DEM渲染洼地淹没图(转)】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/18700555 首先要准备基础数据,一张DEM栅格图. 然后将掩膜水位以下的数据提取出来以备后用.这里我提取了高程1000以下的像元. 对这个图层设置分类渲染,并设置半透明: 效果: 生成DEM山影图,使用空间分析工具箱中的 Hillshade 叠在一起就很漂亮了,可以表示,某个高度下水淹没的情况. 3D效果: 更多0  …
转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=49679731 本文参考<<osg最长一帧>>, <<OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南>>, <<OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践>> 整理而来,  感谢大牛们的精彩著作. 相比Ogre来说, Ogre代码很规范, 只是入门资料较少,如果能在学习之前能总体上对架构有个印象就好了, 免得盲人摸象啊, 不过,还好有…
今天给大家说一个用echarts渲染一个风向图,这里图上其实有三个要素,风向,风级和能见度,主要还是讲讲代码里面的坑 1.风向图标方向修改以及设置 var ownData = echarts.util.map(windGrade, function (item, index) { return { value: windGrade[index], symbolRotate:360-windDir[index]}; }); 这里的ownData 包括了一个value和symbolRotate,第一…
下载安装新依赖 babel-runtime:对es6语法进行转译 fastclick:对移动端进行点击300毫秒延迟 ,,取消掉 babel-polyfill:API 先添加,在npm install main.js import 'babel-polyfill' import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import fastclick from 'fastclick' import…
//折线图组件import React,{Component} from 'react'; import ReactEcharts from 'echarts-for-react'; class EchartsPie extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { } } render() { return ( <ReactEcharts option={this.props.options} style={…
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import sys, gdal, os from gdalconst import GA_ReadOnly from os.path import realpath from shapely.geometry import LineString #根据坐标点计算该点所在栅格上的值 def get_elevation(x_coord, y_coord, raster, bands, geo_trans):…
目录 1. 原理 1) 点法向量 2) 日照方向 (1) 太阳高度角和太阳方位角 (2) 计算过程 3) 晕渲强度 2. 实现 3. 参考 @ 1. 原理 以前一直以为对DEM的渲染就是简单的根据DEM的高度不同赋予不同的颜色就可以.后来实际这么做的时候获取的效果跟别的软件相比,根本体现不出地形起伏的变化.如果要体现出地形的起伏变化,需要得到地貌晕渲图才行.晕渲法假设地形接受固定于某一位置光源的平行光线,随坡面与光源方向的夹角不同,产生不同色调明暗效果. 根据文献[1][2],可以通过计算DEM…
毕业两年,一直在地图相关的公司工作,虽然不是 GIS 出身,但是也对地图有些耳濡目染:最近在看 WebGl 的东西,就拿 MapboxGL 做了一个关于 WebGL 的三维数据渲染的 DEMO 练手. 首先大致看了一下 MapboxGL 的 GLGS 到图层的一个结构: 大体就是先做 WebGl 的 Shader 代码放进 Painter(WebGL 的 Context 就在这个对象里面) 里面,然后通过 Source 层去加载处理需要的数据(包括矢量和栅格数据),把数据通过 Tile 对象传进…
http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43017881 1.AnalyticSurfaceDemo ArcGIS下对栅格的各种分级渲染效果是非常好的,可以做出很漂亮的图,现在在WW下也可以做出同样的效果了,看到这里是不是有点小兴奋呢.先看下WW自带的AnalyticSurfaceDemo的运行效果图: 通过看源代码可以知道给出了三种渲染示例,其中两种是动态的,这里我需要的是对dem数据或者是单波段影像的渲染,也就是左上方的渲染效果. 2.A…
一.概述 DEM是数字高程模型(Digital Elevation Model)的简称,接触GIS,规划,设计类的多多少少会接触到DEM,可是这个直接查看黑溜溜一片DEM到底可以用来做什么呢? 二.背景 在大多应用中DEM只是是原始数据,想要让它具体发挥价值的话,就必须要对其进行分析以及处理操作,很多人第一反应是使用ArcGIS进行分析,然后上网查各类ArcGIS的相关教程,并且如果本地没有ArcGIS的话,还需要花一些功夫去找软件进行下载,安装以及激活......这些都会花费不少的时间,并且对…