Python源代码剖析笔记3-Python执行原理初探 本文简书地址:http://www.jianshu.com/p/03af86845c95 之前写了几篇源代码剖析笔记,然而慢慢觉得没有从一个宏观的角度理解python执行原理的话,从底向上分析未免太easy让人疑惑.不如先从宏观上对python执行原理有了一个基本了解,再慢慢探究细节.这样或许会好非常多. 这也是近期这么久没有更新了笔记了,一直在看源代码剖析书籍和源代码.希望能够从一个宏观层面理清python执行原理.人说读书从薄读厚,再从…
12.0 序 函数是任何一门编程语言都具备的基本元素,它可以将多个动作组合起来,一个函数代表了一系列的动作.当然在调用函数时,会干什么来着.对,要在运行时栈中创建栈帧,用于函数的执行. 在python中,PyFrameObject对象就是一个对栈帧的模拟,所以我们即将也会看到,python虚拟机在执行函数调用时会动态地创建新的PyFrameObject对象.随着函数调用链的增长,这些PyFrameObject对象之间也会形成一条PyFrameObject对象链,这条链就是对象x86平台上运行时栈…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.Python虚拟机在运行函数调用时会动态地创建新的 PyFrameObject对象, 这些PyFrameObject对象之间会形成PyFrameObject对象链,模拟x86平台上执行时栈 2.PyFuctionObject对象 typedef struct { PyObject_HEAD PyObject *func_code: //相应函数编译后的PyCodeObject对象 Py…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1. Python虚拟机会从编译得到的PyCodeObject对象中依次读入每一条字节码指令. 并在当前的上下文环境中运行这条字节码指令. Python虚拟机实际上是在模拟操作中运行文件的过程 PyCodeObject对象中包括了字节码指令以及程序的全部静态信息,但没有包括 程序执行时的动态信息--执行环境(PyFrameObject) 2.Python源代码中的PyFrameObject…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.python的运行过程 1)对python源码进行编译.产生字节码 2)将编译结果交给python虚拟机.由虚拟机依照顺序一条一条地运行字节码,产生运行结果 2.Python编译器的编译结果--PyCodeObject对象 Python编译器的编译结果中包括了字符串.常量值.字节码等在源码中出现的一切实用的静态信息. 在Python执行期间,这些静态信息被PyCodeObject对象中…
13.0 序 这一章我们就来看看python中类是怎么实现的,我们知道C不是一个面向对象语言,而python却是一个面向对象的语言,那么在python的底层,是如何使用C来支持python实现面向对象的功能呢?带着这些疑问,我们下面开始剖析python中类的实现机制.另外,在python2中存在着经典类(classic class)和新式类(new style class),但是到Python3中,经典类已经消失了.并且python2官网都快不维护了,因此我们这一章只会介绍新式类. 13.1 p…
前几天群里有同学提出了一个问题:手头现在有个列表,列表里面两个元素,比如[1, 2],之后不断的添加新的列表,往原来相应位置添加.例如添加[3, 4]使原列表扩充为[[1, 3], [2, 4]],再添加[5, 6]扩充为[[1, 3, 5], [2, 4, 6]]等等. 其实不动脑筋的话,用个二重循环很容易写出来: def trans(m): a = [[] for i in m[0]] for i in m: for j in range(len(i)): a[j].append(i[j])…
http://xiaosu.blog.51cto.com/2914416/531247 Shell函数类似于Shell脚本,里面存放了一系列的指令,不过Shell的函数存在于内存,而不是硬盘文件,所以速度很快,另外,Shell还能对函数进行预处理,所以函数的启动比脚本更快. 1.  函数定义 function 函数名() { 语句 [return] } 关键字function表示定义一个函数,可以省略,其后是函数名,有时函数名后可以跟一个括号, 符号“{”表示函数执行命令的入口,该符号也可以在函…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.PyListObject对象 --> 变长可变对象,可看作vector<PyObject *> typedef struct{ PyObject_VAR_HEAD //当中的ob_size表示实际被使用的内存的数量 PyObject **ob_item;//ob_item为指向元素列表的指针,实际上,Python中的list[0]就是ob_item[0] int allocat…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.PyDictObject对象 -->  C++ STL中的map是基于RB-tree的,搜索时间复杂度是O(logN) PyDictObject採用了hash表,时间复杂度是O(1) typedef struct{ Py_ssize_t me_hash; //me_key的hash值,避免每次查询都要又一次计算一遍hash值 PyObject *me_key; PyObject *me…