C# 基础 - 委托、事件】的更多相关文章

这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲解. http://www.doc88.com/p-959215857285.html 看完第二个对于委托的理解会更加深入.…
1. 委托 sequenceDiagram 方法->>委托: 返回值和入参一样 委托->>方法: 调用委托就是调用绑定的方法 delegate int NumTest(int num); int Add(int num) { return num + 10; } void Test() { NumTest nt = new NumTest(Add); Console.Write(nt(10)); //20 } 2. 事件 sequenceDiagram 方法->>委托:…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
[.net 面向对象编程基础] (22)  事件 事件(Event)是学习.net面向对象编程很重要的一部分,在学习事件之前,我们实际上已经在很多地方使用了事件,比如控件的click事件等,这些都是.net设计控件的时候已经定义好的事件.除此之外,我们同样可以自己定义事件. 事件实际上是一种消息机制,当然点击控件时,click就通知处理他的方法去处理,实际上就是前面说的委托.因此我们可以说:事件是一种具有特殊签名的委托.而事件/消息机制是windows的核心,因此我们必须掌握他. 为了更加容易理…
C#基础委托回顾 前言 快忘记了. 委托的特点 委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的. 委托允许将方法作为参数进行传递. 委托可用于定义回调方法. 委托可以链接在一起:例如,可以对一个事件调用多个方法. 方法不必与委托签名完全匹配. 委托是事件的基础. 官网介绍 用法 delegate 至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型 示例: public delegate Int32 ComputeDelegate(Int32 a, Int32 b); privat…
在“C#基础之事件(1)”中已对事件有了一个大概,这里对事件进行更深入的学习. 本节按以下内容展开: 1.事件拥有者与事件响应者的关系: 2.事件订阅的多种写法: 3.事件的订阅和取消订阅: 4.多事件返回值的获取: 1.事件拥有者与事件响应者的关系 以下按照最常见到最不常见的关系列出来,并用示例展示: 结合这四副图,分析下内存关系.所谓“XX者"就是指一个对象,就是new class(),对象所包含的事件.事件处理方法都是对象的成员.有了这个认识,在此用A图,这个最常用的关系来写一段“伪代码”…
引言: 窗体间传值是每个学习WinForm新手的常见问题,最初级的方法就是 在窗体中先获取到要接受值窗体.然后通过.得到某个空间或者属性,直接赋值,这个需要接收放的窗体属性或者空间必须是public ,是极不安全的一种方式.在升级一下的新手做法就是在接受窗体中定义一个方法然后通过 调用这个方法来给某个控件或者属性赋值.这两种方法都是非安全的低级方式.非常不建议使用.本文我们讲讲如何通过委托事件(非单纯的委托)来解决窗体间信息传递的问题. 场景: 通过点击主主窗体From_Main的发送按钮,所有…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnblogs.com/finesite/articles/255884.html 目录 导论 什么是委托 事件的理解 事件关键字 最后 1. 导论 在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们…
$('.parents').on("click",'.child',function(){}); 类似上面这种,在ios上点击"child"元素不会起作用,解决方案: 使用原生的支持click元素,例如a和button, 委托事件的时候,委托到body以下的元素上面, 对目标元素使用CSS cursor:pointer,…
Observer设计模式:监视者模式.在类中的方法中处理的结果或者消息通过事件委托 的方式发送给主窗体. 因为在其它类中直接访问主窗体类,显示内容是不能直接调用控件赋值的,当然也有别的类似查阅控件名,直接赋值的方式, 这种方式似乎不是被提倡的.而观察者模式是常用的方式. 初学者在刚开始写程序时,往往把很多的方法函数都写在了主窗体类下,很方便的调用主窗体里边的控件,给予赋值, 但代码多了肯定会乱.所以要进阶必须熟悉当前讲的方式. 下边是个简洁的带参数的事件委托的写的代码 using System;…