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Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread). 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互. 所以main thread也叫UI…
1. GUI线程框架 常见的 Swing, SWT框架都是作为单线程子系统来实现的,实际上不仅限于在Java中, Qt.MacOS Cocoa以及其他的环境中的GUI框架都是单线程的.虽然很多人尝试过其他的方案但最终回到了单线程的事件模型,简单来看最主要的原因还在于多线程的GUI中更容易出现死锁的问题[1]. 从android应用层来看,UI线程可以对应到系统中的ActivityThread,其中的main方法,建立主线程关联的 Looper 以及MessageQueue.不难看出它是应用层的入…
在Android的子线程去更新UI的内容,会导致不确定的异常. 因为Android有个模式是,单一线程模型:Android UI工具箱(toolkit)不是一个线程安全的,并且它总是被放在主线程上操作. public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { public void run() { Bitmap b = loadImageFromNetwork(); mImageView.setImageBitmap(b); } }).…
经常运行eclipse时,烧到手机出现,“停止运行”,这时候得通过logcat查log了.一般这种情况属于FATAL EXCEPTION,所以检索FATAL 或者 EXCEPTION,然后往下看几行 例子: 11-26 16:18:17.949: E/AndroidRuntime(5363): FATAL EXCEPTION: Thread-19311-26 16:18:17.949: E/AndroidRuntime(5363): Process: com.scme.jiance, PID:…
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
原因 开发过程中遇到button.performClick()无效,原因是View.performClick()需要再UI线程中调用才会有效执行. 响应系统调用的方法(比如报告用户动作的onKeyDown()或一个生命周期回调方法)永远在界面线程中进程,所以onCreate里面调用button的performClick没问题, 而通过code直接调用相当于是代码执行,并不会触发android的UI线程. 什么是UI线程,以下来自官网翻译 当一个应用被启动,系统创建一个执行线程,叫做"main&q…
概念 UI线程 是Android中的主线程,涉及到UI方面的一些操作都需要在ui线程中进行操作 在非ui线程中想操作ui,就会报错 android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 因此需要以下方法解决: 方法一 void fun() //非ui线程的函数 { try { runOnUiT…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…