摘要: DispatcherServlet是前端控制器设计模式的实现,提供Spring Web MVC的集中访问点,而且负责职责的分派,而且与Spring IoC容器无缝集成,从而可以获得Spring的所有好处. 3.1.DispatcherServlet作用 DispatcherServlet是前端控制器设计模式的实现,提供Spring Web MVC的集中访问点,而且负责职责的分派,而且与Spring IoC容器无缝集成,从而可以获得Spring的所有好处. 具体请参考第二章的图2-1. D…
spring学习之@ModelAttribute运用详解 链接…
Struts2执行流程 1.简单执行流程,如下所示: 在浏览器输入请求地址,首先会被过滤器处理,然后查找主配置文件,然后根据地址栏中输入的/hello去每个package中查找为/hello的namespace,然后在包下寻找名为HelloAction的action,反射创建控制器HelloAction对象,调用method指定的方法hello,拿到返回值“success”,去result的配置节找success对应的页面(hello.js),呈现给用户. 2.Struts的架构,具体参考这里…
vue-router详解 原文链接:www.jianshu.com 一.前言 要学习vue-router就要先知道这里的路由是什么?为什么我们不能像原来一样直接用<a></a>标签编写链接哪?vue-router如何使用?常见路由操作有哪些?等等这些问题,就是本篇要探讨的主要问题 vue-router 二.vue-router是什么 这里的路由并不是指我们平时所说的硬件路由器,这里的路由就是SPA(单页应用)的路径管理器.再通俗的说,vue-router就是WebApp的链接路径管…
1.Struts2配置文件加载顺序: default.properties(默认常量配置) struts-default.xml(默认配置文件,主要配置bean和拦截器) struts-plugin.xml(配置插件) struts.xml(配置action或者常量等) struts.properties(常量配置) web.xml(配置JavaEE,如:监听器和过滤器) 2.Struts2配置文件详解 1)default.properties default.properties是Struts…
1.框架结构图 架构流程文字说明 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器. 处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet. DispatcherServlet通过HandlerAdapter处理器适配器调用处理器 执行处理器(Controller,也叫后端控制器). Controller执行完成返回Mo…
继上一篇对象类型后,这里我们一起探讨相等的判定. 相等判断有关的4个方法 CLR中,和相等有关系的方法有这么4种: (1) 最常见的 == 运算符 (2) Object的静态方法ReferenceEquals (3) Object的静态方法Equals (4) Object.Equals()方法,这是一个virtual method "==" 运算符 首先要知道"==" 是一个运算符,它只有在两边都为相同类型时才能通过编译. 假设“==” 没有被我们显示地重载过,当…
前言 在上一篇初识Vue核心中,我们已经熟悉了vue的两大核心,理解了Vue的构建方式,通过基本的指令控制DOM,实现提高应用开发效率和可维护性.而这一篇呢,将对Vue视图组件的核心概念进行详细说明. 什么是组件呢? 组件可以扩展HTML元素,封装可重用的HTML代码,我们可以将组件看作自定义的HTML元素. 为什么要用到组件呢? 为了可重用性高,减少重复性开发,让我们可以使用独立可复用的小组件来构建大型应用. 基本 一.组件注册 1.通过Vue.extend()创建,然后由component来…
[Android布局学习系列]   1.Android 布局学习之——Layout(布局)详解一   2.Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)   3.Android 布局学习之——LinearLayout的layout_weight属性   4.Android 布局学习之——LinearLayout属性baselineAligned的作用及baseline    Layout Parameters(布局参数): 在XML文件中,我们经常会看到类似于la…
Shell学习之Bash变量详解 目录 Bash变量 Bash变量注意点 用户自定义变量 环境变量 位置参数变量 预定义变量 Bash变量 用户自定义变量:在Bash中由用户定义的变量. 环境变量:这种变量中主要保存和系统操作环境相关的数据. 位置参数变量:这种变量主要是用来向脚本当中传递参数或数据的,变量名不能自定义,变量作用是固定的. 预定义变量:是Bash中已经定义好的变量,变量名不能自定义,变量作用也是固定的. Bash变量注意点 1.变量名称可以由字母.数字和下划线组成,但是不能以数字…