html5和html的区别是什么(精问)】的更多相关文章

html5和html的区别是什么(精问) 一.总结 一句话总结:html5:简洁(文档生命,链接引入) 语义化(语义化标签)  API(canvas,地理位置等)  一些标签(input新类型) 二.html5和html的区别是什么 可能有人会问,这两者有什么关系呢?随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代已经来临的时刻,加上微软对“XP系统”不提供更新补丁.维护的情况下.“html5+css3”也逐渐的成为新一代web前端技术,手机网站也渐渐的成为一种趋势. 什么是html5呢? htm…
使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问) 一.总结 一句话总结:进度条动画效果用animation,自动效果用setIntelval 二.使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果 前言 我个人非常喜欢js+css的强大表现能力,这也是我喜欢前端开发的原因之一,后端通常都是在和数据打交道,很多东西都是抽象的数据结构,不直观也不美观,而前端着重于界面视图的渲染以及各种各样有意思的交互效果,其中像我们在客户端中见到的安装进度条效果以及滑块拖动效果,使用j…
Git 常用命令总结(精问) 一.总结 一句话总结:下次尝试做任何git的操作之前,把这个精看精问一遍,绝对会有意向不到的收获. 二.Git 常用命令总结 1.git常用命令 安装及配置: Ubuntu下安装:sudo apt-get install git 配置用户名:git config --global user.name "你的名字" 配置e-mail:git config --global user.email "你的邮箱@xx.com" 与添加有关的:…
php课程 6-22 字符串格式化函数有哪些(精问) 一.总结 一句话总结: 1.猜测一下$_GET()怎么来的? 函数赋值给变量的操作:$_YZM=get();   这样就可以很好的解释哪些全局变量,超全局变量那些 2.str_split和explode的区别? 前者固定位数分割,后者以分隔符分割? 二.php课程 6-22 字符串格式化函数 4.其他字符串格式化函数 strrev()strlen()number_format()md5() str_shuffle() 5.字符串的分割与拼接…
先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具. 脏区重绘(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在. 复杂的术语或概念就不多说,简单说,脏区重绘就是每一帧绘制图形界面的时候,只重新绘制有变化的区域,而不是全屏刷新.很明显,这肯定能带来性能的提升. 举个例子,看下边两个图:   假设这里是动画的连续2帧,那么从第一帧到第二帧,其实变化的只有蝴蝶的区域.那么所谓的脏区就是两个图片的红色框之和,要把上一帧的蝴…
转自:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3961066.html 一.前言    在HTML4的时代,各前端工程师为了实现拖拽功能可说是煞费苦心,初听HTML5的DnD API觉得那些痛苦的日子将一去不复返,但事实又是怎样的呢?下面我们一起来看看DnD API的真面目吧! 二.由于篇幅较长,特设目录一陀 三.HTML4下实现简单拖拽 四.HTML5下实现简单拖拽 五.如何启用DnD效果 六.draggable属性详解 七.DnD的生命周期 八.DnD中最重…
查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/8.htm 给我一个支点,我就可以撬动地球 阿基米德 下载 http://hovertree.com/down/h/earthhovertree.htm 代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <title>h…
脚本简介 HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效是一款基于canvas加面向对象制作的运动小球动画特效.   效果展示 http://hovertree.com/texiao/html5/39/   效果图如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas彩色小球碰撞运…
效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素把图像转换成像素形式,这基本上是一个为canvas imageData功能的简单演示. 此脚本现存于GitHub上,您可以在那里下载到脚本和示例.在GitHub上查看像素化资源 二.选项此方法接受一个对象数组,每个对象都拥有一组选项.resolution : 渲染像素间的像素距离,必须的.shape…
一.前言    在HTML4的时代,各前端工程师为了实现拖拽功能可说是煞费苦心,初听HTML5的DnD API觉得那些痛苦的日子将一去不复返,但事实又是怎样的呢?下面我们一起来看看DnD API的真面目吧! 二.由于篇幅较长,特设目录一陀 三.HTML4下实现简单拖拽 四.HTML5下实现简单拖拽 五.如何启用DnD效果 六.draggable属性详解 七.DnD的生命周期 八.DnD中最重要的数据传递对象──DataTransfer对象 九.[object DataTransferItemLi…