socket握手SYN和ACK理解】的更多相关文章

ACK 英文缩写: ACK (ACKnowledge Character) 中文译名: 确认字符 分类: 传输与接入 解释: 在数据通信传输中,接收站发给发送站的一种传输控制字符.它表示确认发来的数据已经接受无误. NAK是否定应答或者非应答的缩写.它是一个用于数字通信中确认数据受到但是有小错误的信号.有时候NAK信号也叫REJ(拒绝). SYN 包(synchronize) TCP连接的第一个包,非常小的一种数据包. SYN 攻击包括大量此类的包,由于这些包看上去来自实际不存在的站点,因此无法…
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+AC…
一.TCP概述 每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字, 例如,若IP地址为192.0.0.1 而端口号为8000,那么得到的套接字为192.0.0.1:8000 二.TCP报文格式 ACK.SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0:ack.seq小写的单词表示序号 同步SYN:(Synchronize ),SYN=1表示这是一个连接请求报文,或连接接受报文.SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才…
状态说明 SYN表示建立连接, FIN表示关闭连接, ACK表示响应, PSH表示有 DATA数据传输, RST表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接. TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的. 但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接. RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置. 一般地,…
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段. 它们的含义是: SYN表示建立连接, FIN表示关闭连接, ACK表示响应, PSH表示有 DATA数据传输, RST表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接. TCP的几次握手就是通过这样的AC…
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段. 它们的含义是: SYN表示建立连接, FIN表示关闭连接, ACK表示响应, PSH表示有 DATA数据传输, RST表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接. TCP的几次握手就是通过这样的AC…
TCP的三次握手是怎么进行的:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手:接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手:最后,发送端发送一个SYN=0,ACK=1的数据包给接收端,告诉它连接已被确认,这就是第三次握手.之后,一个TCP连接建立,开始通讯.   *SYN:同步标志 同步序列编号(Synchronize Sequence Numbe…
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段. 含义: SYN 表示建立连接, FIN 表示关闭连接, ACK 表示响应, PSH 表示有 DATA数据传输, RST 表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接. TCP的几次握手就是通过这样的A…
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段. 含义: SYN 表示建立连接, FIN 表示关闭连接, ACK 表示响应, PSH 表示有 DATA数据传输, RST 表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接. TCP的几次握手就是通过这样的A…
SYN FLOOD是一种比较常见的DoS攻击手段,它的特点就是防不胜防.SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源.SYN攻击除了能影响主机外,还可以危害路由器.防火墙等网络系统,事实上SYN攻击并不管目标是什么系统,只要这些系统打开TCP服务就可以实施. TCP连接基本原理 Syn Flood利用了TCP/IP协议的固有漏洞.面向连接的TCP三次握手是Syn Flood存在的基础. TCP协议是一个标准的面向连接协议,在真正的通信前,必…
1 在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 2 3 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段. 4 5 它们的含义是: 6 7 SYN表示建立连接, 8 9 FIN表示关闭连接, 10 11 ACK表示响应, 12 13 PSH表示有 DATA数据传输, 14 15 RST表示连接重置. 16 17 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应,…
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段.它们的含义是: 1.SYN表示建立连接, 2.FIN表示关闭连接, 3.ACK表示响应, 4.PSH表示有 DATA数据传输, 5. RST表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接.TCP的几次握手…
转至:https://www.cnblogs.com/muyi23333/articles/13841268.html 1.TCP 为什么三次握手而不是两次握手 1.防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误. 不幸的是, 这种解释是不准确的, TCP 采用三次握手的原因其实非常简单, 远没有大部分博客所描述的那样云山雾绕.为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的. 三次握手的过程即是通信双方相互告知序列…
网上有非常多文章讲TCP为什么建立连接时须要三次握手,关闭连接时须要四次握手.讲了非常多原理.反而让非常多人难以理解. 事实上仅仅有一句话:TCP连接是两个端点之间的事.因为TCP连接是可靠连接,所以无论是建立连接还是关闭连接,须要两个端点都要发送请求和收到确认 其次要理解TCP的通道是全双工的.是能够读和写数据的,理解这个之后就明确了为什么关闭连接时须要四次握手. 首先讲三次握手.建立连接时不涉及到读写通道,仅仅是两个端点的请求和确认.要记住是两个端点之间的,两个端点是平等的关系. 从clie…
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码) 第一次握手…
HTTP协议本身是无状态的,即使是同一台电脑同一个浏览器打开同一个页面两次,服务器不知道这两次请求是同一个客户端发送过来的,两次请求是完全独立的.例如,第一次请求时已经登录了,第二次再请求服务器会“忘了”你已经登录过. 为了解决这个问题,就有了Cookie和Session.它们的出现是为了让服务器“记住”之前这个客户端的一些数据,让HTTP保持状态. 下面通过Java Socket实现的HTTP客户端来理解二者之间的原理,以及它们的区别和联系. HTTP客户端: Java实现的HTTP客户端有很…
粘包现象: 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(…
今天主要讲讲什么是socket网络编程 socketde 英文原义是"孔"或者"插座".是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换.通常也被称作"套接字",用关于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄 也类似于电话插座.举个电话网例子:电话的通话双方相当于相互通信的两个程序,电话号码就是IP地址. 任何用户在通话之前,首先要占用一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当…
1.首先构造http协议报头: String dd = "GET http://www.baidu.com HTTP/1.1" + "\r\n" + "Host: www.baidu.com" + "\r\n" + "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:23.0) Gecko/20100101 Firefox/23.0" + "\r\n"…
https://xz.aliyun.com/t/1039 HTTPS简介 HTTPS,是一种网络安全传输协议,在HTTP的基础上利用SSL/TLS来对数据包进行加密,以提供对网络服务器的身份认证,保护交换数据的隐私与完整性. TLS(Transport Layer Security)1.0是SSL(Secure Sockets Layer)3.0的升级版,安全套接字层协议,承担的角色都是一样的,是HTTPS方式握手以及传输数据的一个协议.只是改了名字,其中的八卦,感兴趣的朋友可以自己去搜索. H…
http://www.inetdaemon.com/tutorials/internet/tcp/3-way_handshake.shtml…
Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理(摘自百度): TCP.UDP,HTTP 底层通信都是通过 socket 套接字实现 网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(socket). socket就是在不同计算机之间进行通信的一个抽象. 他工作于TCP/IP协议中应用层和传输层之间的一个抽象  如图所示: 1.Socket 是对 TCP/IP 协议族的一种封装,是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.从设计模式的角度看来,Socket其实就是一个门面模式,它把…
TCP的特性 TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务 在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信.广播和多播不能用于TCP TCP使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输 TCP使用累积确认 TCP使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制 三次握手与四次挥手 所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包. 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交…
当某个应用端想基于TCP协议与另一个应用端通信时,它会发送一个通信请求. 这个请求必须被送到一个确切的地址.在双方“握手”之后,TCP 将在两个应用程序之间建立一个全双工 (full-duplex) 的通信.这个全双工的通信将占用两个计算机之间的通信线路,直到它被一方或双方关闭为止. 双工通信(Full duplex Communication)是指在通信的任意时刻,线路上存在A到B和B到A的双向信号传输. 全双工通信允许数据同时在两个方向上传输,又称为双向同时通信,即通信的双方可以同时发送和接…
TCP的三次握手与四次挥手的详细介绍: 三次握手: 第一次握手(SYN=1, seq=x): 客户端发送客户端发送一个 TCP 的 SYN 标志位置1的,指明客户端打算连接的服务器的端口,以及初始序号 X,保存在包头的序列号(sequence Number)字段里. 第二次握手(SYN=1, ACK=1, seq=y, ACKnum=x+1): 服务器发回确认包(ACK)应答.即 SYN 标志位和 ACK 标志位均为1.服务器端选择自己 ISN 序列号,放到 seq 域里,同时将确认序号(Ack…
TCP 三次握手和四次挥手 作为面试会被经常考察的的点,自己复习了一下,总结如下: TCP 三次握手 先上图: 所谓三次握手,是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送 3 个包. 第一次握手(SYN=1, seq=J) 建立连接时,客户端发送 SYN 包到服务器,并进入 SYN_SEND 状态,等待服务器确认: (SYN 标志位为 1,初始化序号 为 J) 第二次握手(SYN=1, ACK=1, ack=J+1, seq=K) 服务器收到 SYN 包,确认客户的 SYN 包无误,…
上周有朋友去了字节面试,问到了TCP三次握手的问题,当时回答的不是很好,对于三次握手的发送的报文信息都不太熟,本文主要做一下总结和记录. TCP全称为Transmission Control Protocol(传输控制协议),是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.TCP也是全双工通信协议,表示客户端可以给服务端发送消息,服务端也可以向客户端发送消息. 报文 TCP处于ISO七层模型的传输层,传输层的单位是报文,报文信息如下: Source port 和 Destination p…
[ASP.NET Core]EF Core - “影子属性”   有朋友说老周近来博客更新较慢,确实有些慢,因为有些 bug 要研究,另外就是老周把部分内容转到直播上面,所以写博客的内容减少了一点. 老周觉得,视频直播可能会好一些,虽然我的水平一般,不过直播时,老周可以现场演示,可能会比看博客效果要好(因为现场演示,有时候会有失误,没办法,水平有限).还有一个,就是.NET 的资料其实很多,毕竟也发展了十几年了,有些东西如果别人都写过了,那我也不好意思重复了..NET Core 尽管是跨平台版本…
每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 为了让大家更容易「看得见」 TCP,我搭建不少测试环境,并且数据包抓很多次,花费了不少时间,才抓到比较容易分析的数据包. 接下来丢包.乱序.超时重传.快速重传.选择性确认.流量控制等等 TCP 的特性,都能「一览无云」. 没错,我把 TCP 的"衣服扒光"了,就为了给大家看的清楚,嘻嘻. 提纲 正文 显形“不可见”的网络包 网络世界中的数据包交互我们肉眼是看不见的,它们就好像隐形了一样,我们对着课本学习计算机网络的时候就会觉得非常的抽象,加大了…
TCP的特性 TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务 在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信.广播和多播不能用于TCP TCP使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输 TCP给数据分节进行排序,并使用累积确认保证数据的顺序不变和非重复(这句话有问题,顺序不变和非重复是根据分组头部的seq和acknum,累积确认是为了提升发送效率) TCP使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制(拥塞控制与流量控制的区别?) TCP提供全双工通信,两端都设有发送和接收缓存,应用程序…