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工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UIButton+UILabel // // ViewController.swift // manyControl // // Created by shaoting on 16/3/23. // Copyright © 2016年 9elephas. All rights reserved. // /// swift控件篇 // UIButton // UILabel import U…
一:首先查看一下关于UIButton的定义 @class UIImage, UIFont, UIColor, UIImageView, UILabel; //设置UIButton的样式 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = , // 自定义,无风格 UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0), // standard system button UIButto…
上半年为了做一个ios的应用,引入了cocoaui库,主要是用来布局ios界面,发现简化了不少代码和工作量.因为在写第一个ios应用的时候,用的代码布局,在适配4s和6的机型时候,几乎被搞死,大量的约束定义充斥在代码中,惨不忍睹. cocoaui的作者是ssdb的作者ideawu,在微博里面比较活跃,有问题at他一般很快就会有回应.ssdb是一个类似于redis的nosql数据库:像这样一个在客户端和服务器领域都有建树的人还是很少的.我等普普通通的程序员,距离这种大神还是有一些距离,不过不能气馁…
In a similar way to other parts of a game, user interfaces usually go through several iterations until we get the user experience right; it is vital that we can iterate over different ideas as fast as possible. Using a MVC pattern to organize the vie…
本文目录 0.UIView常用的属性和操作 0_1.UIView常见的属性 0_2.UIView状态 0_3.UIView常用的方法 1.文本框UITextField和文本视图UITextView 1_1.文本框UITextField(几乎包含了iOS控件的所有的通用属性) 1_2.文本视图UITextView 1_3.键盘输入的处理程序 2.标签UILabel和按钮UIButton 2_1.标签UILabel 2_2.按钮UIButton 3.滑块UISlider.步进UIStepper和图像…
1. iOS学习路线: C语言:数据类型.流程控制.函数.指针.字符串.结构体.枚举.预处理: OC:面向对象.内存管理.分类.协议.Block.KVC/KVO.Foundation框架: iOS基础: UIKit框架:基础视图:UIButton,UILabel,UITextField,UIImageView,UIScrollView等: 高级视图:UITableView,UIPickerView, IB的使用等 自定义视图: 控制器: UINavigationController, UITab…
该app为应用的功能为一个简单的考反应游戏 纲要:-UIButton, UILabel, UIImageView 的运用:-利用rendom增加游戏可玩性: 游戏说明: 在按下开始游戏后,分为三盏的指示灯按照“黄”.“红”.“绿”的先后顺序各自读取相应的指示灯颜色图片文件,当黄灯亮后游戏使用随机变量产生没有规律的红灯持续时间,因为这样的红灯使玩家没法预计绿灯什么时候亮,所以按下油门的时间要看玩家的反应速度,油门按下后,游戏会把从绿灯亮起直到玩家按下油门之间所使用的时间显示新窗口,并且提示玩家时候…
突然觉得好久没有更新博客了,今天就想把自己的项目中的一些功能和常用的模块写出来给大家参考一下... 这是我的二个项目中的不同的设置界面,第一个设置的那个按钮是 用的开关switch ,当然这个就容易一些了,你只用控制他的 no 和yes .里面的逻辑就是,你需要在你的引导页那里设置他的初始化,因为你刚进来肯定要给他设置全部打开的,因为这是程序中的一个惯性吧,然后,如果你有引导页的话,你就需要在引导页中设置他的初始化,给他设置 了初始化,后续就保存他的状态到本地就可以,每次进来只需要读取他的状态来…
UIView中的这三个属性用的比较多,尤其是Alpha和Opaque之间有的时候不是很好分别,稍微整理下: Alpha(不透明度) alpha是不透明度,属性为浮点类型的值,取值范围从0到1.0,表示从完全透明到完全不透明,其特性有当前UIView的alpha值会被其所有subview继承.alpha值会影响到UIView跟其所有subview,alpha具有动画效果.当alpha为0时,跟hidden为YES时效果一样,但是alpha主要用于实现隐藏的动画效果,在动画块中将hidden设置为Y…
一  C语言 1.1基本数据类型和基本运算 1.2 函数 数组 字符串 指针 1.3 预处理指令 1.4结构体 枚举 1.5 文件操作 内存管理 二 Objective - C 2.1 面向对象 2.2 内存管理 2.3 category protocol  Block 2.4 Copy KVC KVO 2.5 Foundicition框架 三 iOS基础 3.1 UIKit框架 3.1.1基础视图 uiButton  UIlabel  UIimageView  uitextFeild  UIS…