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WPF中定时器使用的注意事项: WPF需要使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer定时器,而不能使用System.Timers.Timer定时器.因为System.Timers.Timer运行在非UI线程,如果不使用SynchronizingObject属性,则该定时器启动的 子线程与窗体不在一个线程,不能访问WPF窗体中的控件(运行时会报该对象已被其他线程占用的异常),只能通过dialing的方式来访问,而System.Windows.Threadi…
最近的工作项目中需要定时更新UI控件中的数据,这时候第一反应肯定会想到去使用System.Timers.Timer定时更新UI控件,但是程序运行后,会发现程序崩溃了.报的异常为“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.”,网上查找了原因,Timer的触发事件与UI不是属于同一个线程,所以说在Timer的触发事件去更新UI时,会造成UI对象被占用的问题.网上说,可以尝试用DispatcherTimer这个定时器去更新UI,于是我做个一个demo测试了一下,果然是可行的. 上面是一个WPF…
DispatcherTimer timer; private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(); timer.Tick += timer1_Tick; timer.Start(); } private void timer1_Tick(object sender, Eve…
c#中有四种定时器 1:System.Threading.Timer 使用: private System.Threading.Timer timerClose; timerClose = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 5000, 0);   private void timerCall(object obj) { timerClose.Dispose(); this.Close(); } 2:Sys…
原文:WPF中使用定时器的注意事项 注意事项 要使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer,而不能使用System.Timers.Timer. 原因是WPF是单线程的图形操作. 使用方法 在构造上面有一些不同 _timer = new DispatcherTimer(); _timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1); //间隔1秒 _timer.Tick += new EventHandler(TimeUp); _ti…
源:Roboby 1.timer或重复生成timer事件,dispatchertimer是集成到队列中的一个时钟.2.dispatchertimer更适合在wpf中访问UI线程上的元素 3.DispatcherTimer用法 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer…
Timer控件/ System.Timers.Timer 不能用于WPF中.在WPF中,定时器为 DispatcherTimer. 使用方法如下: private DispatcherTimer timer; public Window1(){    InitializeComponent();    Loaded += new RoutedEventHandler(Window1_Loaded);} void Window1_Loaded(object sender, RoutedEventA…
在 WPF 中涉及到界面操作的计时器时,一定要使用 DispatcherTime,DispatcherTimer是为 WPF 专门设计的,不然的话会提示界面资源被其他线程所拥有而无法更新界面.DispatcherTimer 是在 UI 线程跑的可以直接更新 UI ,Timer 是在非UI线程跑的 DispatcherTimer 定时器不是单独开启一个线程来运行定时器方法,而是和主线程是同一个线程,只是通过改变运行优先级来实现定时器,当定时器时间到了,主线程就转去执行定时器方法.因此Dispatc…
原文:VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前屏幕坐标的一种方法 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/82909383 此方法只是鼠标相对于当前屏幕的坐标数值,而不是鼠标相对于当前程序窗口的坐标值.  效果 1.前台增加一个用于显示的文本控件 注意给控件命名 2.为整个界面定义鼠标移动事件   3.后台代码中增加如下代码: [DllImport("User32")] public…
原文 https://stuff.seans.com/2008/08/21/simple-water-animation-in-wpf/ 很多年前(80年代中期),我在一家拥有Silicon Graphics工作站的公司工作.在旨在展示SGI机器高端图形的少数演示中,有一个模拟了一个小线框网格中的波传播.通过更改网格中的点的高度然后让模拟运行来玩游戏非常有趣.并且SGI机器足够快,结果动画只是令人着迷. 在WPF中重新创建这个水模拟似乎是一个很好的方式来学习WPF中的3D图形.(最终结果在这里)…