iphone设备尺寸规格】的更多相关文章

1.以下是iphone各种设备的尺寸规格 2.开发时只需要按“逻辑分辨率”来,1x,2x,3x主要用于切图时按不同大小来切图,如1x的图就是按照“逻辑分辨率”大小的效果图切出来的原图,2x就是1x原图放大2倍的图,3x就是1x原图放大3倍的图,开发时不需要关心设备实际的分辨率大小.…
开发中常用的px与pt区别 px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:现有IPhone/IPad 设备尺寸]…
转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+]   1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.3…
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches…
iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width 整机高度Height 对角线Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI(对角线point/inch) 3GS 2.40 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 (3:…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
参考网址: http://www.qijishow.com/down/app-index.htm iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080×1920 px 401PPI 54px 132px 146px iP…
关于iPhone设备不同显示尺寸适配的一些方法   ------关于适配的理解------ 1.什么是适配? 适配是对不同硬件和系统软件的适应,硬件包括屏幕显示,处理器,内存等等(目前主要是屏幕适配,iPhone 6s新增了3D Touch功能,其他硬件功能并没有实质性的改变),软件主要是不同iOS系统(有些在最新系统(通常会尽量向下兼容)不再支持的方法都需要做一些判断). 2.为什么要适配? 适配是为了兼容不同的设备. 3.屏幕适配主要有哪些方式? (1)等比例适配(所有视图按屏幕大小缩放,相…
/* ----------- iPhone 4 and 4S ----------- */ /* Portrait and Landscape */ @media only screen and (min-device-width: 320px) and (max-device-width: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { } /* Portrait */ @media only screen and (min-device-wi…
很久没有更新博客了,由于自己的水平一般,能力有限,这种情况下的知识点可能过于薄弱,所以不好分享给大家,注意是怕误导大家了,最近学习移动端的东西,有点心得,分享给大家,希望对大家有所帮助,如果有什么地方说的不对的地方,万望不吝赐教,批评指正,谢谢了! 好了,开场白就不多说了,下面我们进入正题吧(有点猴急): iPhone设备的实际显示尺寸: 今天要讲的主题是关于iPhone的尺寸问题和在微信上iPhone的尺寸表现,能力有限,就讲这一个知识点(这里说的iPhone指的是iPhone手机,不用我多强…
ios5和ios6横竖屏支持及ipad和iphone设备的判断 判断是ipad还是iphone设备.此定义在PayViewControllerDemo-Prefix.pch 定义如下: #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) #define iPhone UIUserInterfaceIdiomPhone #define iPad UIUserInterfaceIdiomPad // ios5下的横…
通过参考 钉钉 项目,知道是通过wifi拿到路由的MAC地址.那么可不可以拿到iphone 设备的MAC 地址呢? 经过一番搜索,发现所有文章都是针对 ios 7 以前 可以拿到. 而且方法也都是同一篇文章上面的,对于ios7 以后完全没提示. 而使用网络上的方法,在 大于 ios 7 的环境下, 永远返回的MAC 为 02:00:00:00:00:00 下面说下我获取的MAC的思路, 在连接wifi 的情况下,通过 wifi(读取ARP),获取当前设备的IP. + (nonnull NSStr…
//    iPhone  物理尺寸(pt:Point)   分辨率(px) //    4S        320*480(3.5英寸)     640*960 //    5,5c,5S   320*568(4英寸)       640*1136 //    6         375*667(4.7英寸)     750*1334 //    6P        414*736(5.5英寸)     1242*2208(1080*1920)      //    4之前      1pt…
// // Common.h // 微信 // // #ifndef Common_h #define Common_h // iPhone设备及屏幕适配 //4的设备 #define KDevice_Is_Retina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode]…
如果您不想在其他设备尺寸上使用经过缩放的高分辨率屏幕快照或 App 预览,您可以使用“媒体管理”为其他设备尺寸和本地化内容添加自定屏幕快照. 屏幕快照和 App 预览仅在 App 状态为可编辑时才能进行上传. 必要职能:“帐户持有人”职能.“管理”职能.“App 管理”职能或“营销”职能.请参见职能权限. 在首页上,点按“我的 App”,选择您的 App,然后在左列中点按平台版本. 在“App 预览和屏幕快照”部分中,点按“媒体管理”. 或者,您可以点按“在媒体管理中查看所有尺寸”以显示不同尺寸…
所有设备型号官网地址: https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models iPhone: 机型 像素 比例 像素密度 屏幕尺寸 机型代码 发布日期 iPhone 2g 480×320 3:2 163ppi 3.5 iPhone1,1 2008.01 iPhone 3g 480×320 3:2 163ppi 3.5 iPhone1,2 2008.06 iPhone 3gs 480×320 3:2 163ppi 3.5 iPhone2,1 2009.06 iPhon…
iPhone 4和iPod Touch 4有一个新的特性:在屏幕尺寸不变的前提下,分辨率提升一倍(320 x 480 => 640 x 960).苹果将这个特性命名为Retina. 用苹果的话讲: Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围. Retina对图像设计(图标.启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片.同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本.换言之,我们要准备两套…
一.前言 今天做一个功能,需要动态的获得启动页,然后根据不同设备去使用不用的启动页图片. 二.正文 常规来说,我们直接判断是何种设备,然后通过name去获得图片选择性加载即可.但是实际上遇到的两个问题. 第一:如何判断各种设备. 第二:怎么去拿到启动页图片. 先看第一个问题,怎么去判断各种设备.原来习惯性的是直接判断设备高度.闲着没事就通过 [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 这个方法去获得各种设备的高度,如下: //iPhone4s 480 //i…
github地址:https://github.com/WPO-Foundation/xrecord 安装方法: git clone https://github.com/WPO-Foundation/xrecord 使用方法: 进入xrecord目录 --进入bin目录--打开xrecord即可 配置命令行启动: 切换root用户,配置全局命令 sudo -i #切换root命令 vim /etc/bashrc #编辑系统配置文件 增加一行命令:alias xrecord='/Users/zh…
屏幕尺寸 6p/6sp     414 X 736 6/6s         375 X 667 5/5s         320 X 568  4/4s         320 X 480   launch尺寸 6p/6sp     1242 X 2208       @3x 6/6s         750 X 1334         @2x 5/5s         640 X 1136         @2x 4/4s         640 X 960           @2x  …
做iPhone开发的同学一定对:UIFont systemFontOfSize.boldSystemFontOfSize.italicSystemFontOfSize很熟悉,但你们知道它们都是什么字体吗?这篇文章将会带大家认识一下iPhone的字体. 一.默认字体 首先我们用如下代码看看,我们的默认字体是什么: NSLog(]); ]); ]); <UICTFont: .00pt <UICTFont: .00pt <UICTFont: .00pt 我们能看到这样的字符串:".H…
iPhone 6 Plus      736x414 points      2208x1242 pixels     3x scale     1920x1080 physical pixels     401 physical ppi      5.5" iPhone 6             667x375 points     1334x750 pixels       2x scale      1334x750 physical pixels      326 physical p…
在手机终端开发的时候,我们需要关注手机剩余空间,因为手机不像电脑一样空间宽裕,当设备空间比较少得时候需要释放空间. 用法:先引入头文件 #include <sys/param.h> #include <sys/mount.h> 代码片段: + (long long) freeDiskSpaceInBytesByMB{ struct statfs buf; long long freespace = -1; if(statfs("/var", &buf)…
Carplay 参考代码: int UdevIsCarplay(int nVid, int nPid)//int UsbModeSwitch(pUdevStatus pStatus) { ; if (nVid != APPLE_IDVENDOR){ ; } r = libusb_init(NULL); ) { pError("failed to initialise libusb\n"); ; } struct libusb_device_handle *devh = NULL; de…
下面为引用,源代码有点问题,自己修改了一下.先做记录,回头再细修. 引用部分,但代码有问题 http://www.ptbird.cn/css-background-attachment--fiexed-no-work.html 一.问题 一个网站中使用了 background-attachment:fixed; 来控制背景图不随内容的滚动而滚动,使其固定大小. 我的背景图是作用在 body 上的. 在PC端可以起作用和一些安卓的机器上能够起作用,但是在iphone上没有效果. 二.原因 网上看了…
有没有想过,iPhone 语言到底支持多少语言呢?我倒是搜索了一下,整理出下面一份列表,供大家参考 参考链接: https://www.ibabbleon.com/iOS-Language-Codes-ISO-639.html https://help.apple.com/app-store-connect/#/dev656087953 安卓的语言支持在这里:https://www.ibabbleon.com/Google-Play-Store-Language-Codes.html…
避免忘记. 记录一下 App Icon: 29X2940X4058X5876X7687X8780X80120X120152X152167X167180X180 ITunes构建版本: 1242 x 2208750 x 1334640 x 960640 x 1136 iPhone屏幕:…
我们平时开发的时候有时要考虑到系统的兼容版本,但是怎么知道各个版本的系统占有率,其实这个苹果官方是有提供的.进入如下链接到的页面就可以知道各大系统版本的占有率了,不过说实在的iPhone用户的系统更新率还是蛮快的,当然这个要得益于苹果的系统推送,你懂的,手动滑稽- https://developer.apple.com/support/app-store/…
选择Provisioning profiles-Development-添加 ,如图:…