一.Ant 打包:(下载ant.配置环境变量就不说了) 1.进入命令行模式,并切换到项目文件夹.运行例如以下命令为ADT创建的项目加入ant build支持: android update project -p . -t  "android-17" 2.build脚本默认target是help.所以会显示如上信息,改动target为debug或release就能够像无ant时一样编译.生成以及调试了. 3.使用release时  在local.properties加入签名信息 #key…
一个.Ant 包:(下载ant.配置环境变量不说) 1.进入命令行模式,并切换到项目文件夹,运行例如以下命令为ADT创建的项目加入ant build支持: android update project -p . -t  "android-17" 2.build脚本默认target是help,所以会显示如上信息,改动target为debug或release就能够像无ant时一样编译.生成以及调试了. 3.使用release时  在local.properties加入签名信息 #keyst…
在项目开发过程中,经常会有需要打包不同版本的 APK 的需求. 比如 debug版,release版,dev版等等. 有时候不同的版本中使用到的不同的服务端api域名也不相同. 比如 debug_api.com,release_api.com,dev_api.com等等. 不同的版本对应了不同的 api 域名,还可能对应不同的 icon 等. 如果每次都在打包前修改我们都手动来修改,这样实在是不够方便. 但如果我们使用了 Android Studio 和 Gradle,这个麻烦就可以轻松省去.…
在项目开发过程中,经常会有需要打包不同版本的 APK 的需求. 比如 debug版,release版,dev版等等. 有时候不同的版本中使用到的不同的服务端api域名也不相同. 比如 debug_api.com,release_api.com,dev_api.com等等. 不同的版本对应了不同的 api 域名,还可能对应不同的 icon 等. 如果每次都在打包前修改我们都手动来修改,这样实在是不够方便. 但如果我们使用了 Android Studio 和 Gradle,这个麻烦就可以轻松省去.…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/zz7zz7zz/article/details/8915701 前言: 利用ant 可实现多渠道,批量打包. 正文: 思想:通过循环更改AndroidManifest.xml里面的channel 属性值,达到批量打包的目的.打包有两种方式:1是对源代码进行打包,2是直接对APK文件进行重打包(这里未实现,有兴趣的同学可以参考友盟打包代码进行实现) 参见demo github:  https://github.com/zz7zz7zz/a…
1.  背景: Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其当要将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. 2.  Ant 安装:      ant的安装比较简单,下载ant压缩包(最新的为1.9.3版本),下载之后将其解压到某个目录(本人解压到E:\Program Files\apache-ant-1.9.3) ,然后配置环境变量(新建ANT_HOME环境变量,值为ant所在的目录,…
Android Studio 打 Jar 包一直是一个麻烦的事,按照网上现有的教程,打包一个混淆的 jar 需要完成下列步骤: 1.将 plugin 修改为 library 后 build 出 aar,再提取 aar 里面的 classes.jar 2.使用 jarjar 等工具剔除多余的 class 3.对第二步得到的 jar 进行混淆 无论哪一步,所做的工作量都不少.于我个人而言,相当麻烦,于是花了些时间研究了下 Gradle 打 Jar 包. 代码 废话不多说,先上代码(注:只在 Grad…
http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2010/11/24/1887156.html…
这两天公司要重构项目,以前的项目在eclipse上,准备迁移到Android studio上,需要对项目打包,于是我学习了Android studio中gradle打包的内容.我在公司用的Mac,在家用的Windows,两种平台下,打包基本一样的,这里主要说下在Mac系统下的过程. 在Andorid studio中的Terminal用的是Mac的终端,所以要使用Terminal的gradle命令打包,先要配置下mac中的gradle环境,打开mac上的终端: (1) 输入命令:open .bas…
近期一直在做android自己主动打包,之前已经完毕了用纯命令行的形式打包.原生态ant脚本打包.和基于android的SDK的打包.而且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gradle各种好,自己也感兴趣是实现一下.事实上一般来说因为android对eclipse的支持减弱,大部分的人都是用gradle与android studio融合,这样面的样例也会比較多,但笔者所在的项目还是在eclipse的比較多.因为开发者在移植过程中发现报错比較多所以一直没有全然移植(好吧,事…