Lazy<T>在Entity Framework中的性能优化实践(附源码) 2013-10-27 18:12 by JustRun, 328 阅读, 4 评论, 收藏, 编辑 在使用EF的过程中,导航属性的lazy load机制,能够减少对数据库的不必要的访问.只有当你使用到导航属性的时候,才会访问数据库.但是这个只是对于单个实体而言,而不适用于显示列表数据的情况. 这篇文章介绍的是,使用Lazy<T>来提高显示列表页面的效率. 这里是相关的源代码 PerformanceTest.…
在使用EF的过程中,导航属性的lazy load机制,能够减少对数据库的不必要的访问.只有当你使用到导航属性的时候,才会访问数据库.但是这个只是对于单个实体而言,而不适用于显示列表数据的情况. 这篇文章介绍的是,使用Lazy<T>来提高显示列表页面的效率. 这里是相关的源代码 PerformanceTest.zip 阅读目录: 一.问题的描述 二.数据表和EF实体介绍 三.lazy load的性能 四.使用StudentExtensionRepository来提高效率 五.进一步改进,使用St…
这是上周就写好的文章,是在公司浩哥的建议下写的,本来是部门里面分享求创新用的,这里贴出来分享给大家. 最近在对MVC的学习过程中,接触到了Code First这种新的设计模式,感觉很新颖,并且也体验到了这种方式所带来的便利.这里将我的一些理解分享出来. 需要了解的概念 Ÿ POCO POCO(Plain Old CLR Object)的概念是从java的POJO借用而来,而两者的含义是一致的,不同的仅仅是使用的语言不一样.所以POCO的解释就是“Plain Old C# Object”.POJO…
看完觉得不错,适合作为学习资料,就转载过来了 原文链接:http://www.cnblogs.com/Wayou/archive/2012/09/20/EF_CodeFirst.html 这是上周就写好的文章,是在公司浩哥的建议下写的,本来是部门里面分享求创新用的,这里贴出来分享给大家. 最近在对MVC的学习过程中,接触到了Code First这种新的设计模式,感觉很新颖,并且也体验到了这种方式所带来的便利.这里将我的一些理解分享出来. 需要了解的概念 Ÿ POCO POCO(Plain Old…
在.Net开发中,Entity framework是微软ORM架构的最佳官方工具.我们可以使用Lambda表达式在Entity framework中DbSet<T>类上直接做查询(比如使用DbSet<T>类的Where.First.Count等查询函数)返回数据库结果实体. 不知道大家有没有注意到DbSet<T>类上的很多查询函数都有两种类型的重载,就拿Where这个查询函数举例: 一种是传入Func<Tsource, bool>委托作为参数 public…
园友莱布尼茨写了一篇<Entity Framework数据插入性能追踪>的文章,我感觉不错,至少他提出了问题,写了出来,引起了大家的讨论,这就是一个氛围.读完文章+评论,于是我自己也写了个简单的程序试了试. 先晒一下代码: 两个简单的类: 1: /// <summary> 2: /// 消费者 3: /// </summary> 4: public class Consumer 5: { 6: public int CId { get; set; } 7: public…
继承关系映射到数据库表中有多种方式: 第一种:TPH(table-per-hiaerachy) 每一层次一张表 (只有一张表) 仅使用名为父类的类型名的一张表,它包含了各个子类的所有属性信息,使用区分列(Disciriminator column)(通常内容为子类的类型名)来区分哪一行表示什么类型的数据. 第二种:TPT(Table-per-type) 每种类型都有一张表(父类及每个子类都有表) 父类.各子类各自都有一张表.父类的表中只有共同的数据,子类表中有子类特定的属性.TPT很像类的继承结…
Entity Framework中的实体类型 : 在之前的章节中我们介绍过从已有的数据库中创建EDM,它包含数据库中每个表所对应的实体.在EF 5.0/6.0中,存在POCO 实体和动态代理实体两种. POCO Entity (Plain Old CLR Object): POCO类是不依赖任何框架的类型,如同其他正常的一般类型,我们称之为"Plain Old CLR Objects"(这里不知道怎么翻译,普通的CLR对象?古老的CLR对象?大概意思就是没有什么特殊的对象吧). POC…
关于Entity Framework中的Attached报错的问题,我这里分为以下几种类型,每种类型我都给出相应的解决方案,希望能给大家带来一些的帮助,当然作为读者的您如果觉得有不同的意见或更好的方法,欢迎一起探讨! 1.单个实体对象在进行改删时出现Attached报错,解决方案,请参见: http://www.cnblogs.com/zuowj/p/4523075.html http://www.cnblogs.com/scy251147/p/3688844.html 原理:清除context…
之前发表过一篇文章题为<关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案>,那篇文章确实能解决单个实体在进行更新.删除时Attached的报错,注意我这里说的单个实体,指的是要更新或删除的实体不包含其它实体(比如导航属性就包含其它实体),也就是简单POCO对象:但如果不是呢?那么那篇文章里的方法在一定程度上不起作用了,仍会报错,我开始也想不明白,明明通过IsAttached函数判断要更新的实体并未Attached,但进行Attaching时但仍然报错说有相同Key,开…