iOS开发Swift篇—(三)字符串和数据类型 一.字符串 字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容  let website = "http://www.wendingding.com" 1.字符串的常见操作 (1)用加号 + 做字符串拼接 let scheme = "http://" let path = “www.wendingding.com” let website = scheme + path // website的…
iOS 开发问题集锦(三) 介于群里大部分童鞋都是新手,为了大家能够更好的提问,并且提的问题能更好的得到回答,下面写几点提问时的注意事项: 1.认真对待你的问题,在提问题前有过认真的思考: 2.先在 google 搜索,一般的问题都可以找到答案,在天朝google经常会抽抽,这个时候需要大家学会怎么去FQ: 3.问题具体化,让你的问题处于具体的环境中,把问题阐述清楚,避免大而空洞.需要具体情况来分析.或别人难以读懂的问题: 4.话不在多,尽量提供精确的信息,把信息裁剪的越小越好.这样做有几点好处…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 注释 */ @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; @end @implementation ViewController /** * 1:GCD中的定时器:GCD中的定时器不受NSRanLoop影响 2:必须有强引用,引用该timer,要不,在方法执行完毕后timer就会被销毁,所以就不能执行定时…
测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了.在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确.我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编写了一段代码,如何编译运行,查看结果是否正确,很多时候,还得自己想很多特殊的(比如说零值,边界值)测试数据来检测所写代码.算法是否正确.那个时候,感觉还好,比较输出只是只是控制台的一个简单的数字或者字符.在学习iOS开发中,很多时候也是要测试的,这种输出是必须在点击一系列按钮之后才能在屏幕上显示出来…
上篇博客的实例是自带的UICollectionViewDelegateFlowLayout布局基础上来做的Demo, 详情请看<iOS开发之窥探UICollectionViewController(二) --详解CollectionView各种回调>.UICollectionView之所以强大,是因为其具有自定义功能,这一自定义就不得了啦,自由度非常大,定制的高,所以功能也是灰常强大的.本篇博客就不使用自带的流式布局了,我们要自定义一个瀑布流.自定义的瀑布流可以配置其参数: 每个Cell的边距…
一.TableView的Group样式中,默认的每个section都有sectionHeader和sectionFooter,只要调整这两个的大小就可以实现section之前的间距扩大或缩小 二.项目中代码 三.最终效果…
众所周知音乐是iOS的重要组成播放,无论是iPod.iTouch.iPhone还是iPad都可以在iTunes购买音乐或添加本地音乐到音乐 库中同步到你的iOS设备.在MediaPlayer.frameowork中有一个MPMusicPlayerController用于播放音乐库中的 音乐. 下面先来看一下MPMusicPlayerController的常用属性和方法: 属性 说明 @property (nonatomic, readonly) MPMusicPlaybackState play…
目前iOS中设置UIColor只能使用其枚举值.RGB等方法,不能直接将常用的16进制颜色值直接转为UIColor对象,所以写了点代码,将16进制颜色值转为UIColor. 代码如下, //头文件#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface TextServcie : NSObject +(UIColor *) getColorFromHEX:(NSString *)hex; @end .m…
在Xcode中建立一个iOS项目后,会自己产生一个.plist文件,点击时会看见它显示的是类似于excel表格: 但是,如果打开方式选择Source Code,你会看见它其实是一个xml文件. 我们会做一个小例子,在这个例子中我们自己建立一个plist文件并填入数据,然后运行时读取这个plist文件,并将数据填写在界面上. 首先要知道读取plist文件的方法,一般来说,使用代码 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResourc…
runLoop主要就是为线程而生的.他能够让线程在有任务的时候保持工作状态,没有任务的时候让线程处于休眠待备状态. 主线程的runloop默认是开启的.主线程上创建的定时器已经默认添加到runLoop中了,而且是 NSDefaultRunLoopMode模式.子线程需要手动创建runLoop. 我们在进行多线程编程的时候,任何的任务都需要添加到runLoop中才能生效. 下面说下在子线程中开辟定时器…