在项目中,我们可能会面对各种各样的对于时间的需求,在这里提供几种可能会用到的需求代码 1.与今天的时间做比较,返回日期差值 代码: - (NSInteger)compareWithToday { NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd"]; NSDate *today = [NSDate date]; NSString *…
本篇内容还是建立在上一篇Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring基础之上,对之前的Maven Web项目进行升级改造,实现对MySQL的数据访问. 添加依赖Jar包 这部分内容需要以下Jar包支持 mysql-connector:MySQL数据库连接驱动,架起服务端与数据库沟通的桥梁: MyBatis:一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架: log4j:Apache的开源项目,一个功能强大的日志组件,提供方便的日志记录: 修改后的pom.xm…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.引言 树部件(Tree Widget)是Qt Designer中 Item Widgets(Item-Based)部件中提供的一个Model/View便利部件,对应类为QTreeWidget类. QTreeWidget类从QTreeView派生(继承关系请参考<PyQt学习随笔:Qt中Model/View相关的主要类及继承关系>),是一个Model/View便利类,提供一个树状管理数据的界面…
vs2010 C# 如何将类做成DLL 再从另一个项目中使用这个类 2011-10-20 12:00 486人阅读 评论(0) 收藏 举报 一.将类做成DLL 方法一: 你可以通过在命令行下用命令将以 xxx.cs的文件直接生成为DLL文件 方法二:通过visual studio2010 新建立一个项目,选择为“类库”,然后在这里可以写用户自己的类. 二.引用DLL 在项目中,打开“解决方案资源管理器”,右键“引用”-->“添加引用”-->“浏览” 然后从主机的目录中找到DLL 之后在你的项目…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.引言 表格部件为应用程序提供标准的表格显示工具,在表格内可以管理基于行和列的数据项,表格中的最大数据项数为总行数和总列数的乘积,另外在表格中可以设置水平和垂直标题. 表格部件对应类为QTableWidget ,QTableWidget 表格部件中的项类型为QTableWidgetItem类.QTableWidget 从QTableView派生的子类,内置默认模型,如果表格展现的应用需要使用自己…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.概述 列表部件(List Widget)对应类QListWidget,是从QListView派生的类,用于显示一些数据的列表,不支持多层级数据的显示.QListWidget显示的数据项都通过QListWidgetItem构建. QListWidget是一个便利类,它提供了一个类似于QListView提供的列表视图,具有一个用于添加和删除项的接口.QListWidget使用一个内部模型来管理列表…
Java项目中每一个类都可以有一个main方法,但只有一个main方法会被执行,其他main方法可以对类进行单元测试. public class StaticTest { public static void main(String[] args) { Employee[] staff=new Employee[3]; staff[0]=new Employee("Tom",40000); staff[1]=new Employee("Dick",60000); s…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 某用户共有两张银行卡,账户名称相同,但卡号和余额不同.模拟用户使用这两张银行卡进行消费的过程,并打印出消费明细 实现思路: 项目中创建账户类 Account,类中包括账户名称name. ThreadLocal 类的引用变量amount,表示存款 创建消费类 DailyConsmption实现Runnable 接 口.声明 账户类型的引用 account, 使 用new Random() 实例化一个随机类对象 random,并定义一个初始化账户的构造方法 在r…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说到架构设计和团队…
实际项目开发中为了能够给用户更好的体验,有些延时操作我们都会放在子线程中进行. 今天我们就来聊聊多线程在实际项目中的运用. 我们先来看看多线程的基础知识: 1.多线程的原理: 同一时间,CPU只能处理一条线程,也就是只有一条线程在工作.所谓多线程并发(同时)执行, 其实是CPU快速的在多线程之间调度(切换).如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并 发执行的假象. 2.在实际项目开发中并不是线程越多越好,如果开了大量的线程,会消耗大量的CPU资源,CPU会 被累死,所以一般手机只开1~3…
微博项目中的键盘工具条 项目中的键盘工具条不能使用inputAccessoryView,因为inputAccessoryView不能实现键盘隐藏的时候,工具条还显示在眼前,如图: 所以,果断决定将工具条添加到控制器View上面 /// 初始化键盘工具条 - (void)setupKeyboardToolBar { ChaosKeyboardToolbar *keyboardToolbar = [[ChaosKeyboardToolbar alloc] init]; keyboardToolbar…
项目中的常见文件 内容大纲: 1.LaunchScreen 2.info.plist文件 3.pch文件 1.LaunchScreen xcode5和xcode6区别 1.xcode6没有Frameworks文件夹,xcode6内部会自动帮你导入一些常见的框架. 2.xcode6多了LaunchScreen.xib,LaunchScreen.xib设置启动界面,而且可以确定模拟器或者 真机的真实尺寸,如果没有设置,默认4s的尺寸(320,480) 3.模拟器或者真机的真实尺寸是由启动界面确定 4…
前一篇说到了Foundation框架中的NSDirctionary类,这一一篇来看一下Foundation的其他常用的类:NSNumber,NSDate,NSException. 注:其实按照Java中集合的思想,应该还有一个Set,是的,OC中有NSSet和NSMutableSet这两个类的,但是,这里我为什么不单独介绍了呢?因为他的操作和NSArray是非常相似的,只是他和NSArray有一个区别就是他不能放重复数据,而且他也是无序的.其他没什么了,所以就不单独介绍了,而且NSSet在后面的…
这节练习下DragonBones. 手机由于性能所限,需要特注意资源的使用. 游戏项目的话由于资源比较多,一般都会用到DragonBones来做动作,这个又称为龙骨. DragonBones传送点:http://dragonbones.github.io/ 到DragonBones官网下载Flash CS的DragonBonesDesignPanel扩展并安装好. 如果在扩展程序里面找不到Flash CS的话, 确认下你的Flash CS 是否是正版的. 安装好了之后可以通过工具栏->窗口->…
cocos2dx有多种使用图片的方法,先来个最简单的:用CCSprite直接使用图片. 首先,进入到之前建立的项目,把你将要使用的图片放入到目录下的Resources文件夹里面.项目中以相对路径使用资源皆是以Resources文件夹为根目录参考的. 然后进入到HelloWorldScene.cpp的init方法的最后面加入以下代码: CCSprite * sprite = CCSprite::create("bl_24.png"); sprite->setPosition(ccp…
ARC的出现应该说是开发者的一大福利,苹果是推荐使用的,但是因为之前没有ARC机制,好多比较好的类库都是使用的非ARC,或是有些大牛还是不喜欢用ARC,封装的类也是非ARC的,想要在自己的ARC项目中使用这些非ARC类库,只需要简单的设置一下就可以了. 在TARGETS-Bulid Phares-Compile Sources中找到非ARC的文件,双击,在弹出的框中添加 -fno-objc-arc 如图: 即可 PS:如果项目建立时未使用ARC,想将其改为ARC,可以在building sett…
1.NSNumber 这个类主要是用来封装基本类型的,说到这里,就不得不说一下了: OC中的集合是不允许存入基本类型的,所以NSNumber类就诞生了,需要将基本类型封装一下,然后存进去,这个类似于Java中的自动装箱和拆箱,Java中的集合其实也是不允许存入基本类型的,但是我们任然看可以那么操作,就是因为有自动装箱功能,如果你将Eclipse的JDK改成5.0之前的,你看看还能操作吗.. 注:那为什么基本类型不能存入到集合中呢? 原因是在操作集合的时候会操作集合元素中的方法,但是基本类型是没有…
面向对象感觉很牛逼,可是在项目中怎么用呢? 我至今见到的用法,写了一个用户对象. 效果:只要执行了new User(userInfo)就会在cookie,localStorage存放数据. 所以最简单的用户对象就是: 虽然这个user对象是很简单,但是我也算见到了猪跑.在以后,我会积累更多的对象.…
如何在项目中安装webpack,webpack-cli? 前提:电脑安装了 node和npm包管理工具 1 创建项目文件夹或者在已有的项目中打开终端  输入相关命令: npm init 因为已经安装好了node 的 npm 包管理工具,使用npm 在项目中初始化,使得项目符合 node 规范. 根据终端提示一步一步输入后 这样项目文件夹中就会多出一个 package.json文件,一些项目的基本信息:项目名称,版本,描述和javascript脚本等. 可以添加比如下图中 "private&quo…
昨天学习了Foundation框架中NSArray类和NSMutableArray类,今天来看一下Foundation框架中的NSDirctionary类,NSMutableDirctionary类,这个和Java中的Map类很想,OC中叫字典,Java中叫Map,还有字典是无序的,这个和NSArray不一样,Java中的Map也是无序的,通过hash值去检索元素的. 一.NSDirctionary类 // // main.m // 19_NSDictionary // // Created b…
常用函数: CommonHelper.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Web; using RazorEngine; using RazorEngine.Text…
项目中我遇到同样的问题 特记载一下 有两种方式 一. 该类使用@Component注解 添加一个本类类型的静态字段 创建一个初始化方法,贴上@PostConstruct 标签,用于注入bean 创建方法调用mapper或service接口 最后直接在普通类中调用即可 @Component泛指组件,当组件不好归类的时候,我们可以使用这个注解进行标注. 被@PostConstruct修饰的方法会在服务器加载Servlet的时候运行,并且只会被服务器调用一次,类似于Serclet的inti()方法.被…
昨天学习了Foundation框架中NSArray类和NSMutableArray类:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41809719,今天来看一下Foundation框架中的NSDirctionary类,NSMutableDirctionary类,这个和Java中的Map类很想,OC中叫字典,Java中叫Map,还有字典是无序的,这个和NSArray不一样,Java中的Map也是无序的,通过hash值去检索元素的.…
在之前的一篇文章中介绍了Foundation框架中的NSString类和NSMutableString类,今天我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArray类是不可变的,NSMutableArray类是可变的. 下面就先来看一下NSArray类: 一.NSArray类 // // main.m // 16_NSArray // // Cre…
今天来看一下Foundation框架中的NSDictionary类,NSMutableDictionary类,这个和Java中的Map类很想,OC中叫字典,Java中叫Map,还有字典是无序的,这个和NSArray不一样,Java中的Map也是无序的,通过hash值去检索元素的. 一.NSDictionary类 // //  main.m //  19_NSDictionary // //  Created by jiangwei on 14-10-12. //  Copyright (c) 2…
我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArray类是不可变的,NSMutableArray类是可变的.下面就先来看一下NSArray类   一.NSArray类 // //  main.m //  16_NSArray // //  Created by jiangwei on 14-10-12. //  Copyright (c) 2014…
我们在非视图类中想要随时展示一个view时,需要将被展示的view加到当前view的子视图,或用当前view presentViewController,或pushViewContrller,这些操作都需要获取当前正在显示的ViewController. 代码如下:(详细理解请仔细阅读注释) #pragma mark 获取当前屏幕显示的viewcontroller - (UIViewController *)getCurrentVC { // 定义一个变量存放当前屏幕显示的viewcontrol…
参考Java Web学习系列——创建基于Maven的Web项目一文,创建一个名为LockMIS的Maven Web项目. 添加依赖Jar包 推荐在http://mvnrepository.com/.http://search.maven.org/等网站上获取Jar包资源,当然也可以从对应Jar包的官网上获取. 修改后的pom.xml文件如下所示: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="…
最近通过视频在学习一个完整项目的开发流程和思路,为了更真实地模拟在实际开发中的流程,我们需要将项目的代码以及一些资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理.我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以非常方便,今天我们就学习如何利用xcode直接进行代码管理,按照下面的5步轻松完成项目和GitHub链接. 1 注册GitHub账号 显然,如果我们需要将代码存放在Github上进行管理,第一步我们需要做的就是注册一个GitH…
之前了解了一种比较简单的图片的使用方式, 今次来了解稍微复杂一点的图片使用方式,plist+png. 这里要用到之前提到的Texture Packer. Texture Packer是一款图片打包工具,Texture Packer可以将素材打包成我们项目需要的格式. Cocos2dx支持很多种格式, 我们可以将某一种类的或者有共性的图片打包到一个png,然后用plist管理,以节约加载和内存,且显卡支持的纹理尺寸的长宽为2的n次幂,Texture Packer会把纹理整合到次尺寸. 今次我们利用…