Android 代码规范大全】的更多相关文章

前言 虽然我们项目的代码时间并不长,也没经过太多人手,但代码的规范性依然堪忧,目前存在较多的比较自由的「代码规范」,这非常不利于项目的维护,代码可读性也不够高, 此外,客户端和后端的研发模式也完全不同,后端研发基本都是基于 SOA 思想的,通常一个子系统 3 个人一起维护就已经是很充分的人力了,更多时候就是 1 个主力 + 1 个 backup 的人力配置. 而客户端却完全不同,大家的代码都是相互交叉的,一个模块的代码可能要经历数十人的蹂躏,所以形成一个一致的开发规范迫在眉睫. 为什么需要一致的…
Android代码规范——文章来源<IT蓝豹>http://itlanbao.com/preview.aspx#1,0 [-]一Import的次序二缩进Indentation总则示例代码规则说明三大括号Braces的位置 示例代码规则说明四空格White Space声明类域临时变量构造体方法标号注解Annotation枚举Enumtypes注解类型Annotationtypes控制语句程序块if else语句for语句switch语句while和dowhile语句同步synchronized语…
项目中直接导入Square的代码风格文件.(不导入Google的原因是Square同时提供了Java和Android两套统一风格,Google只提供了一套) Square Code Styles Goolge Code Styles 导入后会有很多好处,如注释规范化,import规范,方法排序,统一自动断行(PC屏幕较宽,建议断行字符数设置为120[File->Setting–>Code Style,右边Right Margin Columns])等 而在编码保存或提交时还能自动格式化代码,删…
studio配置CodeStyle可以很好的帮助我们检测代码规范性,保持大家的代码统一,来看看怎么配置和使用吧 代码规范,自己公司的一套 代码规范 一.      简介 A.    目的 本文提供一整套编写高效可靠的 Java代码的标准.约定和指南.它们以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解.维护和增强.而且,通过遵循这些程序设计标准,你作为一个 Java软件开发者的生产效率会有显著提高.经验证明,若从一开始就花时间编写高质量的代码,则在软件开发阶段,对代码的修改要容易很多.最后,遵循一…
/* * 文件名(可选),如 CodingRuler.java * * 版本信息(可选),如:@version 1.0.0 * * 版权申明(开源代码一般都需要添加),如:Copyright (C) 2010-2013 SINA Corporation. */ package com.xxx.codestyle; /** * 类的大体描述放在这里. * * <p> * <b>NOTE:以下部分为一个简要的编码规范,更多规范请参考 ORACLE 官方文档.</b><…
[前言] 按钮少的时候用第三种的匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类. 按钮多的时候一般选择第四种写法. 一.第一种写法:在XML文件中声明onClick属性(很少用) 在XML文件中显式指定控件的onClick属性,点击按钮时会利用反射的方式调用对应Activity中的onClick()方法. (1)xml文件代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&…
android文件众多,根据名称来辨别用途很重要,因此命名要规范 这篇文章可参考:Android 命名规范 (提高代码可以读性) 刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间.如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因为大家之间的编程方式不一样,所以,在开发过程中,命名规范统一尤为重要,…
转自:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23542617 刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件 什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间.如果就是我一个人开发,一个人维护的话还 好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因为大家之间的编程方式不一样,所以,在开发过程中,命名规范统一尤为重 要,最好是…
Android开发代码规范 1.命名基本原则    在面向对象编程中,对于类,对象,方法,变量等方面的命名是非常有技巧的.比如,大小写的区分,使用不同字母开头等等.但究其本,追其源,在为一个资源其名称的时候,应该本着描述性以及唯一性这两大特征来命名,才能保证资源之间不冲突,并且每一个都便于记忆. 对于理解应用程序的逻辑流,命名方案是最有影响力的一种帮助.名称应该说明“什么”而不是“如何”.命名原则是:使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长.唯一名称在编程上仅用于将各项区分开.以下几点…
. 简介 : Android 常用的代码结构, 包括包的规范, 测试用例规范, 数据库模块常用编写规范; 参考 : 之前写的一篇博客 [Android 应用开发] Application 使用分析 ; -- Application 分析 : Application 概念, 声明周期, 组件间传递数据作用, 数据缓存作用; -- 源码分析 : 分析 Application 结构接口源码; -- 使用示例 : 自定义 Application 注册, 保存崩溃日志到文件, 监听Activity声明周期…