编写目的 在频繁的字符串拼接中,为了提升程序的性能,我们往往会用StringBuilder代替String+=String这样的操作; 而我在实际编码中发现,大部分情况下我用到的只是StringBuilder的Append方法; 一些极端的情况下,我希望我的程序性能更高,这时从StringBuilder入手是一个不错的主意; 所以我希望用一种简单的方案代替StringBuilder,我将这个方案命名为QuickStringWriter; 方案定义 对于StringBuilder来说他除了Appe…
StringBuilder是在using System.Text命名空间下的一个成员. 在做字符串拼接的时候,因为字符串是引用类型,新的字符串是会再内存中创建的,所以用+号拼接字符串是比较耗效率的. StringBuilder类就可以提高性能. StringBuilder与字符串很多的方法相同,下面列举的是字符串没有的 EnsureCapacity                 //指定StringBuilder实例一个最小的容量 Append                         …
一个项目中有数据图表呈现,数据量稍大时显得很慢. 用Stopwatch分段监控了一下,发现耗时最多的函数是SaveToExcel 此函数中遍列所有数据行,通过Replace替换标签生成Excel行,然后将行数据累加赋值到一个字符串 var excelString = ""; foreach(var item in list){ excelString += string.Format("<row>....{0}</row>",list.Tit…
之前在阅读<阿里巴巴Java开发手册>时,发现有一条是关于循环体中字符串拼接的建议,具体内容如下: 那么我们首先来用例子来看看在循环体中用 + 或者用 StringBuilder 进行字符串拼接的效率如何吧(JDK版本为 jdk1.8.0_201). package com.wupx.demo; /** * @author wupx * @date 2019/10/23 */ public class StringConcatDemo { public static void main(Str…
1. 数组实现拼接 int[] arr ={11,22,33,44,55,66}; System.out.print("["); for (int i = 0; i <arr.length ; i++) { if (i==arr.length-1){ System.out.print(arr[i]); }else { System.out.print(arr[i]+", "); } } System.out.println("]"); 2.…
之前一篇里写过字符串常用类的三种方式<java中的字符串相关知识整理>,只不过这个只是分析并不知道他们之间会有多大的区别,或者所谓的StringBuffer能提升多少拼接效率呢?为此写个简单的测试吧: public static void main(String[] args) { testStringJoin(); } static void testStringJoin() { long beg = System.currentTimeMillis(); String s = null;…
长久以来,我们被教导字符串的连接最好用StringBuffer.StringBuilder,但是我们却不知道这两者之间的区别.跟字符串相关的一些方法中总是有CharSequence.StringBuffer.StringBuilder.String,他们之间到底有什么联系呢? 1.从类的定义看CharSequence.StringBuffer.StringBuilder.String的关系 下面先贴上这四者的定义(来自JDK1.6) CharSequence是一个定义字符串操作的接口,Strin…
StringBuilder StringBuilder是在using System.Text命名空间下的一个成员. 在做字符串拼接的时候,因为字符串是引用类型,新的字符串是会再内存中创建的,所以用+号拼接字符串是比较耗效率的. StringBuilder类就可以提高性能. StringBuilder与字符串很多的方法相同,下面列举的是字符串没有的 EnsureCapacity                 //指定StringBuilder实例一个最小的容量 Append           …
今天公司一个做Unity3d的人在说字符串拼接的一个效率问题,他觉得string拼接会产生新的一个内存空间,假设不及时回收会产生大量的碎片,特别是在Unity3d这样一个Updata环境下,由于每一帧都会调用,所以假设使用简单的拼接的话,就会产生非常多碎片,从而影响手机发热. 他的想法是用StringBuilder去直接改动内存,而不进行一个拼接会更加直接有效的去运行,速度也会更快. 由于认为这个东西有点意思,所以我就想做个对照来看,是不是自己老了记错了事情,特别是我是做服务端的,效率才是我考虑…
应一个大量字符串拼接的任务 测试一下StringBuilder.StringBuffer.String在操作字符串拼接时候的性能 性能上理论是StringBuilder  >  StringBuffer  >  String 测试方法: 创建一个StirngTest类含有静态常量字符串是26个字母,以及一个循环轮数 在测试时采用循环来操作字符串的拼接,计算操作时间并输出: package com.test.xlc; import java.util.Random; public class S…