在过去我们实现多线程同步的代码中,往往使用join().wait().notiyAll()等线程间通信的方式,随着JUC包的不断的完善,java为我们提供了丰富同步工具类,官方也鼓励我们使用工具类来实现多线程的同步,今天我们就对其中CountDownLatch类的使用与底层实现进行分析与总结. 一.CountDownLatch使用 CountDownLatch其实可以看做一个计数器,统计多个线程执行完成的情况,适用于控制一个或多个线程等待,直到所有线程都执行完毕的场景,类似与Thread.joi…
Semaphore信号量通常做为控制线程并发个数的工具来使用,它可以用来限制同时并发访问资源的线程个数. 一.Semaphore使用 下面我们通过一个简单的例子来看下Semaphore的具体使用,我们同时执行10个计数线程,并定义一个Semaphore变量用来控制并发值,同一时间只允许两个线程并发执行: public static void main(String[] args) { Semaphore semaphore = new Semaphore(2); // 启动计数线程 for (i…
一.CyclicBarrier使用 CyclicBarrier从字面上可以直接理解为线程运行的屏障,它可以让一组线程执行到一个共同的屏障点时被阻塞,直到最后一个线程执行到指定位置,你设置的执行线程就会触发运行:同时CyclicBarrier相比与CountDownLatch,它是可以被重置的:下面我们通过一个简单例子看下CyclicBarrier的使用: 实例化一个CyclicBarrier对象并传入你要控制的线程内部: public static void main(String[] args…
Java多线程并发工具类-Semaphore对象讲解 通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownLatch对象并对这两个对象进行了比较.我们发现这两个对象要么是做加法,要么是做减法的.那么有没有既做加法也做减法的呢?当然有了.Semaphore这个工具类就可以实现One out one in的. 本文主要内容:Semaphore是什么?从生活中例子中来理解Semaphore:代码演示:总结.通过…
[同步工具类]CountDownLatch闭锁任务同步 转载:https://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/9214284.html 打过dota的同学都知道,多人一起在线打游戏,每个人的电脑性能不同,所以加载游戏需要的时间也是不同的,只有等大家都加载完成了,游戏才能开始玩,我们就模拟这个过程. 游戏 package concurrent; import java.util.Random; import java.util.concurrent.CountDow…
前言 参考来源:<java并发编程实战> 同步工具类:根据工具类的自身状态来协调线程的控制流.通过同步工具类,来协调线程之间的行为. 可见性:在多线程环境下,当某个属性被其他线程修改后,其他线程能够立刻看到修改后的信息.典型的是用java内置关键字volatile,volatile变量可以让jvm知道这个变量是对所有线程共享的,jvm会做一定的同步工作,但不保证原子性. 这一部分内容可以看一下http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html h…
闭锁是一种同步工具类,可以延迟线程的进度直到其达到终止状态. 作用:相当于一扇门,在到达结束状态之前,这扇门一直是关闭的,并且没有任务线程能够通过,当到达结束状态时,这扇门会打开并允许所有的线程通过,并且将不会再改变状态,因此这扇门将永远保持打开状态.闭锁可以用来确保某些活动直到其他活动都完成后才继续执行. 例如,确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行. CountDownLatch是一种灵活的闭锁实现,闭锁状态包含一个计数器,该计数器被初始化为一个正数,表示需要等待的事件数量.…
概览: CountDownLatch又称闭锁,其作用是让一个或者多个线程挂起,直到其他的线程执行完后恢复挂起的线程,使其继续执行.内部维护着一个静态内部类Sync,该类继承AbstractQueuedSynchronizer(这个类之前分析过了,参见    深入分析同步工具类之AbstractQueuedSynchronizer),Sync实例维护着state属性,调用await()方法,使当前线程挂起,当一个线程执行完后,调用countDown()方法,state-1,直到state变为0,被…
Semaphore-信号灯机制 当我们创建一个可扩展大小的线程池,并且需要在线程池内同时让有限数目的线程并发运行时,就需要用到Semaphore(信号灯机制),Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,它是一个计数信号量,从概念上讲,信号量维护了一个许可集合,如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后再获取该许可,每个release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者. 在线程池内创建线程并运行时,每个线程必须从信号量获取许可,从…
CountDownLatch  同步倒数计数器 CountDownLatch是一个同步倒数计数器.CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作. CountDownLatch对象内部存有一个整数作为计数器.调用countDown()方法就将计数器减1,当计数到达0时,则所有等待者会停止等待.计数器的操作是原子性的. CountDownLatch类的常用API 构造方法 CountDownLatch(int count)  构造方法参数指定了计数的次数. 方法 void aw…