游戏背景 <球球大作战>是Superpop一款自主研du发的免费手机网络游戏. 以玩家间的实时互动PK产生游戏乐趣为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣. 游戏的基本操作包括键盘按下(上下左右四个方向,还有作弊测试按键空格键和A键),玩家可以在地图上随意移动,不过不能超出边界.不管是玩家还是AI都可以吃比自己小的球,反之也可以被吃,吃掉之后直径会增大,增大算法是被吃掉的半径的1/4.如果玩家被吃掉,会在任意地方重新开始. 那么今天,我们就用C语言,来写出…
http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/article/details/8710462 OpenCV学习笔记(27)KAZE 算法原理与源码分析(一)非线性扩散滤波 2013-03-23 17:44 16963人阅读 评论(28) 收藏 举报  分类: 机器视觉(34)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   KAZE系列笔记: OpenCV学习笔记(27)KAZE 算法原理与源码分析(一)非线性扩散滤波 OpenCV学习笔记…
最近很多同学因为学校的要求,需要完成自己的那个C语言课程设计,于是就有很多人私信或者加我私聊我,问的最多的还是<学生成绩管理系统>,其实当你项目写多了你就会发现:其实各类的管理系统都离不开一个核心——链表! 是的,不管是你想要写学生成绩管理系统,宿舍管理系统.火车票管理系统亦或者还是旅游管理系统等等,都需要用的到我们的链式结构来写,那么今天呢,我们就来看看如何利用C语言链式管理系统应该如何来写! 本期分享并不是直接教大家写这个学生成绩管理系统,而是以这个为线头,引出我们的大学项目类管理系统核心…
本篇文章分享看题目就知道是写给初学者的,学的比较好的小伙伴也可以将自动算法等一些知识给加进去,希望对大家有帮助! 好了,当我们所有的准备工作做好之后,我们就可以来编写我们的C语言连连看游戏了! 其实这个游戏设计起来真的是很简单的一种,本例用到的知识点主要有:数组,结构体,分支结构,图形库函数. 游戏效果展示   连连看游戏的效果图大致就是这样(之所以没用本例的,是因为没用图形开发还是有点不好看,嘿嘿~) 编写准备:编译软件(VS2013),连连看图片素材,easyX图形库插件,有需要可以关注笔者…
一.GO语言中slice的定义 slice 是一种结构体类型,在源码中的定义为: src/runtime/slice.go type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 从定义中可以看到,slice是一种值类型,里面有3个元素.array是数组指针,它指向底层分配的数组:len是底层数组的元素个数:cap是底层数组的容量,超过容量会扩容. 二.初始化操作 slice有三种初始化操作,请看下面代码: package main…
生产环境中hadoop一般会选择64位版本,官方下载的hadoop安装包中的native库是32位的,因此运行64位版本时,需要自己编译64位的native库,并替换掉自带native库. 源码包下的BUILDING.txt,包含官方介绍,如:如何在linux.windows下编译:编译过程中的错误处理:将源码导入eclipse中的步骤等,推荐看一看. 本文环境同:hadoop2.5.2学习及实践笔记(一)—— 伪分布式学习环境搭建 一.编译源码 附:常用工具包网盘路径(部分包非编译时使用):h…
基于python语言的tensorflow的‘端到端’的字符型验证码识别 1   Abstract 验证码(CAPTCHA)的诞生本身是为了自动区分 自然人 和 机器人 的一套公开方法, 但是近几年的人工智能技术的发展,传统的字符验证已经形同虚设. 所以,大家一方面研究和学习此代码时,另外一方面也要警惕自己的互联网系统的web安全问题. Keywords: 人工智能,Python,字符验证码,CAPTCHA,识别,tensorflow,CNN,深度学习 2   Introduction 全自动区…
最近在跟着一个大佬学习Hadoop底层源码及架构等知识点,觉得有必要记录下来这个学习过程.想到了这个废弃已久的blog账号,决定重新开始更新. 主要分以下几步来进行源码学习: 一.搭建源码阅读环境二.源码项目结构概览及hdfs源码包结构简介三.NameNode介绍 第一步,搭建源码阅读环境. 把Hadoop源码包导入到开发工具,eclipse或者idea都行.这里我的环境是mac os,使用的工具是idea,Hadoop版本为2.6.5. 首先,解压缩Hadoop源码包,可以选择移动解压之后的源…
我要开发的插件功能极为简单,就是对用户选中的内容进行base64编码或解密工作. 其中所涉及的技术部分主要是GO语言程序开发和editplus插件配置的部分,首先我们来看一下GO语言代码的写法,如下: package main import ("encoding/base64""fmt""os") const (version string = "1.0") func main() {num := len(os.Args)if…
大家好 我就是如假包换的...陈玲 自从运营了C语言程序设计微信公众号 很多粉丝都给我备注 ...奇葩 实在是不敢当 也被人开始叫玲玲姐 我知道 很多人都想看我出境 我本人也有 年多的舞台演讲训练 实话告诉大家 —— 我喜欢出境 不过,既然我们做编程语言公众号的,就要去掉其他因素,我们挖掘文字本身所蕴含的力量.所以,这次分享的表达方式就是 —— 纯文字. 今天的分享,只有一个目的 就是上代码 那么,准备好了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h>…