线程池QueueUserWorkItem】的更多相关文章

// Test1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <assert.h> #include <Windows.h> DWORD WINAPI TestThreadPool(PVOID pContext); CRITICAL_SECTION g_cs; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
第11章 Windows线程池 11.1 传统的Windows线程池及API (1)线程池中的几种底层线程 ①可变数量的长任务线程:WT_EXECUTELONGFUNCTION ②Timer线程:调用CreateTimerQueueTimer时,将在Timer线程上创建以APC方式通知的可等待计时器对象,并让该线程在可警告状态下等待定时器的APC.由于这个线程一旦创建就贯穿进程生命期而不会被销毁,因此WT_EXECUTEINPERSISTENTHREAD标志的线程池回调函数也由这种线程执行. ③…
2013年7月11号 主管让同事写一个并发100的小工具进行什么压力测试,据说是创建100个线程. 我表示这真真的是在坑人! 线程创建消耗资源,以自己的笔记本来跑这个东西,时间片都消耗在了线程切换上了. 所以推荐他使用线程池. ------------------调皮的分割线------------------- 不知为什么,XP上的线程池函数QueueUserWorkItem在MSDN2001上是有的,但是VC6却看不到.后来大家集思广益,在安装有VS2010的Windows7上的试了一下,发…
2013年7月11号 主管让同事写一个并发100的小工具进行什么压力测试,据说是创建100个线程. 我表示这真真的是在坑人! 线程创建消耗资源,以自己的笔记本来跑这个东西,时间片都消耗在了线程切换上了. 所以推荐他使用线程池. ------------------调皮的分割线------------------- 不知为什么,XP上的线程池函数QueueUserWorkItem在MSDN2001上是有的,但是VC6却看不到.后来大家集思广益,在安装有VS2010的Windows7上的试了一下,发…
ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象.使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调.如果在回调的方法里面发生异常则应用程序会出现闪退.当然是指不处理那个异常的情况下.这不公司的CMS在生产环境频频出现闪退的情况.该死的是,原来用老机器配置不高的情况下没有出现过.换了更好的新机器后出现的. // // 摘要: // 将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象.此方法在有线程池线程变得可用时执行. // //…
//==>自建线程 new Thread(() => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }).Start(); //==>线程池管理线程(不知道线程任务用时,不能控制线程任务的执行顺序) ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)…
在C#多线程编程中,关于是使用自己创建的线程(Thread)还是使用线程池(ThreadPool)线程,一直很困惑,知道看了Jeffrey Richter的相关介绍才明白,记录如下: 当满足一下任何条件,就可以显式地创建自己的线程: 1.线程需要以非普通线程优先级运行.所有线程池线程都已普通优先级运行:虽然可以更改线程池线程的优先级,但是不建议那样做.另外,在不同的线程池操作之间,对优先级的更改是无法持续的. 2.需要线程表现为一个前台线程,防止应用程序在线程结束任务钱终止.线程池线程始终是后台…
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识. 五.使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地实现等待.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using…
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我们将学习对于大量的异步操作,使用线程池和分别使用单独的线程在性能上有什么差异性.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using System.…