Android音频系统之音频框架】的更多相关文章

1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Linu…
//查询系统的音频库 public static List<MusicBean> getMusicInfo(Context context){ List<MusicBean> musicList= new ArrayList<>(); //查询音频数据库 Cursor c = context.getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, MediaStore.A…
1.1 AudioFlinger 在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统的核心与难点.作为Android系统中的音频中枢,它同时也是一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)的作用.只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入到其它模块,因而我们把它放在前面进行分析. 1.1.1 AudioFlinger服务的启动和运行 我们知道,Android中的系统服务分为两类,分别是Java层和Native层的…
地址:http://blog.csdn.net/edmond999/article/details/18599327 1.1 AudioPolicy Service 在AudioFlinger小节,我们反复强调它只是策略的执行者,而AudioPolicyService则是策略的制定者.这种分离方式有效地降低了整个系统的藕合性,而且为各个模块独立扩展功能提供了保障. 1.1.1 AudioPolicyService概述 汉语中有很多与策略有关联的俗语,比如“因地制宜”.“具体问题具体分析”;战争中…
1.1.1 音频设备的管理 虽然AudioFlinger实体已经成功创建并初始化,但到目前为止它还是一块静态的内存空间,没有涉及到具体的工作. 从职能分布上来讲,AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备.某种Stream类型的音频对应什么设备等等.而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完成. 目前Audio系统中支持的音频设备接口(Audio Inte…
1 分析思路 Thread如何创建? AudioPolicyService是策略的制定者,AudioFlinger是策略的执行者, 所以: AudioPolicyService根据配置文件使唤AudioFlinger来创建Thread Thread对应output, output对应哪些设备节点? AudioTrack和Track的创建过程: AudioTrack对应哪一个Thread, 对应哪一个output? AudioTrack如何传输数据给Thread? AudioTrack如何播放.暂…
昨天(2011-11-15)发布了Android4.0的源码,今天download下来,开始挺进4.0时代.简单看了一下,发现音频系统方面与2.3的有较多地方不同,下面逐一描述. 一.代码模块位置 1.AudioFlinger   frameworks/base/services/audioflinger/ +-- Android.mk +-- AudioBufferProvider.h +-- AudioFlinger.cpp +-- AudioFlinger.h +-- AudioMixer…
上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始.智能手机中音频的主要场景有音频播放.音频录制.语音通信等.不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同. 1,音频播放 Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback.deep buffer playback和compressed offload playback. a)l…
Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示.Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications). Linux内核层 Android以Linux操作系统内核为基础,借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能.An…
手机可以说是现在人日常生活中最离不开的电子设备了.它自诞生以来,从模拟的发展到数字的,从1G发展到目前的4G以及不久将来的5G,从最初的只有唯一的功能(打电话)发展到目前的全功能,从功能机(feature phone)发展到智能机(smart phone),可谓变化巨大.对于手机上的音频来说,刚开始只有语音通信功能,现在不仅语音通信,还可以听音乐.录音.智能语音(语音输入/语音交互)等.智能手机中的音频场景众多,可以说是手机多媒体系统中最复杂的子系统了.今天我们就谈谈Android智能手机上的音…