版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QSharedMemory共享内存实现进程间通讯(IPC)及禁止程序多开     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/685/ 文章目录 1. 介绍 2. 范例 3. 禁止程序多开 1. 介绍 很简单的库,直接看帮助文档:http://doc.qt.io/qt-5/qsharedmemory.html 主要函数:设置key,create向系统申请建立一个内…
ACE框架将基于共享内存的进程间通讯功能,如其它IO组件或IPC组件一样,设计成三个组件.流操作组件ACE_MEM_Stream,连接器组件ACE_MEM_Connector,以及接收连接组件ACE_MEM_Accpter.ACE框架为基于共享内存的进程间通讯提供了两种数据传输(分发deliver)策略.一种是使用生产者-消费者队列的一对多的多用户MT策略,另一种是使用socket流的可以使用反应器响应数据接收事件的Reactor策略.不论哪一种策略都要通过socket进行TCP连接,并进行进程…
编写AIDL文件时,需要注意: 1.接口名和aidl文件名相同. 2.接口和方法前不用加访问权限修饰符 (public.private.protected等,也不能用final.static). 3.AIDL默认支持的类型包括java基本类型 (int.long.boolean等) 和 (String.List.Map.CharSequence),使用这些类型时不需要import声明.对于List和Map中的元素类型必须是AIDL支持的类型,如果使用自定义类型作为参数或者返回值,自定义类型必须实…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…
Linux进程间的通讯 Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了"system V IPC",通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.Linux则把两者继承了下来,如图示: 管道 管道的通信介质是文件,这种文件通常称为管道文件,两个进程利用管道文件进行通信时,一…
Activity aidl接口文件 package com.bqt.aidlservice;  interface IBinderInterface {     /* 更改文件后缀为[.aidl]去掉public等所有修饰符.         更改后,会在gen目录下生成一个同名的.java文件,此java文件中有一个名为[Stub]的内部类,此内部类继承自Binder类且实现了我们这里定义的IBinderInterface接口         此内部类的[asInterface(IBinder…
1.IBinder和Binder是什么鬼? 我们来看看官方文档怎么说: 中文翻译:  IBinder是远程对象的基本接口,是为了高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分. 但他不仅用于远程调用,也用于进程内调用. 该接口定义了与远程对象间交互的协议.但不要直接实现这个接口,而是继承 extends Binder. IBinder主要的API是transact(),与之对应的API是Binder.onTransact(). 通过前者,你能向远程IBinder对象发送发出调用,后者使你的远程对象能…
示例 aidl接口文件 package com.bqt.aidlservice.aidl; parcelable Person;  package com.bqt.aidlservice.aidl; parcelable Salary;   package com.bqt.aidlservice.aidl; import com.bqt.aidlservice.aidl.Salary;   import com.bqt.aidlservice.aidl.Person; interface IBi…
Windows中同一个EXE文件多次加载过程 Windows中EXE文件加载是基于内存映射文件的. 当EXE文件第一次被加载. 首先系统会先创建一个进程内核对象,并创建一个新的进程地址空间. 系统调用CreateFile打开对应的exe文件. 根据PE文件的路径创建文件映射对象,调用CreateFileMapping的参数fdwProtect传入SEC_IMAGE表示映射的文件是一个PE文件,这样系统会按照PE文件头中指定的信息在进程空间指定的地址处预留指定大小的区域,接着调用MapViewOf…
小白一枚,如有不对,请各位大神多多指教! 最近看了看win32进程间通讯.简单写了写利用共享内存实现进程间通讯 使用共享内存实现进程间通讯: 1.在WM_CREATE消息下创建文件映射内核对象 hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, , BUF_SIZE, (LPCWSTR)szName); 2.在需要进行数据共享的地方映射缓存区视图,将要写入的数据放入pbuf pBuf = (char *…
进程间的通讯 两台主机间的进程通讯 --socket 一台主机间的进程通讯 --管道(匿名管道,有名管道) --System V进程间通信(IPC)包括System V消息队列,System V信号量,System V共享内存 --socket 进程间共享内存的三种方式 --文件系统(通过系统调用读写磁盘文件,scoket)==>最慢 --Linux内核共享信息(直接在Linux内核中1进行通讯,比如管道,消息队列,信号)==>中等 --共享内存区(在自己进程内开辟一块内存,映射到系统内存)=…
进程间通讯之mmap文件共享 引文: 个人名言:“同一条河里淹死两次的人,是傻子,淹死三次及三次以上的人是超人”.经历过上次悲催的面试,决定沉下心来,好好的补充一下基础知识点.本文是这一系列第一篇:进程间通讯之mmap. 一.概念:什么是mmap? 通过共享存储实现进程间通讯是一个主要的进程间通讯的方式.它包括磁盘文件的共享和内存的共享,以前总是关注内存的共享,而忽略了磁盘文件的共享,也就是这里要讲的mmap.mmap地址映射是Linux系统提供的一种功能强大的系统调用,最典型的应用是用于显卡内…
3.守护进程(**) 主进程创建守护进程 其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止 其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常: AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children 注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止 A进程守护B进程 B进程结束 A也结束 如果父进程将子进程设置为守护进程,那么在主进程代码运行完毕后守护进程就立即被回收 (比如 妃子守护皇帝 皇帝如果死了 妃…
1.无名管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系通常是指父子进程关系. 2.高级管道(popen):将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程,这种方式我们成为高级管道方式. 3.有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信. 4.消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识…
内存映射文件原理 内存映射文件是通过在虚拟地址空间中预留一块区域,然后通过从磁盘中已存在的文件为其调度物理存储器,访问此虚拟内存空间就相当于访问此磁盘文件了. 内存映射文件实现过程 HANDLE hFile = CreateFile(...); //创建文件对象 HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, ...); //创建文件映射对象 MapViewOfFile(hFileMapping, ...); //在虚拟地址空间上建立映射 //其他操…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常重要,针对进程间通信,博主会用四篇文章来介绍,本篇文章为IPC系列的开篇,主要介绍一些IPC中用到的一些概念.基础等,目的是让读者朋友们在学习IPC之前对一些必要的知识有一个大体的把握.在Android中进程间通讯的方式有很多种,在后续的三篇中会分别介绍每一种方式的实现过程已经各自的优缺点. 进程间…
1.守护进程(了解)2.进程安全(*****) 互斥锁 抢票案例3.IPC进程间通讯 manager queue(*****)4.生产者消费者模型 守护进程 指的也是一个进程,可以守护着另一个进程 一个进程a 设置为b的守护进程 当b结束时 a会立马结束自己 不管任务是否执行完毕 使用场景: 例如qq进程 有一个下载任务 交给了一个子进程 但是过程中 qq退出了 下载进程也可以随之关闭了 *** p.daemon=True 将p子进程设置为主进程的守护进程 必须放在开启进程之前设置*** 进程安…
 IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯)可以有三种信息共享方式(随文件系统,随内核,随共享内存).(当然这里虽然说是进程间通讯,其实也是可以和线程相通的). 相对的IPC的持续性(Persistence of IPC Object)也有三种: 随进程持续的(Process-Persistent IPC) IPC对象一直存在,直到最后拥有他的进程被关闭为止,典型的IPC有pipes(管道)和FIFOs(先进先出对象) 随内核持续的(Kernel-persist…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket…
消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建一个线程消息队列,然后系统会从系统消息队列中取出一个消息放到对应的线程消息队列中.之后通过消息循环从线程消息队列中取出消息分发派遣到对应的窗口的窗口过程中. 线程消息队列是如何创建的 系统消息队列是由windows操作系统默认创建的,而对于普通的线程而言是没有线程消息队列的.线程刚创建时为普通线程,…
一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言:      平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈.此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. (2) Messenger 与 AIDL 比较:    …
转载:http://www.cnphp.info/csharp-ipc-channel-remoting.html 最近一直纠结与使用多进程还是多线程来构建程序.多线程的方法似乎不错,但是一个进程可承受的线程数有有限的,并且由于每个线程都与UI有着些许关系,线程的工作大多数时间浪费在阻塞上了,效率实在不是很高. 笔者遂在google上搜索进程间通讯的方案.发现有很多种,其中IPC通道似乎是个不错的选择,支持本机的进程间通讯,可以作为备选方案之一,下面介绍以下基本的编程方法,以作备忘. 首先建立一…
一.IPC inter process communication  进程间通讯 二.AIDL android  interface  defination  language  安卓接口定义语言 满足两个进程之间  接口数据的交换(ipc) 首先我们搞清楚两个概念  远程服务和本地服务 ?            本地服务:服务的代码在应用程序工程的内部            远程服务:服务的代码在另一个应用程序的里面 三.下面通过案例说明AIDL(IPC)在远程服务中使用 1.首先创建一个An…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
一.IPC inter process communication  进程间通讯 二.AIDL android  interface  defination  language  安卓接口定义语言 满足两个进程之间  接口数据的交换(ipc) 首先我们搞清楚两个概念  远程服务和本地服务 ?            本地服务:服务的代码在应用程序工程的内部            远程服务:服务的代码在另一个应用程序的里面 三.下面通过案例说明AIDL(IPC)在远程服务中使用 1.首先创建一个An…
WM_COPYDATA通讯思路 通过向其他进程的窗口过程发送WM_COPYDATA消息可以实现进程间通讯. 只能通过SendMessage发送WM_COPYDATA消息,而不能通过PostMessage发送WM_COPYDATA消息.因为系统必须管理用以传递数据的缓冲区的生命期,如果使用了PostMessage(),数据缓冲区会在接收方(线程)有机会处理该数据之前,就被系统清除和回收.所以应该使用SendMessage,这样就能在接收方处理数据之前使发送方处于阻塞状态,发送数据的缓冲区不会被清除…
原文:C#进程间通讯技术-整理. 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方…
扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过soc…
一.Linux 下进程间通讯方式 1)管道(Pipe)及有名管道(named pipe): 管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 2)无名信号量(semaphore)级有名信号量(named semaphore): 主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段. 3)信号(Signal) 信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:…