这是一个面试经常遇到的知识点,无论什么公司这个知识点几乎是考小白必备,为什么呢?因为这玩意儿太特么常见了,常见到你写一百行代码,都能用到好几次,不问这个问哪个.so!本小白网罗天下HashMap与HashTable知识重点只是为应对面试官各种神奇提问方式. 最常见的莫过于,问他们的区别了: 其实API中给出了一句相当简短的介绍,在介绍HashMap的一章中,原文是这么说的 [ 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和…
文档上载,上载也不知道哪个大神(混球)起的名字,读起来怪怪的,反正平时我只读上传. 闲话少说,直入主题.先等等这两天做文件上传,都快把宝宝折磨疯了,不会呀,各种查呀,最可悲的是废了老大功夫学会了传送文档的方法,自测的时候特别顺利,图片名,后缀名等等都可以得到了,终于可以跟前端对接了妹的死活接不上,文件上传失败呀,疯了.....于是找原因呀,终于知道,我测试用的form 表单,前端用的数据流,哎,改吧,命苦不能怪政府,谁让人家是资深工程师,我是小白呢,人家随便说句话我就掉坑里了,改吧,人家忙,没空…
synchronized在java中是一个关键字,但是在kotlin中是一个内联函数.假如分别在java和kotlin代码锁住同一个对象,会发生什么呢,今天写了代码试了试.首先定义people类 12345678910111213 public class { public void () { for (int i = 0; i < 10; i ++) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStac…
原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0427/22/1709014_466468021.shtml java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别.       经常会看到程序中使用了记录集,常用的有Collection.HashMap.HashSet.ArrayList,因为分不清楚它们之间的关系,所以在使用时经常会混淆,以至于不知道从何下手.在这儿…
概述 HashMap是通过数组+链表的方式实现的,由于HashMap的链表也是采用数组方式,我就修改直接利用LinkedList实现,简单模拟一下. 1.Key.Value的存取方式. 2.HashMap与HashTable的区别 HashMap线程不安全.K.V可以为空,效率较高,没有contains方法. HashTable线程安全,K.V不能为空,效率较低. 3.简述hash的实现原理 模拟实现 1.综述实现原理 (1)建立一个数组用于存储链表的引用,然后链表里面存储的内容为Entry(包…
这篇文章给出了这样的一道面试题: 在 HashMap 中存放的一系列键值对,其中键为某个我们自定义的类型.放入 HashMap 后,我们在外部把某一个 key 的属性进行更改,然后我们再用这个 key 从 HashMap 里取出元素,这时候 HashMap 会返回什么? 文中已给出示例代码与答案, key 更新后 hashCode 确实更新了,而且 HashMap 里面的对象就是我们原来的对象,最后的结果是null. 但是,关于HashMap的原理没有做出解释. 1. 特性 我们可以用任何类作为…
一.Hashmap和Hashtable的区别 1 主要:Hashtable线程安全,同步,效率相对低下 HashMap线程不安全,非同步,效率相对高 2 父类:Hashtable是Dictionary   HashMap是AbstractMap 3 rull:Hashtable键与值不能为null HashMap键最多一个null,值可心多个null 二  Property 1 作用:读写资源配置文件 2 键与值只能为字符串 3 方法: setProperty(String key,String…
简单的说HashMap是HashTable的轻量级实现,即非线程安全的实现,他们的主要区别概述为: HashMap HashTable (1)允许键和值为null  不允许键或值为null (2)不是同步的,适合单线程 同步的,适合多线程 (3)提供可供应用迭代的键的集合 提供了对键的列举(Enumeration)…
HashMap是常用的集合类,以Key-Value形式存储值.下面一起从代码层面理解它的实现. 构造方法 它有好几个构造方法,但几乎都是调此构造方法: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // 初始容量,过载因子 if (initialCapacity < 0) // 初始容量<0的异常判断 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacit…
权衡时空 HashMap是以键值对的方式存储数据的. 如果没有内存限制,那我直接用哈希Map的键作为数组的索引,取的时候直接按索引get就行了,可是地价那么贵,哪里有无限制的地盘呢. 如果没有时间限制的话,我可以把数据放到一个无序数组中,按顺序查找,迟早也能找到.可是time is money,光阴那么短暂,谁又等得起呢. 所以,HashMap做了个折中的策略,使用适当的时间和空间做出了权衡,具体可以归结为“链表散列法”,这是一个hash表处理冲突的经典方法. 链表散列 那么什么是”链表散列法”…