C/C++ 结构体 指针 简单输入输出】的更多相关文章

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct student{ int num; ]; double dec; }; int main(){ int n; struct student *stu; scanf("%d", &n); stu = (struct student *)malloc(n * sizeof(struct student)); ; i < n; ++i){ scanf("…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct student{ int num; ]; double dec; }; int main(){ int n; ]; scanf("%d", &n); ; i < n; ++i){ scanf("%d%s%lf", &stu[i].num, stu[i].str, &stu[i].dec); } printf("%…
C 语言中指针的操作非常灵活,它也能指向结构体变量对结构体变量进行操作.在学习结构指针之前,需要再次加深对指针的认识.声明指针变量时所使用的数据类型修饰符实际上的作用是定义指针访问内存的范围,如果指针定义为整型,那么该指针访问内存的范围就是整型变量在内存中所占用的空间大小.虽然每次尝试将指针变量所在存储的内存地址输出会发现,任何类型的内存地址长度都一样,但不同类型间不能相互复制,只有空值型除外.因此在使用指针操作结构体时,一定要确定指针所定义的数据类型与结构体的数据类型相同. 7.3.1 指向结…
1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针,并且 在这个结构体中,第一个结构成员必须也是一个结构体(最好是结构体类型). 那么我们可以这个结构体指针转换为指向这个结构体中第一个成员结构体的指针. 直接看代码: ************************************ /* struct transform for struct…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:函数指针 1.函数指针顾名思义就是定义一个指针变量指向一个函数,和一级指针并没有很大的区别我们看如下代码就很清楚的知道了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义一个函数 int add(int a,int b) { return a + b; } main() { //定义函数指针 //返回值类型,变量名可以随便…
/* 数据结构解惑01  在数据结构中会看到 typedef struct QNode { QElemType data; //数据域 struct QNode *next; //指针域 }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; //队头指针 QueuePtr rear; //队尾指针 }; 先来解释下上面第一个结构体 关键在于后面的那个部分如何理解 就是 typedef struct QNode { QElemType data; s…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
CMakeLists.txt # project(工程名) project(blog-3123958139-1) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(dll_ SHARED dll_.cpp) dll_.cpp #include <iostream> using namespace std; // c++ 结构体定义 struct cpp_struck_ { // 股票代码,字符串 char *stock_name_; // 日期,字符串…
CMakeLists.txt # project(工程名) project(xxx) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(xxx SHARED xxx.cpp) xxx.cpp #include <iostream> using namespace std; // c++ 结构体定义 struct struck_ { // 股票名,字符串 char * stock_code_; // 开盘价 double stock_open_; };…
好多程序都给结构体变量设定了一个结构体指针 例如: PAbc = ^TAbc; TAbc = record a: string[10]; b: string[5]; c: string[1]; end; var Abc: PAbc; New(Abc); ... Dispose(Abc); ... 我不清楚这是为什么 定义结构体变量的时候可以直接 var Abc: TAbc; 这样做啊,为什么要PAbc = ^TAbc;呢?仅仅是为内存的分配与释放么? 回答: 这个问题实际上与Delphi 的语法…