git常见用法介绍】的更多相关文章

1. git help:帮助 git help xxx git xxx --help 2. git init:初始化 git init 3. git config:配置 常见用法 git config --system:系统级,对所有用户所有项目生效 git config --global:全局级,对当前用户的所有项目生效 git config:项目级的:对当前项目生效 常见使用案例 git config --global user.name crazyacking(设置姓名) git conf…
我在之前多篇博客中解说了怎样使用命令行操作git,能够大大提高我们的工作效率.详细能够參考<Git学习札记><Git学习札记--进阶>等文章.事实上对于同一个工具,我们有不同的用法.今天我们就来学习怎样使用Xcode中自带的Git.使用起来也是更为方便. 同一时候对于一个Xcode中常见的问题进行解决. 当我们在Xcode创建一个项目的时候.能够勾选Source Control:Create Git repository on 选项.表示能够把该项目作为Git仓库. 可是创建项目成…
1.克隆 当前用户:git clone 192.165.53.15:/home/git/repo/Tegra/bsp/tx1_filesystem.git/ 非当前用户:git clone xxxxxx@192.165.53.15:/home/git/repo/Tegra/bsp/tx1_filesystem.git/ 2.上传 git status // 查看差异git add sys/aarch64-linux-gnu/   //添加新添加的文件git config --global use…
阅读目录 介绍 网页标题.文章标题.文章段落 介绍 字体大小.字体颜色.字体类型.字体位置.背景颜色 介绍 插入图片 介绍 网页内的超链接.网页间的超链接 介绍 有序列表.无序列表 介绍 表格制作 介绍 其他一些常用元素 一.网页标题.文章标题.文章段落 代码: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>这是网页标题</title> </head> <body> <h1>这是文章…
1 概述 <sstream> 定义了三个类:istringstream.ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入.输出和输入输出操作.本文以 stringstream 为主,介绍流的输入和输出操作. <sstream> 主要用来进行数据类型转换,由于 <sstream> 使用 string 对象来代替字符数组(snprintf方式),就避免缓冲区溢出的危险:而且,因为传入参数和目标对象的类型会被自动推导出来,所以不存在错误的格式化符…
    Git 常见的一些命令 关于一些参数比较多,比较复杂的都有单独进行介绍         1. git cherry-pick 挑拣命令,当我们不想合并分支,或者git pull 更新仓库,而是想把其他分支或他人的某一个或多个提交拉到我们本地,那么此时我们就可以使用这个挑拣命令了 使用形式如 git cherry-pick commit-id,如果有冲突,手动解决即可 2. git status 查看状态,显示有变更的文件,可以说是最简单也是最常用的命令了,可以将工作区修改的文件以及提交到…
Guava中Predicate的常见用法 1.  Predicate基本用法 guava提供了许多利用Functions和Predicates来操作Collections的工具,一般在 Iterables, Lists, Sets, Maps, Multimaps中用到. Predicate最基本的用法就是对Collection进行过滤,guava中很多集合的filter方法都是用Predicate来实现过滤的. Collection type Filter method Iterable It…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
  1.ReactiveCocoa常见操作方法介绍. 1.1 ReactiveCocoa操作须知 所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,因此只要继承RACStream就有了操作处理方法. 1.2 ReactiveCocoa操作思想 运用的是Hook(钩子)思想,Hook是一种用于改变API(应用程序编程接口:方法)执行结果的技术. Hook用处:截获API调用的技术. Hook原理:在每次调用一个API返回结果之前,先执行你自己的方…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…