问题模型 A.B两个进程通过管道通信,A 进程每次接收到的数据通过共享内存传递给A1进程显示,同理,B进程每次接收到的数据通过共享内存传递给B1进程显示: 对于A.B 进程,采用ctrl+c(实际为SIGINT信号)方式退出,A.B进程通过捕捉SIGINT信号注册信号处理函数进行资源清理,A1.B1进程手动关闭即可. 特别注意 A.B通过管道通信,如果首先通过ctrl+c退出A进程,那么B进程的fifo1管道的写端会收到SIGPIPE信号而终止B进程,因此必须在B进程终止前清理掉被B占用的共享内…
MySQL实现了四种通信协议 TCP/IP协议,通常我们通过来连接MySQL,各种主要编程语言都是根据这个协议实现了连接模块 Unix Socket协议,这个通常我们登入MySQL服务器中使用这个协议,因为要使用这个协议连接MySQL需要一个物理文件,文件的存放位置在配置文件中有定义,值得一提的是,这是所有协议中最高效的一个. Share Memory协议,这个协议一般人不知道,肯定也没用过,因为这个只有windows可以使用,使用这个协议需要在配置文件中在启动的时候使用 –shared-mem…
继承上一篇<ACE框架 基于共享内存的分配器设计>,本篇分析算法部分的设计. ACE_Malloc_T模板定义了这样一个分配器组件 分配器组件聚合了三个功能组件:同步组件ACE_LOCK,内存块管理算法组件ACE_CB, 以及内存底层服务组件ACE_MEM_POOL_1. 内存底层服务组件ACE_MEM_POOL_1只提供向系统申请内存,并不参与分配器块管理. 分配器定义了4个功能核心算法的函数,分别是shared_malloc和shared_free(提供块分配管理),以及shared_fi…
一.前言 进程间通信技术的应用非常广泛,在Windows下常用的实现方式有:管道.Socket.消息.本地文件.共享内存等,每种方式都有各自适应的场景. 在进行大数据交换时,最优的方式便是共享内存. 但是共享内存在应用时往往需要配合其他的进程间通信方式,比如管道.消息等,用以通知共享内存中的数据发生了改变,所以共享内存在实际应用时是很繁琐的. 本框架--SimpleMMF,便是为解决这个痛点所开发的.本框架完全基于共享内存实现. SimpleMMF的使用非常简单:实例化完毕后,响应事件即可,事件…
目的 本文主要实现一个基于共享内存的计数器,通过父子进程对其访问. 本文程序需基于<<Unix网络编程-卷2>>的环境才能运行.程序中大写开头的函数为其小写同名函数的包裹函数,增加了错误处理信息. 1 函数介绍 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 #include <sys/mman>   /**  * Map addresses starting near ADDR…
ACE框架将基于共享内存的进程间通讯功能,如其它IO组件或IPC组件一样,设计成三个组件.流操作组件ACE_MEM_Stream,连接器组件ACE_MEM_Connector,以及接收连接组件ACE_MEM_Accpter.ACE框架为基于共享内存的进程间通讯提供了两种数据传输(分发deliver)策略.一种是使用生产者-消费者队列的一对多的多用户MT策略,另一种是使用socket流的可以使用反应器响应数据接收事件的Reactor策略.不论哪一种策略都要通过socket进行TCP连接,并进行进程…
ACE框架提供了一个内存分配器模板,并且提供了(仅且)一个模板实例,基于共存内存的内存分配器.这个共存内存分配器模板实例在ACE框架应用于,基于内存映射的进程通讯,以及进程间同步等. ACE内存分配器模板ACE_Malloc_T定义了这样一个分配器,它使用了三个组件,同步锁<ACE_LOCK>,内存(池)管理器<ACE_CB>以及内存服务<ACE_MEM_POOL_1>. ACE框架用于IPC的分配器模板实例ACE_MEM_SAP::MALLOC_TYPE,绑定了这三个…
1.实现亲缘关系进程的通信,父写子读 思路分析:1)首先我们须要创建一个共享内存. 2)父子进程的创建要用到fork函数.fork函数创建后,两个进程分别独立的执行. 3)父进程完毕写的内容.同一时候要保证子进程退出后,在删除共享内存. 4)子进程完毕读的内容. 效果展示:                 代码展示:           #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #inc…
1.概述 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在硬.软中断中无法无阻塞地接收数据. 信号量 无法介于内核态和用户态使用. 内存共享 需要信号量辅助,而信号量又无法使用. 套接字 在硬.软中断中无法无阻塞地接收数据. 2.信号 信号又称软终端,通知程序发生异步事件,程序执行中随时被各种信号中断,进程可以忽略该信号,也可以中断当前程序转而去处理信号,引起信号原因: 1).程序中执行错误码: 2).其他进程发送来的: 3).用户通过控制终…
Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存 参考:<linux编程从入门到精通>,<Linux C程序设计大全>,<unix环境高级编程> 参考:C和指针学习 说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了 Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道.消息队列.内存共享.信号量等等.但它们都无法介于内核态与用户态使用,原因如表 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在…