代码例如以下: #include <stdio.h> int main(void) { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = (int *)(&a+1); int *p1 = a; int *p2 = &a[0]; int *p3 = (int *)(&a); if(p1 == p2){ printf("p1 == p2\n"); }else{ printf("p1 != p2\n"); }…
 1.一维数组与指针      形如:int型 数组 a[10]                1)&a[0]  地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址              2) a        地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址        即  a与 &a[0]等价    形如:指向一维数组的指针变量               如有定义: int a[10],*p;              ①p = &a[6];  …
测试ftell函数时发现报错,先贴源码 // File Name: ftell.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char** argv) { FILE* fp = fopen("myfile.in", "r"); if (fp == NULL) { perror("fopen error"); exit(1); } char buf[4…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
压力才有动力,15年中旬就要准备实习,学习复习学习复习学习复习学习复习……无限循环中,好记性不如烂笔头……从数组开始,为主干. c 的array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,c 中的数组参数是引用形式传参(传址调用),而常量标量是按值传递. //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目 ];//声明50个整数的数组 ];//声明365个浮点数的数组 ];//声明20个字符的数组 数组下标,不同语言不一定一样,c 是0开始. ANSI C 才支…
原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下. 1. 意义: 指针: 指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节). 比如 char* ptr; ptr指向一个地址,而这个地址理想的情况下存放着一个char型数据,特殊情况下也可能会指向NULL,甚至变成野指针. 数组: 数组代表的是一段连续的内存地址,而并非指针那样代表的只是一个地址. 一般数组会有名字,比如 ] ; 即把一段长度为100个sizeof(char…
数组在内存中以顺序的形式存放,数组的第一个存储单元的地址即数组的首地址.对一维数组来说,直接引用数组名就能获得该数组的首地址.指针变量可以存放于其内容相同的数组首地址,也可以指向某一具体的数组元素.通过这种方式,多维数组也被看作一维数组来操作,简化了数组的操作方式. 4.6.1 指针 与 一维数组 定义一维数组后,可定义一个与其类型相同的指针变量指向该数组.如: int i[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }, *pi; // 定义整型数组 i 和整型…
部分摘自<C语言深度解剖> 1.定义为数组,声明为指针 在文件1中定义: char a[100]; 在文件2中声明: extern char *a; //这样是错误的 这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的.编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据. 程序会返回SIGSEGV. 2…
0.数组和指针并不是相同的 我们声明数组时,同时分配了一些内存空间,用于容纳数组元素,但是当我们声明一个指针时,只分配了用于容纳指针本身的内存空间. 从这个方面也可以理解sizeof后面跟数组名和指针名的不同. 什么时候数组和指针相同呢? c语言标准对此做了如下说明 规则1.表达式中的数组名被编译器当作一个指向该数组的一个元素的指针 规则2.下标总是与指针和偏移量相同 规则3.在函数参数的声明中(形式参数),数组名被编译器当作指向该数组第一个元素的指针 1.数组名是一个常量指针,并不是一个左值…
C++ Primer Plus 第6版 指针和数组基本等价的原因在于指针算术! 一.指针 ⑴整数变量+1后,其值将增加1: ⑵指针变量+1后,增加的量等于它指向的类型的字节数: ⑶C++将数组名解析为地址: 例如:如果系统对double使用8个字节存储,其数值将增加8,   如果系统对short使用2个字节存储,则指针值将增加2 #include <iostream> int main() { using namespace std; ]={10000.0,20000.0,30000.0};…