使用k-means对3D网格模型进行分割】的更多相关文章

使用k-means对3D网格模型进行分割 由于一些原因,最近在做网格分割的相关工作.网格分割的方法有很多,如Easy mesh cutting.K-means.谱分割.基于SDF的分割等.根据对分割要求的不同,选取合适的分割方法.本文中使用了较为简单的k-means对网格进行分割. K-means原理 K-means是一种简单的聚类方法,聚类属于无监督学习,聚类的样本中却没有给定y,只有特征x,比如假设宇宙中的星星可以表示成三维空间中的点集(x,y,z).聚类的目的是找到每个样本x潜在的类别y,…
pcl网格模型有三种可选的显示模式,分别是面片模式(surface)显示,线框图模式(wireframe)显示,点模式(point)显示.默认为面片模式进行显示.设置函数分别为: void pcl::visualization::PCLVisualizer::setRepresentationToSurfaceForAllActors ( ) void pcl::visualization::PCLVisualizer::setRepresentationToWireframeForAllAct…
今天又返回好好地消化了一下我们的数据容器 DataModel,这里给新手做一个典型的数据模型事件处理的例子作为参考.这个例子看起来很简单,实际上结合了数据模型中非常重要的三个事件处理的部分:属性变化事件监听.选中变化事件监听以及数据模型变化事件监听. 为了让这个例子具现化,我将这个简单的例子做了一点改动,下面我会一一解释. 例子地址:http://hightopo.com/guide/guide/core/datamodel/examples/example_datamodel.html 这是我…
一.单位,比例统一   在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例.统一单位为米.   二.模型规范   ⒈所有角色模型最好站立在原点.没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心.   ⒉面数的控制.移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果.   而对于桌面平台,理论范围1500-4000.如果游戏中任意时刻内屏幕上出现了大量的角色,那么就应该降低每个角…
转自:http://www.geekfan.net/6578/ 用基于WebGL的BabylonJS来共享你的3D扫描模型 杰克祥子 2014 年 2 月 26 日 0 条评论 标签:3D扫描 , BabylonJS , Kinect , Kinect Fusion , WebGL 本文由 极客范 - 杰克祥子 翻译自 Andy Beaulieu.欢迎加入极客翻译小组,同我们一道翻译与分享.转载请参见文章末尾处的要求. 在这里,我们将展示如何在支持WebGL的浏览器中用BabylonJS来现实和…
原文:WPF 3D 平移模型+动画(桥梁检测系统) 关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多.本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等数据结构.需要了解WPF 3D的基础知识,可以参考MSDN: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms747437.aspx.   1. 摄像机平移OR物体平移: WPF场景主要…
原文:WPF在3D Cad模型中利用TextureCoordinates实现颜色渐变显示偏差值的变化 注:最近在做3D机械模型重建方面的软件,需要根据光栅传感器采集的数据绘制3D图形,并显示出色差以及填充和线框图. 以下转载自:http://blog.csdn.net/wmjcom/article/details/6019460 1.本文的目的:       在制造业领域,对于cad模型和加工零件,有理论值和实测值的区别.理论值是设计人员设计cad模型中的数值,而实测值是加工好零件后检测出的数值…
目       录 1.      概述... 1 2.      三维(3D)模型在线编辑与应用... 2 3.      实时数据统计... 4 1.   概述 此次,iNeuOS工业互联网操作系统升级主要针对三维(3D)模型在线编辑与应用.数据实时统计. 用户有现成的3D模型可以导入到平台中,模型部件与数据点进行绑定,实时反馈状态信息到3D模型中. 数据实时统计主要后期应用到在线Excel报表中,快速开发和生成时表报.日报表.月报表和年报表等应用. 视频介绍:官微地址.(注:希望博客园对其…
"3D模型体量过大.面数过多.传输展示困难",用户面对这样的3D数据,一定不由得皱起眉头.更便捷.快速处理三维数据,是每个3D用户对高效工作的向往. 在老子云最新上线的单模型轻量化服务里,你可以发现,原来还有这种方式能更快速高效地应用三维! 击破三大痛点轻量三维便捷一点 作为极具创新力的三维技术产品,老子云单模型轻量化向我们展示了全新的模型处理方式. 01全自动!3D处理不再低效 如果你从事的是3D可视化项目开发岗位,处理3D模型肯定是让你最头疼的.想快速推进项目进度,可面对数据量庞大…
PointPillars 一个来自工业界的模型.https://arxiv.org/abs/1812.05784 3D目标检测通常做法 3d卷积 投影到前平面 在bird-view上操作 处理思路依然是3d转2d,先把3维的点云转成2d的伪图像. Feature Net 把点云数据处理成类似图像的数据. pillar即柱子.点云的特性决定了每个柱子内的点是很稀少的. 一堆点,我们将其视为一个个柱子(即pillar),每个pillar内有很多points.所有的pillar内的point即组成了点…