题意:求一个x使得 a^x%p = b p为素数: 析:从1开始扫一下就好,扫到p-1就可以了,关键是这个题为什么要用文件尾结束,明明说是0,但是不写就WA... 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> #incl…
Discrete Logarithm Problem 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/127401#problem/D Description http://7xjob4.com1.z0.glb.clouddn.com/42600d1bedc3c308a68ea0453befd84e Input The first line of the input file contains a prime p, 1 < p < 2^13 . This…
离散对数问题,英文是Discrete logarithm Problem,有时候简写为Discrete log,该问题是十几个开放数学问题(Open Problems in Mathematics, [0.a], [0.b])中的一个.为什么要从离散对数问题说起?因为后面的内容中会反复使用到,因此我们希望用独立的一节分析来消除理解上的不确定性. 0x01 背景 对数\(\log_{b}(a)\)是由John Napier发明(1614)的符号([1],[2.a],[2.b]),选择不同的基底,就…
https://vjudge.net/contest/317493#problem/I…
题目链接: http://codeforces.com/gym/101194/attachments https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=5930 题意: 现有四支队伍两两打比赛,总共就是打六场比赛,每场比赛赢的队伍可得 $3$ 分,输的队伍得 $0$ 分,平局则两个队各得 $1$ 分. 现在给出四个队伍最终的积分…
Description Math Olympiad is called “Aoshu” in China. Aoshu is very popular in elementary schools. Nowadays, Aoshu is getting more and more difficult. Here is a classic Aoshu problem: ABBDE __ ABCCC = BDBDEIn the equation above, a letter stands for a…
题意:求定 n 个数,求有多少对数满足,ai^bi = x. 析:暴力枚举就行,n的复杂度. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostream> #include <c…
题目链接:http://acm.hnu.cn/online/?action=problem&type=show&id=12886&courseid=274 解题报告:输入4个数,要你判断用 + .- . * ./.四种运算能不能得到一个结果为24的式子,可以用括号. 解释一下测试的第四组样例:应该是6 / (1 - 3 / 4) 暴力枚举三种符号分别是什么,然后枚举这三种符号运算的顺序,然后枚举这四个数字的24种排列方式,时间是4^3 * 6 * 24 然后注意要用double型,…
题目链接: http://www.codeforces.com/contest/666/problem/B 题意: 给你n个城市,m条单向边,求通过最短路径访问四个不同的点能获得的最大距离,答案输出一个满足条件的四个点. 题解: 首先预处理出任意两点的最短距离,用队列优化的spfa跑:O(n*n*logn) 现依次访问四个点:v1,v2,v3,v4 我们可以枚举v2,v3,然后求出v2的最远点v1,v3的最远点v4,为了保证这四个点的不同,直接用最远点会错,v1,v4相同时还要考虑次最远点来替换…
昨天梦到这道题了,所以一定要A掉(其实梦到了3道,有两道记不清了) 暴力枚举等的是哪张牌,将是哪张牌,然后贪心的判断就行了. 对于一个状态判断是否为胡牌,1-n扫一遍,然后对于每个牌,先mod 3, 如果还有剩余,就需要和i+1,i+2凑成顺子,减掉i+1,i+2的值就行了,然后 只要枚举到的i为负就是不可行,还有要枚举到n+2位,因为第n,n-1为可能 减了n+1,n+2但是没扫到. /******************************************************…