转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40027109 中介者模式(Mediator):主要用来减少类与类之间的耦合的,由于假设类与类之间有依赖关系的话.不利于功能的拓展和维护,由于仅仅要改动一个对象,其他关联的对象都得进行改动. 一.uml建模: 二.代码实现 /** * 中介者模式(Mediator):主要用来减少类与类之间的耦合的,由于假设类与类之间有依赖关系的话. * * 不利于功能的拓展和维护.由于仅仅要改动一个对象,…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39721563 今天開始咱们来谈谈Java设计模式. 这里会结合uml图形来解说,有对uml建模不熟的能够參考我的还有一篇博文uml建模. 首先.个人认为模式的设计就是一个将变化的东西和不变(稳定)的东西分离的过程. 咱们的应用中可能有非常多须要改变的地方,而模式要做的就是把它们"抽取"出来并进行"封装"和"实现",因此很多其它的时候咱们是…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40008711 桥接模式(Bridge): 把事物和其详细实现分开(抽象化与实现化解耦),使他们能够各自独立的变化.如果你的电脑是双系统(WinXP.Win7).并且都安装了mysql.oracle.sqlserver.DB2这4种数据库,那么你有2*4种选择去连接数据库.按寻常的写法.咱要写2*4个类.可是使用了桥接模式,你仅仅需写2+4个类,能够看出桥接模式事实上就是一种将N*M转化成…
这里的丢失的信号是指线程必须等待一个已经为真的条件,在開始等待之前没有检查等待条件.这样的场景事实上挺好理解,假设一边烧水,一边看电视,那么在水烧开的时候.由于太投入而没有注意到水被烧开. 丢失的信号指的就是这样的情况. 创建两个线程分别运行通知和等待方法,而且将运行通知的线程先与运行等待的线程,以下的代码演示了这点: package com.rhwayfun.patchwork.concurrency.r0414; import java.text.DateFormat; import jav…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39856435 代理模式(Proxy):代理模式事实上就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作.比方咱有的时候打官司须要请律师,由于律师在法律方面有专长,能够替咱进行操作表达咱的想法,这就是代理的意思.代理模式分为两类:1.静态代理(不使用jdk里面的方法):2.动态代理(使用jdk里面的InvocationHandler和Proxy).以下请看演示样例: 一.静态代理 1.uml建模:…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39806973 模板方法模式(Template Method):在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类能够再不改变算法结构的情况下,又一次定义算法中的某些步骤.简而言之:模板方法定义了一个算法的步骤.并同意子类为一个或多个步骤提供实现. 一.uml建模: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGh5…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39863125 建造者模式(Builder):工厂类模式提供的是创建单个类的模式.而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理. 简单起见,就拿之前的工厂方法模式进行改动一下就能够得到建造者模式. 一.uml建模: 二.代码实现 /** * 演示样例:建造者模式 * * 与工厂模式的差别:工厂类模式提供的是创建单个类.而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理 */ interface Se…
罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M. 字符 数值 I 1 V 5 X 10 L 50 C 100 D 500 M 1000 例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1.12 写做 XII ,即为 X + II . 27 写做  XXVII, 即为 XX + V + II . 通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边.但也存在特例,例如 4 不写做 IIII,而是 IV.数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39755577 观察者(Observer)模式定义:在对象之间定义了一对多的依赖关系,这样一来.当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知并自己主动跟新.Java已经提供了对观察者Observer模式的默认实现, Java对观察者模式的支持主要体如今Observable类和Observer接口. 先看uml模型图: 一.UML模型图 watermark/2/text/aHR0cDovL…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39805735 外观模式(Facade):是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样.能够将类与类之间的关系配置到配置文件里,而外观模式就是将他们的 关系放在一个Facade类中,减少了类与类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口. 一.uml建模: 二.代码实现: /** * 演示样例:外观模式,也称门面模式 * * 长处:为了解决类与类之间的依赖关系.减少了类与类之间的耦合度…