1.symaPhore简介 symaphore(信号量)用来控制同时访问某个资源的线程数量,一般用在并发流量控制.个人对它的理解相当于是接待室每次只能接待固定数量的人,当达到最高接待数的时候,其他人就会被拦截在外等待,当前面接待完走出接待室,才会继续接待下面的人. 2.symaphore使用 symaphore有两个构造方法:构造方法Semaphore(int permits)接受一个int参数,表示可用的许可证数量,内部默认创建一个非公平锁:构造方法Semaphore(int permits,…
1.CountDownLatch           countDownLatch的作用是让一组线程等待其他线程完成工作以后在执行,相当于加强版的join(不懂可以百度一下join的用法),一般在初始化的时候会在构造方法传入计数器, 后续,在其他线程中每次调用countDown方法计数器减一,一般在需要等待的线程中调用countDownLatch的await方法阻塞线程,在当计数器为0时,等待线程继续运行. 光看上面的定义描述不是很直观,我们再来结合代码看一下实际运用: 1 public cla…
Executors 类提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池. newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池.每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小.线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程. 如果线程池中的所有线程都处于活动状态,此时再提交任务就在队列中等待,直到有可用线程. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程的线程池.这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串…
一.出现线程安全性问题的条件 •在多线程的环境下 •必须有共享资源 •对共享资源进行非原子性操作   二.解决线程安全性问题的途径 •synchronized (偏向锁,轻量级锁,重量级锁) •volatile •JDK提供的原子类 •使用Lock(共享锁,排它锁)   三.认识的“*锁” •偏向锁 Java偏向锁(Biased Locking)是Java6引入的一项多线程优化. 偏向锁,顾名思义,它会偏向于第一个访问锁的线程,如果在运行过程中,同步锁只有一个线程访问,不存在多线程争用的情况,则…
wait和notify wait和notify可以实现线程之间的通信,当一个线程执行不满足条件时可以调用wait方法将线程置为等待状态,当另一个线程执行到等待线程可以执行的条件时,调用notify可以唤醒等待的线程.需要强调的是,在调用wait和notify时需要先获取锁,否则会抛出IllegalMonitorException异常.notify方法随机从等待的线程中唤醒一个线程执行,notifyAll方法唤醒所有的等待线程,这些线程竞争时间片.下面是一个使用wait和notify的例子:当写线…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17465497   Executor框架简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动.调度和管理线程的API.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作.因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法…
Executor与Task的耦合性 1,除非线程池很非常大,否则一个Task不要依赖同一个线程服务中的另外一个Task,因为这样容易造成死锁: 2,线程的执行是并行的,所以在设计Task的时候要考虑到线程安全问题.如果你认为只会在单任务线程的Executor中运行的话,从设计上讲这就已经耦合了. 3,长时间的任务有可能会影响到其他任务的执行效率,可以让其他线程在等待的时候限定一下等待时间.不要无限制地等待下去. 确定线程池的大小 给出如下定义: 要使CPU达到期望的使用率,线程池的大小应设置为:…
一.简介 线程池在我们的高并发环境下,实际应用是非常多的!!适用频率非常高! 有过使用过Executors框架的朋友,可能不太知道底层的实现,这里就是讲Executors是由ThreadPoolExecutor实现的.好的,让我们来看看ThreadPollExcutor是怎样实现的呢? 如果你想了解ThreadPoolExecutor的话.可以先从它的构造方法看起. ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,…
一.线程池的主要处理流程 ThreadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况. 1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步需要获取全局锁). 2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue. 3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁). 4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolS…
01-并发编程之Executor线程池详解 线程:什么是线程&多线程 线程:线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 多线程:多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务.多线程编程的目的, 就是“最大限度地利用 cpu 资源”, 当某一线程的处理不需要占用 cpu 而只和…