银行ATM机工作流程模拟编程】的更多相关文章

[编程内容] 编程,模拟一个ATM(Automatic Teller Machine,自动取款机)的工作流程.依据帐户信息:姓名.帐号.密码.余额,完成ATM机功能:登录.显示余额.取款.修改密码. 程序工作流程: 显示登录界面:      帐号: 密码: 接受用户输入. 若为非法用户,提示出错,并重新登录,3次出错后退出: 若为合法用户,则显示操作菜单,提供下述服务: ① 显示基本信息 ② 修改密码 ③ 查询余额 ④ 存款 ⑤ 取款 ⑥ 退出 [编程分析] ① 利用数组作为存储单位,保存储户信…
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include <conio.h>#include <string.h> void denglu(struct people *head,struct people *p);void jiemian(struct people *head,struct people *p);void chaxun(struct people *head,struct people *p);void qu…
用java写的一个模拟银行系统,比较初级. ATM.java package cn.tedu.yinhang; import java.util.Scanner; /** * @author 赵瑞鑫 E-mail:1922250303@qq.com * @version 1.0 * @创建时间:2020年7月27日 下午7:04:27 * @类说明: */ public class ATM implements PayTelInter { private UnionCard card; Scan…
这里使用的运行工具是DEV C++.老铁们一定要看仔细了.是DEV C++ 仅供借鉴:这个是大一时期写的.大四的时候整理了一下(本人C语言学的也不太好).肯定很多不足和存在漏洞的地方.仅供借鉴.仅供借鉴. 文章目录 这里使用的运行工具是DEV C++.老铁们一定要看仔细了.是DEV C++ 实现的效果 源码 业务流程 1.用户开户 2.登录流程 3.密码修改 一.课程设计的目的 掌握C语言程序设计的基础知识.基本理论.原理和实现技术. 二.课程设计的题目 银行ATM存取款系统 三.设计内容(主要…
银行ATM需求文档 一.E-R图形文 二.开发步骤 1.明确需求--数据库设计--编码实现功能--测试 2.绘制e-r图--绘制数据库模型图--使用三大方式规范数据库结构 三.开发思路 1. 模型图综述 模型图描述了ATM机使用时的状态变化,包含登录.查询.存款.取款.转账.改密.业务选择界面状态,登录可以转向业务选择界面,其它状态则可以和业务选择界面相互转移. 2.系统功能 1) 开户(到银行填写开户申请单,卡号自动生成) 2) 取款 3) 存款 4) 挂失 5) 修改密码 6) 催款提醒 7…
I2C总线的结构.工作时序与模拟编程 I2C总线的结构.工作时序与模拟编程I2C总线(Inter Integrated Circuit)是飞利浦公司于上个世纪80年代开发的一种"电路板级"的总线结构.与其它串行接口相比,无论从硬件结构.组网方式.软件编程都有很大的不同.在AT89C51系统上使用汇编语言模拟I2C总线的各种信号及编程原理,为自主开发.设计具有I2C总线接口的系统打下一个良好的基础,也为其它串口的模拟编程创造一个好的思路和可行的方法. I2C总线的主要特点 1. 二线制结…
Account类 package ATM; public class Account {//定义Account类 private String accountID;//用于存储学生的用户账号(由八位数字组成) private String accountname;//用于存储账户的名称 private String operatedate;//用于存储操作的时间,由十位字符组成,显示格式"XXXX-XX-XX" private int operatetype;//用于存储操作账户的类型…
一.ATM实战开发的简介. 学习了几天的Oracle,开始着手用数据库PL/SQL语言做一个简单的ATM取款机业务,主要是为了巩固数据库的知识,并非真正的去实现高端的业务.有兴趣的可以看看,希望对同胞们都有用. ATM的表.它有四张表,用户信息表userinfo,卡号信息表cardinfo,交易信息表tradeinfo,存款类型表deposit. 用户信息表userInfo customerID int 客户编号 主键 customerName varchar(10) 用户名 not null…
Unity 是一个备受欢迎的游戏开发平台.它的功能令人印象深刻,同时也迎合了不同的游戏开发需求.游戏开发者可以使用 Unity 创建任何类型的游戏,从世界级的 RPG 游戏到最流行的增强现实游戏 PokêmonGo.随着世界各地的广泛使用,许多开发人员在网络上用 Unity 来炫技,有些甚至在游戏发布前就能疯狂圈粉!此外,许多初学者都利用 Unity 来学习游戏开发或游戏编程.由于 Unity 的复杂性 -- 它涵盖了设计.脚本.调试和游戏开发的其他各项方面 -- 它可能难以管理.下面介绍一些关…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_455d7a320100vr37.html 前天无聊,翻翻自己的兴趣项目文件夹,发现了这个放下很久的项目!那是大三时候的事了.当时是为了提高我魔兽三的按键速度,用了个叫移花接木的软件,把键盘的键位改了.的确是有所帮助,但这是共享软件,用40次就不能再用了除非注册.于是乎就有了做一个类似的软件出来,在网上搜索了一把发现WinIo模拟按键是最可靠的了,就决定向这方向钻进去了.哎...技术不够,看了很久的技术文章和代码也只是了解了一点…