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第二周,老师接着上次的程序有对四则运算的程序,做出来一些要求,这次要求可以控制乘除法,有无括号,控制输出方式,控制结果有无负数,有无余数. 我在对原先的程序分析了一下,发现我原先的程序可扩展性特别差,完全不能再原先的基础上叠加功能,所以我又重新写了一个程序. 思路分析: 1.控制乘除法 2.括号添加.思路:题中只要求添加括号,所以我的括号添加方法是:把所有数放入一个数组中,‘+-*/’都用数字化表示,使用随机函数实现随机选择在哪个运算符左边加上左括号,右括号统一加在右边,其中括号最多只有2层嵌套…
四则运算2 一.题目和要求 题目:写一个能自动生成小学四则运算题目的程序,要求一次输出不少于30道,只能是整数100以内的四则运算(四则运算1升级版) 要求: 1.题目避免重复 2.可定制(数量/打印方式) 3.可以控制下列参数:是否有除法,是否有括号,数值范围,加减有无负数,除法有无余数,是否支持分数,是否支持小数,精确到多少位,打印中每行的间隔 二.题目设计思路 根据第一次的程序实现,已经实现了打印数量上的控制,直接确定了打印列数,其他实现基本功能 第一步:避免题目重复:将打印的结果保存,此…
一.题目 在四则运算二的基础上,选择一个方向进行拓展,我选择的是增加了答题模块 二.设计思路 1.在上次的基础上,增加了答题模块,每出现一道四则运算题目,便提醒输入结果,如果结果错误,就会提示错误 2.生成的是一百以内的数的四则运算,对上次的题目中可以进行范围确定的功能进行了缩减,符合小学生四则运算题目 3.仍然可以选择是否结果可以出现正负数,但是对除法进行了修改,直接不允许不能整除的数据出现,因为不能整除的数据出现后,用户在输入结果时,可能不能判断错误 4.通过count计数确定做对多少题目,…
一.撰写一篇博客要求讲述四则运算2的设计思想,源程序代码.运行结果截图.编程总结分析,并按照PSP0级的要求记录开发过程中的时间记录日志. 1.设计思想: ①创建test.jsp建立第一个前端界面,提示用户输入要生成的题目数.用户输入数值后,点击提交跳转到testmain.jsp界面,显示生成的题目以及用来输入的文本框,在每道题目输入完答案之后,点击提交跳转到testscore.jsp界面即评分界面,显示正确和错误并统计正确和错误的数量,错误的题目用红字提示正确答案. ②shizi.java中的…
根据Right-BICEP单元测试的方法我对我写的第二次程序进行了测试: 测试一:测试能否控制使用乘除 测试二:测试是否能加括号 测试三:是否可以控制题目输出数量 测试四:能否控制输出方式,选择文件输出 测试五:能否控制结果没有负数 测试六:是否可以控制结果没有余数 分析:虽然结果都能输出正确,但是我想这程序应该还有一些不完美之处,只是我没发现错误的地方.…
八.(本题10分)  设 $A,B$ 为 $n$ 阶半正定实对称阵, 求证: $AB$ 可对角化. 分析  证明分成两个步骤: 第一步, 将 $A,B$ 中的某一个简化为合同标准形来考虑问题, 这是矩阵理论中常见的技巧; 第二步, 利用半正定阵的三个重要性质 (参考新白皮书的例 8.43.例 8.44 和例 8.45) 来构造合适的相似变换. 以下两种证法分别利用了半正定阵的第一个和第三个重要性质, 其难易度大致相当, 但第三个性质显然更强有力一些. 证明  设 $C$ 为非异实矩阵, 使得 $…
六.(本题10分)  设 $n$ 阶复方阵 $A$ 的特征多项式为 $f(\lambda)$, 复系数多项式 $g(\lambda)$ 满足 $(f(g(\lambda)),g'(\lambda))=1$, 证明: 存在 $n$ 阶复方阵 $B$, 使得 $g(B)=A$. 证明  设 $P$ 为非异阵, 使得 $$P^{-1}AP=J=\mathrm{diag}\{J_{r_1}(\lambda_1),\cdots,J_{r_k}(\lambda_k)\}$$ 为 Jordan 标准型, 我们…
一.项目计划总结: 周活动总结表 姓名:               日期: 日期\任务 听课 编写程序 阅读课本 准备考试     日总计 周日               周一               周二               周三               周四               周五               周六               周总结               阶段时间和效率                                  …
此程序包括UIProgressView,UIButton, UIDatePicker,UIAlert,UILabel,NSTimer // //  HViewController.h //  Btn_lbl // //  Created by public on 13-7-18. //  Copyright (c) 2013年  All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface HViewController : UIView…
假设程序要被dos系统加载到sa:0000的内存中,在这个地址的内存开始会有256个字节的PSP程序,用于加载程序和dos系统的通信.ds中的地址为sa. 真正的程序会在这256个字节之后.所以真正程序的地址是:sa+10H:0000.cs中的地址为:sa+10h 为什么是10h,因为段地址要左偏移4位,相当于*16 ,16*16=256.…