Vi三种模式详解】的更多相关文章

命令行模式 (command mode/一般模式) 任何时候,不管用户处于何种模式,只要按一下“ESC”键,即可使Vi进入命令行模式:我们在shell环境(提示符为$)下输入启动Vi命令,进入编辑器时,也是处于该模式下.  在该模式下,用户可以输入各种合法的Vi命令,用于管理自己的文档.此时从键盘上输入的任何字符都被当做编辑命令来解释,若输入的字符是合法的Vi命令,则Vi在接受用户命令之后完成相应的动作.但需注意的是,所输入的命令并不在屏幕上显示出来.若输入的字符不是Vi的合法命令,Vi会响铃报…
https://mp.weixin.qq.com/s/67NvEVljnU-0-6rb7MWpGw 分布式事务 Seata Saga 模式首秀以及三种模式详解 | Meetup#3 回顾 原创 蚂蚁金服 屹远 金融级分布式架构 2019-08-15   分布式事务 Seata Saga 模式首秀以及三种模式详解 | Meetup#3 回顾 原创 蚂蚁金服 屹远 金融级分布式架构 2019-08-15…
Spring AOP简述 Spring AOP的设计思想,就是通过动态代理,在运行期对需要使用的业务逻辑方法进行增强. 使用场景如:日志打印.权限.事务控制等. 默认情况下,Spring会根据被代理的对象是否实现接口来选择使用JDK还是CGLIB.当被代理对象没有实现接口时,Spring会选择CGLIB.当实现了接口,Spring会选择JDK官方的代理技术,不过我们也可以通过配置的方式,让Spring强制使用CGLIB. 配置方式有两种: 使⽤aop:config标签配置 <aop:config…
在多表联合查询的时候,如果我们查看它的执行计划,就会发现里面有多表之间的连接方式.多表之间的连接有三种方式:Nested Loops,Hash Join 和 Sort Merge Join.具体适用哪种类型的连接取决于 当前的优化器模式 (ALL_ROWS 和 RULE) 取决于表大小 取决于连接列是否有索引 取决于连接列是否排序 下面来介绍三种不同连接工作方式的不同: 实验sql 假如有10000个城市,对应于10个国家(此例子仅仅可以解释join工作的过程) 更换优化器,添加索引,会影响下面…
本文来自 http://blog.sina.com.cn/u/2924525911 hibernate 三种状态详解 (2013-04-15 21:24:23) 转载▼   分类: hibernate 自己学完了hibernate用完了这些东西,所有把这个东西做了一个总结,常见的hibernate状态是基于对象的,下面就详解了这些状态.... 下面是他们的图详解: 1.在对象中如果对象刚创建没有被持久化的话那么这样对象的状态就是临时状态, 比如 student stu = new student…
一.五种模式详解 1.简单模式(Queue模式) 当生产端发送消息到交换机,交换机根据消息属性发送到队列,消费者监听绑定队列实现消息的接收和消费逻辑编写.简单模式下,强调的一个队列queue只被一个消费者监听消费. 1.1 结构 生产者:生成消息,发送到交换机 交换机:根据消息属性,将消息发送给队列 消费者:监听这个队列,发现消息后,获取消息执行消费逻辑 1.2应用场景 常见的应用场景就是一发,一接的结构 例如: 手机短信 邮件单发 2.争抢模式(Work模式) 强调的也是后端队列与消费者绑定的…
我们都知道,Android本身就采用了MVC模式,model层数据源层我们就不说了,至于view层即通过xml来体现,而 controller层的角色一般是由activity来担当的.虽然我们项目用到了MVP模式,但是现在人们并没有总结出一种规范,所以MVP模式的写法并不统一,而至于MVVM模式看网上的呼声似乎也是赞同和拍砖的参半,所以对于这几种模式我也不发表意见了,适合自己的才是最好的.下面是我看到的关于这几种模式的几篇文章,整合了一下分享给大家. ----------------------…
基础上vi/vim共分为三种模式,分别是命令模式,输入模式和底线命令模式. 一.命令模式 用户刚刚启动vi/vim,便进入了命令模式. 在此状态下敲击键盘动作会被vim识别为命令,而非输入字符.比如我们此时按下i,并不会输入一个字符,i被当做了 一个命令. 一下是常用的几个命令: 1.i切换到输入模式,以输入字符. 2.x删除当前光标所在处的字符. 3.:切换到底线命令模式,以在最底一行输入命令. 二.输入模式 在输入模式中,可以使用一下按键: 字符按键以及shift组合,输入字符 enter,…
vi的三种模式:命令模式.编辑模式.尾行模式 一.命令模式 1.光标移动 a.字符级 左(h) 下(j) 上(k) 右(l) b.单词级 w word移动到下个单词首字母 b before上个单词首字母 e end下个单词结尾 c.行级 0 行首 $ 行尾 d.段落级{ 上  } 下(没必要记忆) e.屏幕级 H屏首 L屏尾(没必要记忆) f.文档级 G 文档尾部 nG 文档第n行 gg 文档第一行 crtl+f  <--> pagedown向下翻页 crtl+b <--> pag…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合.英文厉害的请直接移步参考Android Developer. Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古…