使用 NIO 搭建一个聊天室 前面刚讲了使用 Socket 搭建了一个 Http Server,在最后我们使用了 NIO 对 Server 进行了优化,然后有小伙伴问到怎么使用 Socket 搭建聊天室,这节仍然使用 NIO 为基础进行搭建. 一.NIO 聊天室入门案例 该案例只有三个类:NioServer 聊天室服务端.NioClient 聊天室客户端.ClientThread 客户端线程. 服务端代码: package com.fengsir.network.chatroom; import…
前言 上篇博文(netty实现消息中心(一)思路整理 )大概说了下netty websocket消息中心的设计思路,这篇文章主要说说简化版的netty聊天室代码实现,支持群聊和点对点聊天. 此demo主要说明netty实现消息推送的基本使用方法,如果需要扩充其它功能,可以基于此脚手架扩展. 完整项目代码地址:netty聊天室github源码 介绍 1.登录页面 2.聊天页面 核心代码: 启动netty服务,监听端口 private static void startNettyMsgServer(…
一.需求 需要实现直播间的以下功能: 群发消息(文本.图片.推荐商品) 点对点私发消息(文本.图片.推荐商品) 单个用户禁言 全体用户禁言 撤回消息 聊天记录持久化 二.技术实现 服务端消息中心采用netty实现, 微站.小程序使用websocket与消息中心通信, 安卓端使用netty与消息中心通信. 服务器端每过一定时间会给客户端推送一条ping消息,客户端收到ping消息后回复pong消息,通过心跳验证存活客户端,定时断开未回复pong消息的链接,剔除服务端连接会话信息. 客户端因网络等问…
如何基于Go搭建一个大数据平台 - Go中国 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/ra681t58cjxsgckj31/article/details/78333775 017年10月18日 00:00:00 Go中国 阅读数:470   大家下午好!我是来自七牛云大数据团队的党合萱.今天向大家介绍一下我们是如何基于Go搭建大数据平台的. 七牛的大数据的产品——Pandora 首先介绍一下七牛的大数据的产品——Pandora,我们的目的是提供简单.高效和开放的大数据平台…
一,如何基于 Express 搭建一个node项目 什么是Express 借用官方的介绍,Express是一个基于Node.js平台的极简.灵活的web应用开发框架,它提供了一系列强大的特性,帮助你创建各种 Web和移动设备应用. 如何安装 请先确保你的机器上安装了Node.js,然后通过npm方式来安装,非常方便. 安装步骤 1. 安装 Express 在cmd命令行下,输入  npm install express -g  命令,回车  全局安装 express : 2. 安装Express…
基于flask的网页聊天室(二) 前言 接上一次的内容继续完善,今天完成的内容不是很多,只是简单的用户注册登录,内容具体如下 具体内容 这次要加入与数据哭交互的操作,所以首先要建立相关表结构,这里使用flask-sqlalchemy来辅助创建 首先修改之前的init文件为: from flask import Flask from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy db = SQLAlchemy() from web_chatroom.models impor…
http://www.silverlightchina.net/html/zhuantixilie/getstart/2011/0424/7148.html 默认节点 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十一)关于聊天室项目错误 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十)WCF服务端用户列表字 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(五)好友下线 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(九)接收文本消息 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(三…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…
WebSocket入门 1.概述 1.1 Http #http简介 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. #http1.0/1.1/2.0 1.HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭: 2.HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应.一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞): 3.HTTP/2 并行执行.某任务耗时严重,不…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…