 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver,在应用层提供了alsa-lib,应用程序只需要调用alsa-lib提供的API就可以完成对底层硬件的操作.说的这么好,但是Android中没有使用标准的ALSA,而是一个ALSA的简化版叫做tinyals…