前言 从之前的阻塞队列的源码分析中,我们知道,JDK 中的阻塞队列是使用 ReentrantLock 和 Condition 实现了,我们今天来个简易版的.代码如下: 代码 public class BoundedBuffer { final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); final ConditionObject notFull = (ConditionObject) lock.newCondition(); final Condition…
借助juc里的ReentrantLock实现一个阻塞队列结构: package demo.concurrent.lock.queue; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @author sunqinwen * @version \: SimpleQueue.java,v 0.1 2019-01-16 14:47 * 利用重入锁和重入…
前言 用Java如何设计一个阻塞队列,这个问题是在面滴滴的时候被问到的.当时确实没回答好,只是说了用个List,然后消费者再用个死循环一直去监控list的是否有值,有值的话就处理List里面的内容.回头想想,自己真是一个大傻X,也只有我才会这么设计一个阻塞队列(再说,我这也不是阻塞的队列). 结果自己面试完之后,也没去总结这部分知识,然后过了一段时间,某教育机构的面试又被问到类似的问题了,只不过是换了一个形式,"请用wait方法和notify方法实现一套有生产者和消费者的这种逻辑".然…
条件队列是什么?可能很多人和我一样答不出来,不过今天终于搞清楚了! 什么是条件队列 条件队列:当某个线程调用了wait方法,或者通过Condition对象调用了await相关方法,线程就会进入阻塞状态,并加入到对应条件队列中. 在等待唤醒机制相关文章中我们提到了条件队列,即当对象获取到同步锁之后,如果调用了wait方法,当前线程会进入到条件队列中,并释放锁. synchronized(对象){ // 获取锁失败,线程会加入到同步队列中 while(条件不满足){ 对象.wait();// 调用w…
在jdk 的API中提供了一个字符串的阻塞队列 : class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count;…
通过ReentrantLock与Condition的设计,以数组为基础,可以实现简单的队列和栈的数据结构,临界阻塞的效果. ReentrantLock相对于synchronized比较大的一个区别是有条件变量:Condition,很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题.Condition(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其"等待"…
[线程间通信概念] 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就成为整体必用方式之一.当线程存在通信指挥,线程间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会使开发人员对线程任务的处理过程中进行有效的把控和监督. [使用wait和notify的注意点] 1.wait和notify必须配合synchronized关键字使用 2.wait方法释放锁,而notify不会释放锁 [BlockingQueue] 阻塞队列,支持阻塞的机制,阻塞地放入和得到数据…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
多线程当中的阻塞队列 主要实现类有 ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO原则对元素进行排序 LinkedBlockingQueue是一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列,单个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插 入操作一直处于阻塞状态 1. 阻塞队列概念 阻塞队列通俗来说,是一个队列,而一个阻塞队列再数据结构…
这篇里面有一些主要的概念,理解概念是件有意义的事情,仅仅有理解概念才干在面对详细问题的时候找到正确的解决思路.先看一下管程的概念 第一次在书上看到管程这个中文名称认为非常迷糊,管程究竟是个什么东东,于是去找了英文原本对比一看.英文是Monitor,这不是监视器吗,更加迷糊了.为啥翻译成管程?去百科上搜了下管程,管程的定义例如以下:"一个管程定义了一个数据结构和可以并发进程所运行的一组操作,这组操作能同步进程和改变管程中的数据". 从这个定义中可以看到管程事实上和类的概念非常相似.类是广…