多线程调试设置可以参考:http://www.cnblogs.com/leodaxin/p/7710630.html 1 断点设置如图: 2 测试代码,然后进行debug package com.daxin; import java.util.HashMap; /** * Created by Daxin on 2017/10/22. */ public class HashMapInfiniteLoop { private static HashMap<Integer, Integer> m…
多线程编程相对于单线程会出现一个特有的问题,就是线程安全的问题.所谓的线程安全,就是如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的. 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的. 为了保证多线程情况下,访问静态变量的安全,可以用锁机制来保证,如下所示: //需要加锁的静态全局变量 private static bool _isOK = false; //lock只能锁定一个引用类型变…
序言 什么高TPS?QPS,其实很多人都知道,还有人说大数据,大流量这些关键词夜以继日的出现在我们眼前: 针对高TPS,QPS这些词汇还有一个次可能比较陌生那就是CCU,tps,qps接受满天飞,CCU在游戏服务端出现比较多, 一个运营(SP)如果问研发(CP)你们游戏承载是多少?通常他们想知道,你们能承载多少玩家在线,并且能承载每个玩家在一秒内有多少个操作: 通常,MMO的RPG类游戏,FPS类游戏,对玩家同时操作要求都相对较高,比如团战,这时候玩家的操作是极具频繁的: 在游戏界很多人都知道传…
多线程编程相对于单线程会出现一个特有的问题,就是线程安全的问题.所谓的线程安全,就是如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的. 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的. 为了保证多线程情况下,访问静态变量的安全,可以用锁机制来保证,如下所示: //需要加锁的静态全局变量 private static bool _isOK = false; //lock只能锁定一个引用类型变…
四.多线程的自动管理(线程池) 在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使用Timer(定时器)来解决: ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows才有的API…
6. 线程和fork 6.1 多线程下的fork (1)历史包袱 ①fork与多线程的协作性很差,这是POSIX系统操作系统的历史包袱. ②长期以来程序都是单线程的,fork运行正常,但引入线程这后,fork的适用范围大大缩小. (2)多线程下的fork ①在多线程执行的情况下调用fork函数,仅会将发起调用的线程复制到子进程中去(线程ID与父进程发起fork调用的线程ID一样).也就是说,不能同时创建出与父进程一样多的子线程. ②其他线程均在子进程中立即停止并消失,并且不会为这些线程调用清理函…
ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例]   过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响应内容,只响应特定内容给那些有特定权限的用户,过滤器理论上有以下功能: 判断登录与否或用户权限 决策输出缓存 防盗链 防蜘蛛 本地化与国际化设置 实现动态Action(做权限管理系统的好东西) 先来看一个简单的例子:新建一个AuthFiltersController,里面有两个Action publ…
在上一次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8419565.html]中演示了多Product多Consumer假死的情况,这次解决假死的情况来实现一个真正的多线程下的生产者消费者模型,在解决之前来看一下wait()和notify()的官方文档,因为假死的原因就跟这两方法有关: 而其中0就代表永远等待,如果给wait中传一个大于0的参数那就是wait指定时间之后就不wait了,好继续往下看wait()的官方注释: 其这句话说到了一个重点:调用wait()方法其…
多线程下,两个线程交替打印0 -100,使用wait()和notify() public class ThreadTest{ private static final Object lock = new Object(); static class ThreadA extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i = i+2) { synchronized (lock){ lock.notify();…
如标题一样,如果之前让我回答,我会说,是的,在多线程的环境下操作Vector,不需要加Synchronized. 但是我今天无意间看到一篇文章,我才发现我之前的想法是错误的,这篇文章的地址: http://zhangbq168.blog.163.com/blog/static/2373530520082332459511/ 我摘抄关键的一部分: Vector 比 ArrayList慢,是因为vector本身是同步的,而arraylist不是所以,没有涉及到同步的推荐用arraylist. 看jd…